Há seis estágios ou modos de um sprint de design. E cada um desses estágios resolve uma parte importante do processo de design. A primeira fase é a fase de entendimento. Nessa fase, se tenta obter clareza quanto às metas de negócios, o problema que se está resolvendo, a viabilidade técnica, o mercado e as necessidades do usuário. Na realidade, você já está elaborando parte disso nas primeiras duas lições do curso. E há outras atividades que pode fazer, que abordaremos depois. O segundo estágio é o estágio de definição. Nesse estágio, você poderia definir o objetivo do produto ou certos recursos. Isso poderia incluir o posicionamento, o percurso do usuário ou a métrica relacionada ao produto ou alguns determinados recursos. Falaremos mais sobre as métricas na lição quatro. Agora, este estágio é similar ao que Richard Fulcher falou quando mencionou tarefas relativas aos objetivos do usuário. Por exemplo, o usuário pode pesquisar um item particular de mercearia em nosso aplicativo de compras, que seria então acrescentado ao carrinho de compras. O terceiro estágio é o estágio de divergência. Neste estágio, você quer criar quantas soluções puder para o desafio de design original. E este é o estágio em que você realmente começa a liberar a sua criatividade. É a parte divertida. O quarto estágio é o estágio de decisão, e nele, você realmente quer deliberar a respeito das ideias que encontrou no estágio anterior de divergência, refinar essas ideias e, depois, escolher a que for melhor ou alguma combinação das ideias, assim, você obtém o melhor produto possível. O quinto estágio é o estágio de prototipação. Neste estágio, você deseja na realidade criar e desenvolver os wireframes, as simulações ou os protótipos que testará realmente com os usuários reais. Esses são os resultados do sprint de design. E finalmente, o último estágio é o estágio de validação. Neste estágio, você realmente deseja testar os seus produtos com os usuários reais. Você está testando os seus wireframes, suas simulações ou seus protótipos para determinar se as hipóteses ou suas suposições de risco são verdadeiras. Está tentando descobrir se tem ou não o produto certo e se ele pode ou não ser usado. Então, eis aqui o que você tem, os seis estágios de um sprint de design. Entender, definir, divergir, decidir, prototipar e validar. Do início ao fim dessa lição, Amir entrevistará um mestre de sprint de design no Google e falará mais sobre cada um desses estágios. Eu seguirei esses vídeos descrevendo as atividades que você pode fazer com cada um desses estágios. Conforme você for assistindo aos vídeos, pense em quais atividades poderiam ser úteis para seu desafio específico de design.