UNPLUGGED
Marele eveniment
Această lecție se numește „Marele eveniment”.
Este vorba despre cum putem controla programele
și, de fapt, schimbăm modul
în care funcționează un program, din mers.
folosind evenimente, cum ar fi apăsarea
unui buton sau clicul unui mouse.
Pentru această lecție, veți folosi
un verificator de hârtie.
Da!
Este ca un adevărat joc video.
Un eveniment este o acțiune care cauzează ceva.
Când faci clic pe un buton al mouse-ului
și se încarcă o pagină web, este un eveniment.
Când glisați ecranul tabletei pentru a rula
conținutul, este tot un eveniment.
Evenimentele sunt o modalitate excelentă
de a permite utilizatorului să ruleze programul
atunci când are nevoie sau dorește.