1 00:00:02,170 --> 00:00:03,940 Activitate offline - Programarea în echipă 2 00:00:07,550 --> 00:00:11,550 Bună, sunt Anna! Azi vom învăța despre programarea în echipă. 3 00:00:12,050 --> 00:00:15,470 Este despre programarea sub presiune și rezolvarea greșelilor 4 00:00:15,830 --> 00:00:19,600 care se întâmplă când lucrezi foarte repede sau în echipe mari. 5 00:00:20,470 --> 00:00:23,520 Vom folosi hârtia milimetrică pentru a simula scrierea liniilor de cod 6 00:00:23,620 --> 00:00:26,400 și vom folosi ștafeta ca simulare a unui termen de predare. 7 00:00:30,670 --> 00:00:34,970 În acest caz, echipele se vor întrece în efectuarea unui program pe foaie. 8 00:00:35,450 --> 00:00:40,270 Trebuie să verifici lucrarea colegului sau să remediezi orice eroare 9 00:00:40,600 --> 00:00:43,920 să incluzi o săgeată, apoi să alergi înapoi către colegul tău de echipă. 10 00:00:45,380 --> 00:00:51,470 Programatorii utilizează „debugging” pentru a găsi și remedia problemele din algoritmi. 11 00:00:56,550 --> 00:00:58,720 Sunt multe moduri de a rezolva problemele. 12 00:00:59,100 --> 00:01:03,600 Cel mai ușor este să te miști pas cu pas ca să vezi ce merge prost 13 00:01:03,920 --> 00:01:04,700 apoi repari. 14 00:01:06,250 --> 00:01:11,020 Uite, eu incerc să fac o săritură înapoi dar cad. 15 00:01:11,600 --> 00:01:16,870 Am analizat etapele și am văzut unde am greșit. 16 00:01:19,550 --> 00:01:23,200 Antrenorul meu mi-a aratat că nu am pus mâinile corect pe bârnă. 17 00:01:23,820 --> 00:01:28,070 Așa că am încercat din nou cu noua poziție a mâinilor 18 00:01:28,150 --> 00:01:29,000 și am reușit! 19 00:01:29,570 --> 00:01:32,200 Sunt încântată ca am prins mișcarea. 20 00:01:36,200 --> 00:01:38,720 „Debugging” reprezintă găsirea și remedierea problemelor. 21 00:01:42,600 --> 00:01:45,270 Frumos, Anna! Bravo!