0:00:00.149,0:00:05.430 さあつぎは、ゲームプログラマーに[br]ぜったいひつようなテクニックをおしえよう 0:00:05.770,0:00:11.279 それは、「イベント」。「イベント」とは[br]プログラムが「何か まつ」んだ 0:00:11.329,0:00:15.200 そして「何か おきた」とき[br]「アクション」するんだ 0:00:15.200,0:00:20.959 イベントは、たとえば、マウスのクリック[br]やじるしボタン、スクリーンのタップ 0:00:21.359,0:00:26.840 さあ、『ベイマックス』が[br]上にうごいたり『ヒロ』に近づいたり[br]下にうごいたりするよ[br] 0:00:27.430,0:00:31.160 プレイヤーは、上下キーとか、上下ボタンを使うんだ 0:00:31.610,0:00:36.990 まず、「上キーが押されたとき」ブロックに[br]「キャラを上にうごかす」ブロックをくっつける[br] 0:00:37.240,0:00:42.590 そうするとプレーヤーがキーを押したとき[br]そのプログラムが、はしるんだ 0:00:42.930,0:00:45.810 おなじように、ベイマックスを下に、うごかそう 0:00:46.000,0:00:49.520 だんだん、君のゲームが[br]おもしろくなっていくよ