0:00:00.400,0:00:03.870 Có sáu giai đoạn hay trạng thái[br]của một phân đoạn thiết kế. 0:00:03.870,0:00:07.810 Và mỗi giai đoạn giải quyết [br]một phần quan trọng của quá trình thiết kế. 0:00:09.020,0:00:11.890 Giai đoạn đầu tiên là thấu hiểu. 0:00:11.890,0:00:15.000 Trong giai đoạn này, hãy cố đặt ra[br]mục tiêu kinh doanh rõ ràng, 0:00:15.000,0:00:19.640 vấn đề mà bạn đang giải quyết,[br]tính khả thi về công nghệ, thị trường, 0:00:19.640,0:00:21.120 và nhu cầu người dùng. 0:00:21.120,0:00:23.940 Bạn đã và đang làm điều này[br]qua hai bài giảng đầu tiên 0:00:23.940,0:00:25.430 của khóa học này. 0:00:25.430,0:00:29.260 Và có các hoạt động khác[br]bạn có thể làm mà tôi sẽ nói sau. 0:00:29.260,0:00:32.130 Giai đoạn hai là giai đoạn định nghĩa. 0:00:32.130,0:00:36.700 Ở bước này, bạn xác định mục tiêu [br]hay những đặc điểm nhất định. 0:00:36.700,0:00:40.120 Nó có thể bao gồm định vị,[br]hành trình người dùng, 0:00:40.120,0:00:43.460 hay số liệu liên quan tới sản phẩm[br]hay những đặc điểm đó. 0:00:43.460,0:00:46.050 Chúng ta sẽ nói thêm về số liệu[br]trong bài 4. 0:00:46.050,0:00:49.900 Giờ thì giai đoạn này giống như[br]những gì Richard Fulcher đã nói 0:00:49.900,0:00:53.230 khi anh nhắc tới những nhiệm vụ[br]liên quan tới mục tiêu của người dùng. 0:00:53.230,0:00:56.430 Ví dụ như một người dùng có thể tìm kiếm[br]một sản phẩm tạp hóa cụ thể 0:00:56.430,0:01:00.090 trong ứng dụng mua hàng của chúng ta,[br]mà sau đó có thể thêm vào giỏ mua hàng. 0:01:00.090,0:01:03.080 Giai đoạn ba là giai đoạn phân hướng. 0:01:03.080,0:01:06.320 Trong giai đoạn này, bạn muốn tạo ra[br]nhiều giải pháp nhất có thể 0:01:06.320,0:01:08.560 hướng tới thử thách thiết kế ban đầu. 0:01:08.560,0:01:12.090 Và đây là giai đoạn bạn thật sự[br]thỏa sức sáng tạo. 0:01:12.090,0:01:13.670 Đây là phần rất vui. 0:01:13.670,0:01:17.190 Giai đoạn bốn là giai đoạn quyết định,[br]trong giai đoạn này, 0:01:17.190,0:01:20.210 bạn chỉ muốn cân nhắc[br]những ý tưởng bạn đã nghĩ ra 0:01:20.210,0:01:24.895 trong giai đoạn trước, tinh lọc chúng,[br]và chọn ra ý tưởng tốt nhất 0:01:24.895,0:01:28.605 hay kết hợp các ý tưởng[br]để có được sản phẩm khả thi tốt nhất. 0:01:28.605,0:01:32.735 Giai đoạn năm là giai đoạn lên mẫu. 0:01:32.735,0:01:36.145 Trong giai đoạn này, bạn muốn thực sự[br]tạo ra và xây dựng các khung sườn, 0:01:36.145,0:01:40.625 các mô hình, hay sản phẩm mẫu[br]có thể thử nghiệm trên người dùng thật. 0:01:40.625,0:01:42.685 Đây là những thành phẩm[br]của phân đoạn thiết kế. 0:01:43.925,0:01:47.410 Giai đoạn cuối [br]là giai đoạn giành sự công nhận. 0:01:47.410,0:01:51.770 Trong giai đoạn này, bạn thật sự[br]muốn thử sản phẩm trên người dùng thật. 0:01:51.770,0:01:55.080 Bạn thử các khung sườn, mô hình,[br]hay sản phẩm mẫu 0:01:55.080,0:02:00.050 để xác định các giả thiết của mình[br]có đúng hay không. 0:02:00.050,0:02:03.890 Bạn sẽ cố xác định liệu bạn đã có[br]đúng sản phẩm hay chưa, 0:02:03.890,0:02:05.790 và nó có sử dụng được hay không. 0:02:05.790,0:02:08.690 Vậy là bạn đã biết[br]sáu giai đoạn của phân đoạn thiết kế. 0:02:08.690,0:02:15.190 Thấu hiểu, định nghĩa, phân hướng,[br]quyết định, lên mẫu, và công nhận. 0:02:15.190,0:02:18.480 Qua bài học này, Amir sẽ phỏng vấn[br]một chuyên gia phân đoạn thiết kế 0:02:18.480,0:02:22.200 tại Google và nói nhiều hơn[br]về từng giai đoạn này. 0:02:22.200,0:02:25.300 Tôi sẽ đưa ra những video này[br]bằng cách mô tả các hoạt động 0:02:25.300,0:02:26.660 ở mỗi giai đoạn. 0:02:27.720,0:02:31.590 Khi xem những video, hãy nghĩ tới[br]hoạt động nào có ích 0:02:31.590,0:02:33.100 cho thử thách thiết kế của bạn.