UNPLUGGED Marele eveniment Această lecție se numește „Marele eveniment”. Este vorba despre cum putem controla programele și, de fapt, schimbăm modul în care funcționează un program, din mers. folosind evenimente, cum ar fi apăsarea unui buton sau clicul unui mouse. Pentru această lecție, veți folosi un verificator de hârtie. Da! Este ca un adevărat joc video. Un eveniment este o acțiune care cauzează ceva. Când faci clic pe un buton al mouse-ului și se încarcă o pagină web, este un eveniment. Când glisați ecranul tabletei pentru a rula conținutul, este tot un eveniment. Evenimentele sunt o modalitate excelentă de a permite utilizatorului să ruleze programul atunci când are nevoie sau dorește.