0:00:00.400,0:00:03.870 디자인 스프린트에는[br]여섯 단계 혹은 모드가 있습니다 0:00:03.870,0:00:08.000 각 단계는 디자인 과정의[br]중요한 부분을 해결합니다 0:00:09.020,0:00:11.890 첫 단계는 이해 단계입니다 0:00:11.890,0:00:15.000 이 단계에서 당신은[br]사업 목표를 명확히 하고 0:00:15.000,0:00:19.560 해결하고자 하는 문제,[br]기술 실현가능성, 시장과 0:00:19.560,0:00:21.120 사용자 요구를 명확히 이해합니다 0:00:21.120,0:00:22.900 당신은 첫 두 강의를 통해서 0:00:22.900,0:00:25.430 이미 실제로 [br]이것에 대해 다뤘을 겁니다 0:00:25.430,0:00:29.260 당신이 할 수 있는 다른 활동도 있는데,[br]나중에 다루겠습니다. 0:00:29.260,0:00:32.130 두 번째 단계는 규정 단계입니다 0:00:32.130,0:00:36.700 이 단계에서 제품과 특정 특징에 대한[br]목표를 규정합니다 0:00:36.700,0:00:39.250 이것은 제품과 특정한 특징들과 관련된 0:00:39.250,0:00:43.420 포지셔닝, 사용자 탐색과[br]측정을 포함할 수 있죠 0:00:43.420,0:00:46.050 4강에서 측정에 대해 더 다루겠습니다 0:00:46.050,0:00:48.960 지금 이 단계는 리차드 풀처가 0:00:48.960,0:00:53.230 사용자의 목표와 관련된 작업에 대해[br]말했던 것과 비슷합니다 0:00:53.230,0:00:57.420 예를 들어, 사용자가 쇼핑 앱으로[br]특정 식료품을 검색할 때 0:00:57.420,0:01:00.090 그것을 구입하기 위해[br]카트에 담을 수 있는 거죠 0:01:00.090,0:01:03.080 세번째 단계는 분기 단계입니다 0:01:03.080,0:01:06.320 이 단계에서[br]원래의 디자인 문제들에 대한 0:01:06.320,0:01:08.560 가능한 한 많은 [br]해결책을 만들고자 합니다 0:01:08.560,0:01:12.090 이 단계는 정말로 여러분의 [br]창조성을 발휘할 수 있는 단계죠 0:01:12.090,0:01:13.670 재미있는 부분입니다 0:01:13.670,0:01:16.290 네 번째 단계는 결정 단계입니다 0:01:16.290,0:01:20.210 이 단계에서는 이전 분기 단계에서[br]생각해 낸 아이디어를 심사숙고하고 0:01:20.210,0:01:24.895 다듬고 나서, 최고의 것을 선택하거나[br]아이디어의 몇 조합을 선택하여 0:01:24.895,0:01:29.115 가능한 가장 좋은 제품을[br]만들고자 하는 게 좋습니다 0:01:29.495,0:01:32.735 다섯 번째 단계는 프로토타입 단계죠 0:01:32.735,0:01:36.145 이 단계에서는 실제로[br]와이어 프레임, 모형, 프로토타입을 0:01:36.145,0:01:40.625 창조하여 만들는 게 좋아요[br]사용자에게 테스트할 것이죠 0:01:40.625,0:01:43.895 이것들은 상품화 할 수 있는[br]디자인 스프린트입니다 0:01:43.925,0:01:47.410 최종적으로,[br]마지막 단계는 확인 단계죠 0:01:47.410,0:01:51.770 이 단계에서 실 사용자들에게[br]제품을 테스트하는 게 좋습니다 0:01:51.770,0:01:55.080 당신의 와이어프레임, [br]모형, 프로토타입을 시험하고 0:01:55.080,0:02:00.050 가설이나 위험성 추측이 참인지 아닌지[br]판단할 수 있습니다 0:02:00.050,0:02:03.890 바른 제품을 만들었는지 아닌지, 0:02:03.890,0:02:05.790 이것이 사용가능한 지를[br]알아보려고 하는 것입니다 0:02:05.790,0:02:08.690 자, 디자인 스프린트의 [br]여섯 단계를 다 말씀 드렸네요 0:02:08.690,0:02:15.190 이해, 정의, 분기, 결정, [br]프로토타입, 그리고 확인 0:02:15.190,0:02:19.220 이 강의를 통해 Amir가 구글의[br]디자인 스프린트 마스터를 인터뷰하고 0:02:19.220,0:02:22.200 이 단계들에 대해 더 많이[br]이야기 할 것입니다 0:02:22.200,0:02:25.300 저는 각 단계에서 여러분이 할 수 있는[br]활동들을 알려드리면서 0:02:25.300,0:02:27.230 그 비디오를 따라가겠습니다. 0:02:27.720,0:02:30.470 비디오를 보면서 어떤 활동들이 0:02:30.470,0:02:33.400 당신의 특정 디자인 문제에[br]도움이 될 지 생각해 보세요.