0:00:07.000,0:00:10.120 Il est temps de se pencher sur quelques [br]caractéristiques amusantes de Sprite Lab. 0:00:10.130,0:00:14.120 La première chose à faire est de mettre [br]en place un sprite 0:00:14.130,0:00:18.000 Pour ajouter un sprite, tu peux utiliser [br]la fonction "Créer un nouveau sprite". 0:00:19.500,0:00:24.000 ce bloc te permet de donner à ton lutin un costume, [br]et un emplacement 0:00:24.500,0:00:29.000 si tu veux changer l'emplacement des sprites, [br]tu peux cliquer sur l'épingle dans le bloc d'emplacement 0:00:29.130,0:00:31.500 et cliquer ensuite sur l'endroit où tu veux [br]qu'il aille 0:00:33.500,0:00:35.800 Tu peux aussi changer la taille [br]de tes sprites 0:00:36.000,0:00:42.000 Pour réduire la taille d'un sprite, tu peux utiliser [br]le bloc de taille et taper un nombre inférieur à 100. 0:00:42.500,0:00:48.000 si tu as deux ou plusieurs lutins avec le même costume, [br]cela les changera tous en même temps 0:00:50.000,0:00:53.120 Maintenant, faisons bouger le lutin en utilisant [br]un comportement 0:00:53.500,0:00:57.000 Tu peux commencer par donner au lutin [br]le bon comportement 0:00:57.500,0:01:01.500 Une fois que le comportement commence, [br]il se répète à l'infini 0:01:02.500,0:01:04.000 ou jusqu'à ce que tu lui dises d'arrêter 0:01:05.500,0:01:08.800 Et c'est tout ce qu'il y a à faire maintenant, [br]c'est ton tour