WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:05.770 Şimdi, her oyun programcısının her gün kullandığı bir şey öğreneceğiz. 00:00:05.770 --> 00:00:12.039 Bunlara OLAY diyoruz. Bir olay, programınıza bir şeyin olması durumu için dinlemesini 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 söyler. Ve olduğu zaman da, bir eylem gerçekleştirir. Bazı örnek olaylar: 00:00:17.330 --> 00:00:23.599 fare tıklaması, ok tuşları, ekrana tıklama olabilir. Burada, kullanıcı yukarı/aşağı 00:00:23.599 --> 00:00:28.900 tuşlarına veya düğmelerine bastıkça, Baymax'i yukarı hareket ettirip Hiro'ya, 00:00:28.900 --> 00:00:35.470 aşağı hareket ettirip Rapunzel'e değdireceğiz. "When up arrow" bloğuna 00:00:35.470 --> 00:00:40.650 "move actor up" bloğunu ekleyince, kullanıcı yukarı ok tuşuna bastığında, 00:00:40.650 --> 00:00:46.620 "when up arrow" bloğuna bağlı herşey çalışacak. Aynı işi Baymax'i aşağı hareket 00:00:46.620 --> 00:00:49.520 ettirmek için de yapacağız. Adım adım oyununuz daha etkileşimli bir hale geliyor.