디자인 스프린트에는
여섯 단계 혹은 모드가 있습니다
각 단계는 디자인 과정의
중요한 부분을 해결합니다
첫 단계는 이해 단계입니다
이 단계에서 당신은
사업 목표를 명확히 하고
해결하고자 하는 문제,
기술 실현가능성, 시장과
사용자 요구를 명확히 이해합니다
당신은 첫 두 강의를 통해서
이미 실제로
이것에 대해 다뤘을 겁니다
당신이 할 수 있는 다른 활동도 있는데,
나중에 다루겠습니다.
두 번째 단계는 규정 단계입니다
이 단계에서 제품과 특정 특징에 대한
목표를 규정합니다
이것은 제품과 특정한 특징들과 관련된
포지셔닝, 사용자 탐색과
측정을 포함할 수 있죠
4강에서 측정에 대해 더 다루겠습니다
지금 이 단계는 리차드 풀처가
사용자의 목표와 관련된 작업에 대해
말했던 것과 비슷합니다
예를 들어, 사용자가 쇼핑 앱으로
특정 식료품을 검색할 때
그것을 구입하기 위해
카트에 담을 수 있는 거죠
세번째 단계는 분기 단계입니다
이 단계에서
원래의 디자인 문제들에 대한
가능한 한 많은
해결책을 만들고자 합니다
이 단계는 정말로 여러분의
창조성을 발휘할 수 있는 단계죠
재미있는 부분입니다
네 번째 단계는 결정 단계입니다
이 단계에서는 이전 분기 단계에서
생각해 낸 아이디어를 심사숙고하고
다듬고 나서, 최고의 것을 선택하거나
아이디어의 몇 조합을 선택하여
가능한 가장 좋은 제품을
만들고자 하는 게 좋습니다
다섯 번째 단계는 프로토타입 단계죠
이 단계에서는 실제로
와이어 프레임, 모형, 프로토타입을
창조하여 만들는 게 좋아요
사용자에게 테스트할 것이죠
이것들은 상품화 할 수 있는
디자인 스프린트입니다
최종적으로,
마지막 단계는 확인 단계죠
이 단계에서 실 사용자들에게
제품을 테스트하는 게 좋습니다
당신의 와이어프레임,
모형, 프로토타입을 시험하고
가설이나 위험성 추측이 참인지 아닌지
판단할 수 있습니다
바른 제품을 만들었는지 아닌지,
이것이 사용가능한 지를
알아보려고 하는 것입니다
자, 디자인 스프린트의
여섯 단계를 다 말씀 드렸네요
이해, 정의, 분기, 결정,
프로토타입, 그리고 확인
이 강의를 통해 Amir가 구글의
디자인 스프린트 마스터를 인터뷰하고
이 단계들에 대해 더 많이
이야기 할 것입니다
저는 각 단계에서 여러분이 할 수 있는
활동들을 알려드리면서
그 비디오를 따라가겠습니다.
비디오를 보면서 어떤 활동들이
당신의 특정 디자인 문제에
도움이 될 지 생각해 보세요.