这一课叫做大事件
这一切都是关于我们如何控制我们的程序 并用事件来改变程序运行的方式
例如使用按钮或鼠标单击之类的事件
在这节课中
你会被使用一个用纸做的控制器
它就像一个真实的电子游戏
事件是导致某事发生的行为
这就像你点击鼠标上的按钮 网页就会载入
这是其中之一
当你在平板电脑上触摸屏幕滚动时
这也是一个事件
事件是用户使用你程序的很好方式 让他们可以根据他们的想法随时控制程序