1 00:00:00,400 --> 00:00:03,870 Có sáu giai đoạn hay trạng thái của một phân đoạn thiết kế. 2 00:00:03,870 --> 00:00:07,810 Và mỗi giai đoạn giải quyết một phần quan trọng của quá trình thiết kế. 3 00:00:09,020 --> 00:00:11,890 Giai đoạn đầu tiên là thấu hiểu. 4 00:00:11,890 --> 00:00:15,000 Trong giai đoạn này, hãy cố đặt ra mục tiêu kinh doanh rõ ràng, 5 00:00:15,000 --> 00:00:19,640 vấn đề mà bạn đang giải quyết, tính khả thi về công nghệ, thị trường, 6 00:00:19,640 --> 00:00:21,120 và nhu cầu người dùng. 7 00:00:21,120 --> 00:00:23,940 Bạn đã và đang làm điều này qua hai bài giảng đầu tiên 8 00:00:23,940 --> 00:00:25,430 của khóa học này. 9 00:00:25,430 --> 00:00:29,260 Và có các hoạt động khác bạn có thể làm mà tôi sẽ nói sau. 10 00:00:29,260 --> 00:00:32,130 Giai đoạn hai là giai đoạn định nghĩa. 11 00:00:32,130 --> 00:00:36,700 Ở bước này, bạn xác định mục tiêu hay những đặc điểm nhất định. 12 00:00:36,700 --> 00:00:40,120 Nó có thể bao gồm định vị, hành trình người dùng, 13 00:00:40,120 --> 00:00:43,460 hay số liệu liên quan tới sản phẩm hay những đặc điểm đó. 14 00:00:43,460 --> 00:00:46,050 Chúng ta sẽ nói thêm về số liệu trong bài 4. 15 00:00:46,050 --> 00:00:49,900 Giờ thì giai đoạn này giống như những gì Richard Fulcher đã nói 16 00:00:49,900 --> 00:00:53,230 khi anh nhắc tới những nhiệm vụ liên quan tới mục tiêu của người dùng. 17 00:00:53,230 --> 00:00:56,430 Ví dụ như một người dùng có thể tìm kiếm một sản phẩm tạp hóa cụ thể 18 00:00:56,430 --> 00:01:00,090 trong ứng dụng mua hàng của chúng ta, mà sau đó có thể thêm vào giỏ mua hàng. 19 00:01:00,090 --> 00:01:03,080 Giai đoạn ba là giai đoạn phân hướng. 20 00:01:03,080 --> 00:01:06,320 Trong giai đoạn này, bạn muốn tạo ra nhiều giải pháp nhất có thể 21 00:01:06,320 --> 00:01:08,560 hướng tới thử thách thiết kế ban đầu. 22 00:01:08,560 --> 00:01:12,090 Và đây là giai đoạn bạn thật sự thỏa sức sáng tạo. 23 00:01:12,090 --> 00:01:13,670 Đây là phần rất vui. 24 00:01:13,670 --> 00:01:17,190 Giai đoạn bốn là giai đoạn quyết định, trong giai đoạn này, 25 00:01:17,190 --> 00:01:20,210 bạn chỉ muốn cân nhắc những ý tưởng bạn đã nghĩ ra 26 00:01:20,210 --> 00:01:24,895 trong giai đoạn trước, tinh lọc chúng, và chọn ra ý tưởng tốt nhất 27 00:01:24,895 --> 00:01:28,605 hay kết hợp các ý tưởng để có được sản phẩm khả thi tốt nhất. 28 00:01:28,605 --> 00:01:32,735 Giai đoạn năm là giai đoạn lên mẫu. 29 00:01:32,735 --> 00:01:36,145 Trong giai đoạn này, bạn muốn thực sự tạo ra và xây dựng các khung sườn, 30 00:01:36,145 --> 00:01:40,625 các mô hình, hay sản phẩm mẫu có thể thử nghiệm trên người dùng thật. 31 00:01:40,625 --> 00:01:42,685 Đây là những thành phẩm của phân đoạn thiết kế. 32 00:01:43,925 --> 00:01:47,410 Giai đoạn cuối là giai đoạn giành sự công nhận. 33 00:01:47,410 --> 00:01:51,770 Trong giai đoạn này, bạn thật sự muốn thử sản phẩm trên người dùng thật. 34 00:01:51,770 --> 00:01:55,080 Bạn thử các khung sườn, mô hình, hay sản phẩm mẫu 35 00:01:55,080 --> 00:02:00,050 để xác định các giả thiết của mình có đúng hay không. 36 00:02:00,050 --> 00:02:03,890 Bạn sẽ cố xác định liệu bạn đã có đúng sản phẩm hay chưa, 37 00:02:03,890 --> 00:02:05,790 và nó có sử dụng được hay không. 38 00:02:05,790 --> 00:02:08,690 Vậy là bạn đã biết sáu giai đoạn của phân đoạn thiết kế. 39 00:02:08,690 --> 00:02:15,190 Thấu hiểu, định nghĩa, phân hướng, quyết định, lên mẫu, và công nhận. 40 00:02:15,190 --> 00:02:18,480 Qua bài học này, Amir sẽ phỏng vấn một chuyên gia phân đoạn thiết kế 41 00:02:18,480 --> 00:02:22,200 tại Google và nói nhiều hơn về từng giai đoạn này. 42 00:02:22,200 --> 00:02:25,300 Tôi sẽ đưa ra những video này bằng cách mô tả các hoạt động 43 00:02:25,300 --> 00:02:26,660 ở mỗi giai đoạn. 44 00:02:27,720 --> 00:02:31,590 Khi xem những video, hãy nghĩ tới hoạt động nào có ích 45 00:02:31,590 --> 00:02:33,100 cho thử thách thiết kế của bạn.