WEBVTT 00:00:22.443 --> 00:00:25.194 Esta lección se llama: Variables en sobres. 00:00:25.400 --> 00:00:30.406 Vamos a aprender cómo podemos armar oraciones cuando nos siguen faltando partes de información. 00:00:30.680 --> 00:00:34.079 La mayoría de nosotros ya está familiarizado con la idea de llenar un blanco. 00:00:34.079 --> 00:00:36.545 Lo hacemos cuando ponemos nuestro nombre en nuestro trabajo. 00:00:36.624 --> 00:00:39.935 A veces, hay más de un blanco que necesita ser completado, 00:00:39.960 --> 00:00:42.862 y en ese caso, le asignamos al blanco una etiqueta 00:00:42.887 --> 00:00:46.187 para que sepamos qué parte de información va ahí. 00:00:46.634 --> 00:00:50.146 Las variables son marcadores de partes de información que pueden cambiar. 00:00:50.299 --> 00:00:55.429 Al usar una variable para la información faltante, podemos continuar trabajando en lo que sea que estemos haciendo 00:00:55.454 --> 00:00:58.900 y dejar que alguien más complete la información más tarde. 00:00:59.160 --> 00:01:01.729 En software, usamos mucho las variables. 00:01:01.809 --> 00:01:06.584 Usamos variables como marcadores para el nombre, email e incluso el nombre de usuario. 00:01:06.986 --> 00:01:10.472 De esa forma, podemos hacerle saber al programa que detalles aparecerán 00:01:10.497 --> 00:01:12.143 después de que el usuario los complete. 00:01:12.425 --> 00:01:14.486 Usamos variables todo el tiempo en nuestro trabajo. 00:01:15.028 --> 00:01:18.395 Siempre que necesitas almacenar una porción de información más tarde, 00:01:18.420 --> 00:01:19.651 usas una variable. 00:01:19.892 --> 00:01:24.112 Digamos que necesitamos contar el número de veces que el usuario ha tuiteado. 00:01:24.137 --> 00:01:28.127 Cada vez que el usuario tuitea, agregaremos uno a ese número. 00:01:28.257 --> 00:01:32.411 Y cada vez que el usuario borra un tuit, reduciremos ese número en uno. 00:01:32.436 --> 00:01:35.490 Siempre que necesitemos saber cuántas veces el usuario ha tuiteado, 00:01:35.515 --> 00:01:37.727 simplemente miraremos esa variable.