1 00:00:05,970 --> 00:00:08,240 Diese Lektion heißt "Das große Ereignis". 2 00:00:08,240 --> 00:00:12,850 Es geht darum, wie wir unsere Programme steuern und die Art und Weise, wie ein Programm abläuft, 3 00:00:12,850 --> 00:00:15,880 tatsächlich ändern können, indem wir Ereignisse wie 4 00:00:15,880 --> 00:00:17,880 einen Knopfdruck oder einen Mausklick verwenden. 5 00:00:17,880 --> 00:00:22,240 Für diese Lektion werden Sie einen Papier-Controller verwenden. 6 00:00:23,620 --> 00:00:25,960 Es ist genau wie ein echtes Videospiel. 7 00:00:27,040 --> 00:00:29,460 Ein Ereignis ist eine Handlung, die bewirkt, dass etwas passiert. 8 00:00:30,300 --> 00:00:32,580 Es ist so, wie wenn man mit der Maus auf eine Schaltfläche 9 00:00:32,580 --> 00:00:34,580 klickt und eine Webseite lädt, das ist ein Ereignis. 10 00:00:34,580 --> 00:00:37,530 Wenn Sie Ihren Bildschirm auf einem Tablett berühren, 11 00:00:37,530 --> 00:00:39,530 um zu scrollen, ist auch das ein Ereignis. 12 00:00:39,530 --> 00:00:41,020 Ereignisse sind eine großartige Möglichkeit, den Benutzer Ihr 13 00:00:41,020 --> 00:00:43,020 Programm steuern zu lassen, wann immer er es braucht oder will.