So, the first thing we need to know is, what is canvas? Canvas is a new HTML5
element which exposes APIs allowing you to draw graphs, images, and text
to portions of the page. A canvas only has two attributes specific to it, width and
height, which specify what size this drawing surface is on your page. Since
canvas is effectively a large memory blob of pixel data, or bitmap for you
Yankees, it closely resembles the memory layouts that game developers have been
using for years to generate 2D games.
Lo primero que debemos saber es, ¿Qué es un "canvas"? Canvas, es un nuevo elemento
de HTML5 que expone los APIs, permitiéndote dibujar gráficas, imágenes y texto
en porciones de la página. Un canvas sólo tiene dos atributos específicos, ancho y alto,
que especifícan de qué tamaño es la superficie de dibujo en tu página.
Ya que el canvas es una gran masa de datos de píxeles, o mapa de bits, por que
se asemeja en gran manera a los "layouts" que los desarrolladores de juegos han
usado por años para generar juegos en 2D.
Alors, est la première chose que nous devons savoir c'est : qu'est-ce qu'un Canvas? Canvas est un nouveau
élément HTML5 qui révèle les APIs vous permettant de dessiner des graphiques, des images et du texte
pour les parties de la page. Un Canvas (une toile) a seulement deux attributs spécifiques à celui-ci : largeur et
hauteur. Ils précisent quelle taille cette surface de dessin prend sur votre page.
Donc Canvas est effectivement une grande capacité de mémoire de données de pixel, ou bitmap pour vous
Yankees. Il ressemble étroitement à la mise en page de mémoire que les développeurs
de jeux ont utilisé pendant des années pour générer des jeux 2D.
तो, हम की जरूरत है पता करने के लिए पहली बात, क्या कैनवास है है? एक नई HTML5 कैनवास है
तत्व जो आप रेखांकन, चित्र, और पाठ आकर्षित करने के लिए अनुमति दे APIs को उजागर
पृष्ठ के भागों के लिए। एक कैनवास केवल दो विशेषताओं यह करने के लिए, चौड़ाई विशिष्ट है और
ऊंचाई, जो क्या इस आरेखण सतह का आकार निर्दिष्ट करें पर अपने पृष्ठ है। के बाद से
कैनवास एक बड़ा स्मृति बूँद पिक्सेल डेटा, या आप के लिए बिटमैप के प्रभावी रूप से है
Yankees, इसे बारीकी से स्मृति लेआउट जो खेल डेवलपर्स रहे हैं जैसा होता
साल के लिए 2D खेल उत्पन्न करने के लिए का उपयोग कर।
Dunque, la prima cosa da sapere e': cos'e' la canvas? Canvas e' un nuovo elemento
HTML5 che espone le API che ci consentono di disegnare grafica, immagini e testo
su porzioni di pagina. La canvas da sola ha due attributi specifici che la riguardano - width (larghezza)
e height (altezza) che determinano le dimensioni della superfice di disegno della tua pagina.
Dato che, la canvas e' in effetti un grosso malloppo di dati-pixel, o bitmap per
i Nerd come te, assomiglia molto ai layout di memoria che gli sviluppatori di giochi hanno
usato per anni nel creare giochi 2D.
まずCanvas要素について説明します これはHTML5に新しく追加された要素です
APIでグラフや画像を描いたり ページを切り取ったりできます
Canvasには幅と高さの2つの属性しかなく
それが描画可能なサイズを表しています
Canvasは大容量blobのピクセルデータや ビットマップデータを効果的に使えるものです
これまでの2Dのゲームに使われてきた メモリレイアウトと似ています
Assim, a primeira coisa que precisamos saber é, o que é lona? Canvas é uma nova HTML5
elemento que expõe as APIs que lhe permite desenhar gráficos, imagens e texto para
partes da página. Uma tela só tem dois atributos específicos a ele, largura e
altura, que especificar qual o tamanho desta superfície de desenho está na sua página. Desde
lona é efetivamente um blob de grande memória de dados de pixel, ou de bitmap para você
Yankees, é muito semelhante aos layouts de memória que os desenvolvedores do jogo foram
utilizando há anos para gerar jogos 2D.
A primeira coisa que precisamos saber é: o que é canvas? Canvas é um novo
elemento HTML5 que expõe as APIs, permitindo que você desenhe gráficos, imagens e texto
em partes de uma página. Um canvas só tem dois atributos específicos,
largura e altura, que especificam o tamanho da superfície de desenho de sua página.
Uma vez que canvas é efetivamente um grande "blob" de memória de dados de "pixel", ou de bitmap para os
americanos, é muito semelhante aos layouts de memória que os criadores de vídeo game
usam há anos para gerar jogos 2D.