[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.12,Default,,0000,0000,0000,,Saatnya untuk melihat beberapa fitur Lab Sprite yang menyenangkan. Dialogue: 0,0:00:10.13,0:00:14.12,Default,,0000,0000,0000,,Pertama, kamu perlu mengatur sprite. Untuk menambahkan sprite, Dialogue: 0,0:00:14.13,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,kamu dapat menggunakan fitur "Buat sprite baru". Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Blok ini memungkinkan kamu memberikan kostum kepada elf, dan jika Dialogue: 0,0:00:24.50,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,kamu ingin mengubah posisi sprite, kamu bisa menekan tombol pin pada blok posisi Dialogue: 0,0:00:29.13,0:00:31.50,Default,,0000,0000,0000,,dan kemudian letakkan di mana kamu menginginkannya. Dialogue: 0,0:00:33.50,0:00:35.80,Default,,0000,0000,0000,,Kamu juga dapat mengubah ukuran sprite ... Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Untuk mengurangi ukuran sprite, kamu dapat menggunakan Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,blok ukuran dan memasukkan angka kurang dari 100. Dialogue: 0,0:00:42.50,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika kamu memiliki dua atau lebih sprite dengan kostum yang sama, itu akan mengubah semuanya Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:53.12,Default,,0000,0000,0000,,di waktu yang sama. Sekarang kita menggunakan perilaku untuk menggerakkan sprite. Dialogue: 0,0:00:53.50,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Kamu bisa mulai dengan memberi sprite perilaku yang benar... Dialogue: 0,0:00:57.50,0:01:01.50,Default,,0000,0000,0000,,Begitu perilaku telah dimulai, ia akan selalu mengulangi berulang kali Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,atau sampai kamu menyuruhnya berhenti. Dialogue: 0,0:01:05.50,0:01:08.80,Default,,0000,0000,0000,,Sudah cukup, sekarang giliranmu.