这一课叫做大事件 这一切都是关于我们如何控制我们的程序 并用事件来改变程序运行的方式 例如使用按钮或鼠标单击之类的事件 在这节课中 你会被使用一个用纸做的控制器 它就像一个真实的电子游戏 事件是导致某事发生的行为 这就像你点击鼠标上的按钮 网页就会载入 这是其中之一 当你在平板电脑上触摸屏幕滚动时 这也是一个事件 事件是用户使用你程序的很好方式 让他们可以根据他们的想法随时控制程序