0:00:00.130,0:00:01.340 Bienvenidos otra vez. 0:00:01.340,0:00:03.090 El objetivo de este curso[br]es que pases del ser 0:00:03.090,0:00:04.850 "un desarrollador genial", 0:00:04.850,0:00:07.481 a ser un aún más genial[br]desarrollador enfocado en el diseño. 0:00:07.481,0:00:11.450 Exacto. Comencemos por revisar[br]lo que aprendimos en la Lección 1. 0:00:11.450,0:00:13.620 Lo primero que aprendimos[br]en la Lección 1 fue 0:00:13.620,0:00:16.900 la definición y desambigüación[br]de UX con respecto a IU. 0:00:16.900,0:00:20.814 Luego dimos un ejempo empírico[br]de una fantástica experiencia de usuario. 0:00:20.814,0:00:22.650 Me encanta ese ejemplo. 0:00:22.650,0:00:25.067 También usamos dos ejemplos 0:00:25.067,0:00:27.252 de un formulario de subscripción[br]y un formulario de pago 0:00:27.252,0:00:31.321 para ilustrar porqué es malo comenzar[br]pensando primero en los detalles. 0:00:31.321,0:00:34.656 Básicamente eso te hace[br]optimizar solo localmente. 0:00:34.656,0:00:37.819 Sí, exactamente. Terminamos[br]creando unos formularios geniales, 0:00:37.819,0:00:41.275 pero la aplicación en su conjunto[br]puede sufrir consecuencias, 0:00:41.275,0:00:45.154 y en verdad si la miras de lejos[br]tendrás una idea de lo que debería hacer. 0:00:45.154,0:00:47.640 Y quizás más adelante decidamos que[br]ni siquiera necesitamos esos formularios. 0:00:47.640,0:00:50.150 Exacto y además aprendimos[br]una técnica llamada 0:00:50.150,0:00:53.170 LO RES WIRE FRAMING,[br]que te ayudará a pensar en la aplicación 0:00:53.170,0:00:55.800 como una serie de pasos[br]que el usuario necesita recorrer 0:00:55.800,0:00:57.710 para lograr completar una cierta tarea. 0:00:57.710,0:00:59.760 Ahora, que sabemos que se espera[br]que pensemos de ese modo, 0:00:59.760,0:01:01.420 ¿Adónde vamos desde este punto? 0:01:01.420,0:01:03.320 ¿Cuál es el siguiente paso? 0:01:03.320,0:01:06.670 En la Lección 1 realmente[br]nos enfocamos en el Smart Phone. 0:01:06.670,0:01:09.250 Pero ahora comenzaremos[br]a enfocarnos en la persona. 0:01:09.250,0:01:10.570 Tenemos que preguntarnos, 0:01:10.570,0:01:13.840 ¿Quién es nuestro Usuario Final?[br]¿Para quién está hecha esta aplicación? 0:01:13.840,0:01:15.775 Isabelle, ¿cómo nos[br]enfocamos en el usuario? 0:01:15.775,0:01:17.260 Esa es una gran pregunta. 0:01:17.260,0:01:19.426 Y las respuestas están[br]más adelante en la Lección 2, 0:01:19.426,0:01:22.700 donde vamos a hablar acerca de cómo[br]diseñar para nuestro Usuario Final. 0:01:22.701,0:01:25.092 Antes de comenzar, vamos[br]a hacer un rápido resumen 0:01:25.092,0:01:27.029 de lo que van a aprender[br]en la Lección 2. 0:01:27.029,0:01:28.755 Discutiremos dos temas. 0:01:28.755,0:01:31.525 El primero se trata de[br]cómo diseñar aplicaciones 0:01:31.525,0:01:34.140 para tipos específicos[br]de usuario, o persona, 0:01:34.140,0:01:35.506 y sus casos de uso. 0:01:35.506,0:01:38.812 La segunda se trata de cómo construir[br]una lista de características 0:01:38.812,0:01:41.060 a la medida de la persona[br]y tus casos de uso 0:01:41.060,0:01:45.010 para asegurarnos de que la aplicación[br]será realmente del agrado del usuario. 0:01:45.010,0:01:47.441 ¡Suena genial, Isabelle! [br]Comencemos.