[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Atividade UnPlugged | Condicionais Dialogue: 0,0:00:00.61,0:00:07.61,Default,,0000,0000,0000,,(Kiki Prottsman) Esta atividade é chamada "Programação com Cartas" Dialogue: 0,0:00:09.69,0:00:13.32,Default,,0000,0000,0000,,e é ótima para qualquer idade. Dialogue: 0,0:00:13.32,0:00:16.43,Default,,0000,0000,0000,,Assim como você aprendeu com as instruções SE em lições anteriores, com Blockley, Dialogue: 0,0:00:16.43,0:00:20.74,Default,,0000,0000,0000,,as instruções SE têm uma parte delas que deve ser avaliada Dialogue: 0,0:00:20.74,0:00:24.41,Default,,0000,0000,0000,,para determinar se é ela é verdadeira ou falsa. Dialogue: 0,0:00:24.41,0:00:27.83,Default,,0000,0000,0000,,Essa é a condicional, Dialogue: 0,0:00:27.83,0:00:29.86,Default,,0000,0000,0000,,e elas podem ser usadas de muitas maneiras diferentes. Dialogue: 0,0:00:29.86,0:00:33.94,Default,,0000,0000,0000,,Nós aproveitamos isso criando programas, Dialogue: 0,0:00:33.94,0:00:38.07,Default,,0000,0000,0000,,no papel, que você executa usando um sorteio aleatório de cartas do jogo Dialogue: 0,0:00:38.07,0:00:41.48,Default,,0000,0000,0000,,Você pode ter uma instrução SE que diz algo como: Dialogue: 0,0:00:41.48,0:00:45.25,Default,,0000,0000,0000,,SE a carta que você pegou é maior do que 8, você recebe um ponto. Dialogue: 0,0:00:45.25,0:00:49.61,Default,,0000,0000,0000,,Caso contrário, o seu oponente recebe um ponto. Dialogue: 0,0:00:49.61,0:00:52.11,Default,,0000,0000,0000,,Você pode torná-la tão simples ou tão complicada conforme você se sentir confortável. Dialogue: 0,0:00:54.60,0:00:57.10,Default,,0000,0000,0000,,Faça o download de aula completa em learn.code.org Dialogue: 0,0:00:52.11,0:00:54.60,Default,,0000,0000,0000,,