0:00:05.970,0:00:08.240 Pelajaran ini disebut The Big Event. 0:00:08.240,0:00:12.850 Ini semua tentang bagaimana kita dapat mengontrol program kita, dan benar-benar mengubah cara program berjalan 0:00:12.850,0:00:17.880 secara langsung, menggunakan event, seperti dorongan sebuah tombol, atau klik mouse. 0:00:17.880,0:00:22.240 Untuk pelajaran ini, anda akan menggunakan sebuah pengontrol kertas. 0:00:23.620,0:00:25.960 Ini seperti sebuah video game kehidupan nyata. 0:00:27.040,0:00:29.460 Suatu event adalah tindakan, yang menyebabkan sesuatu terjadi. 0:00:30.300,0:00:34.580 Ini seperti ketika anda mengklik tombol pada mouse dan halaman web termuat, itu adalah sebuah event. 0:00:34.580,0:00:39.530 Ketika anda menyentuh layar pada tablet untuk bergulir, itu juga sebuah event. 0:00:39.530,0:00:44.020 Event adalah cara yang bagus untuk membiarkan pengguna mengarahkan program anda, kapan pun mereka butuhkan atau inginkan.