Şimdi, her oyun programcısının her gün
kullandığı bir şey öğreneceğiz.
Bunlara OLAY diyoruz. Bir olay, programınıza
bir şeyin olması durumu için dinlemesini
söyler. Ve olduğu zaman da, bir eylem
gerçekleştirir. Bazı örnek olaylar:
fare tıklaması, ok tuşları, ekrana tıklama
olabilir. Burada, kullanıcı yukarı/aşağı
tuşlarına veya düğmelerine bastıkça,
Baymax'i yukarı hareket ettirip Hiro'ya,
aşağı hareket ettirip Rapunzel'e
değdireceğiz. "When up arrow" bloğuna
"move actor up" bloğunu ekleyince,
kullanıcı yukarı ok tuşuna bastığında,
"when up arrow" bloğuna bağlı herşey
çalışacak. Aynı işi Baymax'i aşağı hareket
ettirmek için de yapacağız. Adım adım
oyununuz daha etkileşimli bir hale geliyor.