0:00:00.260,0:00:05.260 Um dos mais importantes conceitos na ciência[br]da computação é como definimos novos comandos, como 0:00:05.260,0:00:10.960 adicionar as suas próprias palavras para a linguagem do computador.[br]A maioria das Linguagens de Computação possuem apenas uma 0:00:10.960,0:00:17.289 centena de palavras ou comandos. A arte e a magia está [br]em definir suas próprias novas palavras a partir desses 0:00:17.289,0:00:23.210 blocos de construção. Nós fazemos isso o tempo todo [br]em esportes. Por exemplo, no basquete, você começa 0:00:23.210,0:00:28.480 aprendendo driblar, como fazer uma bandeja,[br]como fazer um rebote. Uma vez que você tenha aprendido esses 0:00:28.480,0:00:33.010 movimentos básicos, você aprende novas jogadas [br]e combina esses blocos de construção, como um 0:00:33.010,0:00:38.440 pick and roll ou give and go. Você pode então[br]partir daí para jogadas mais complexas. Uma vez que 0:00:38.440,0:00:44.710 você tenha aprendido e dá a isso um nome, todos[br]no time saberão como fazer também. Acontece de forma 0:00:44.710,0:00:49.629 parecida quando você ensina um computador a como fazer[br]uma ação usando uma dessas sequências de comandos, 0:00:49.629,0:00:55.159 você pode cirar o seu próprio nome para aquela ação[br]de forma que seja fácil repeti-la depois. Quando você 0:00:55.159,0:01:00.679 define o seu próprio comando e dá a ele um nome,[br]isso é chamado de função. Agora nós vamos 0:01:00.679,0:01:08.070 usar essas funções para ajudar a abelha. Nesse[br]exemplo, a nossa função é chamada "chegar ao néctar", 0:01:08.070,0:01:13.980 esse bloco verde bem aqui. Nós sabemos o que a [br]"chegar ao néctar" faz ao olhar para essa caixa 0:01:13.980,0:01:21.360 cinza que é a definicação da função. Se nós[br]olharmos dentro dela, a "chegar ao néctar" vai 0:01:21.360,0:01:28.230 ir pegar o néctar e depois pegar néctar novamente. Sempre[br]olhe para o que está dentro da caixa cinza de forma que 0:01:28.230,0:01:31.540 você saiba o que esses blocos verdes de função[br]podem fazer.