WEBVTT 00:00:07.000 --> 00:00:10.120 Il est temps de se pencher sur quelques caractéristiques amusantes du Labo de Lutins. 00:00:10.130 --> 00:00:14.120 La première chose à faire est de mettre en place un lutin 00:00:14.130 --> 00:00:18.000 Pour ajouter un sprite, tu peux utiliser la fonction "Créer un nouveau lutin". 00:00:19.500 --> 00:00:24.000 ce bloc te permet de donner à ton lutin un costume, et un emplacement 00:00:24.500 --> 00:00:29.000 si tu veux changer l'emplacement des sprites, tu peux cliquer sur l'épingle dans le bloc d'emplacement 00:00:29.130 --> 00:00:31.500 et cliquer ensuite sur l'endroit où tu veux qu'il aille 00:00:33.500 --> 00:00:35.800 Tu peux aussi changer la taille de tes lutins 00:00:36.000 --> 00:00:42.000 Pour réduire la taille d'un lutin, tu peux utiliser le bloc de taille et taper un nombre inférieur à 100. 00:00:42.500 --> 00:00:48.000 si tu as deux ou plusieurs lutins avec le même costume, cela les changera tous en même temps 00:00:50.000 --> 00:00:53.120 Maintenant, faisons bouger le lutin en utilisant un comportement 00:00:53.500 --> 00:00:57.000 Tu peux commencer par donner au lutin le bon comportement 00:00:57.500 --> 00:01:01.500 Une fois que le comportement commence, il se répète à l'infini 00:01:02.500 --> 00:01:04.000 ou jusqu'à ce que tu lui dises d'arrêter 00:01:05.500 --> 00:01:08.800 Et c'est tout ce qu'il y a à faire maintenant, c'est ton tour