WEBVTT 00:00:00.400 --> 00:00:03.580 Ada enam tahap atau mode design sprint. 00:00:03.580 --> 00:00:07.970 Dan tiap tahap menangani bagian penting dari proses desain. 00:00:08.850 --> 00:00:11.760 Fase pertama adalah fase pemahaman. 00:00:11.760 --> 00:00:15.000 Di fase ini, usahakan membuat tujuan bisnis menjadi jelas. 00:00:15.000 --> 00:00:19.350 Masalah yang harus dipecahkan, teknis kelayakan, pasarnya, 00:00:19.350 --> 00:00:20.900 dan kebutuhan pengguna. 00:00:20.900 --> 00:00:23.080 Sebenarnya, beberapa dari ini sudah dipelajari 00:00:23.080 --> 00:00:25.430 pada dua pelajaran pertama kursus ini. 00:00:25.430 --> 00:00:29.260 Selain itu ada aktivitas lain yang bisa dilakukan. Saya akan bahas nanti. 00:00:29.260 --> 00:00:32.130 Tahap kedua adalah tahap penjabaran. 00:00:32.130 --> 00:00:36.700 Di tahap ini, Anda bisa menjabarkan tujuan produk atau fitur tertentu. 00:00:36.700 --> 00:00:40.120 Ini bisa termasuk positioning, perjalanan pengguna, 00:00:40.120 --> 00:00:43.370 atau metrik yang terkait dengan produk atau fitur tertentu. 00:00:43.370 --> 00:00:46.110 Kita cakup lebih jauh tentang metrik di pelajaran keempat. 00:00:46.110 --> 00:00:49.900 Nah, tahap ini seperti yang dibicarakan Richard Fulcher 00:00:49.900 --> 00:00:53.230 mengenai pekerjaan yang terkait tujuan pengguna. 00:00:53.230 --> 00:00:57.310 Contoh, pengguna bisa mencari suatu barang kelontong di aplikasi belanja, 00:00:57.310 --> 00:01:00.090 yang nantinya akan ditambahkan ke keranjang belanja. 00:01:00.090 --> 00:01:03.080 Tahap ketiga adalah tahap perluasan. 00:01:03.080 --> 00:01:06.320 Di tahap ini, Anda harus membuat solusi sebanyak mungkin 00:01:06.320 --> 00:01:08.560 atas tantangan desain awal. 00:01:08.560 --> 00:01:12.090 Dan ini adalah tahap di mana Anda harus mengerahkan kreatifitas Anda. 00:01:12.090 --> 00:01:13.670 Ini bagian yang mengasyikan. 00:01:13.670 --> 00:01:16.100 Tahap keempat adalah tahap keputusan. 00:01:16.100 --> 00:01:21.730 Di tahap ini, Anda pertimbangkan saja ide yang muncul di tahap perluasan. 00:01:21.730 --> 00:01:26.375 Poleslah dan pilih satu yang terbaik atau beberapa kombinasi ide 00:01:26.375 --> 00:01:29.585 sehingga produk yang Anda dapat kemungkinan adalah yang terbaik. 00:01:29.585 --> 00:01:32.735 Tahap kelima adalah tahap pembuatan prototipe. 00:01:32.735 --> 00:01:36.925 Di tahap ini, Anda harus membuat dan membangun wireframe, tiruan, 00:01:36.925 --> 00:01:40.625 atau prototipe yang benar-benar diuji pada pengguna sesungguhnya. 00:01:40.625 --> 00:01:43.165 Ini adalah hasil akhir design sprint. 00:01:43.825 --> 00:01:47.260 Dan akhirnya, tahap terakhir adalah tahap validasi. 00:01:47.260 --> 00:01:51.770 Di tahap ini, Anda harus menguji produk ke pengguna yang sesungguhnya. 00:01:51.770 --> 00:01:55.080 Anda menguji wireframe, tiruan, prototipe, 00:01:55.080 --> 00:02:00.050 untuk menentukan apakah hipotesis atau asumsi Anda yang beresiko itu benar. 00:02:00.050 --> 00:02:03.440 Cobalah cari tahu apakah produk Anda tepat 00:02:03.440 --> 00:02:05.620 dan apakah bisa digunakan. 00:02:05.620 --> 00:02:08.690 Jadi itulah enam tahap design sprint. 00:02:08.690 --> 00:02:15.190 Pemahaman, penjabaran, perluasan, keputusan, prototipe, dan validasi. 00:02:15.190 --> 00:02:19.120 Sepanjang pelajaran ini, Amir akan mewawancarai pakar design sprint di Google 00:02:19.120 --> 00:02:22.020 dan bicara lebih banyak lagi tentang tiap tahap ini. 00:02:22.020 --> 00:02:26.770 Saya jelaskan videonya dengan aktivitas yang dapat Anda lakukan di tiap tahap. 00:02:27.570 --> 00:02:30.490 Sambil menonton, pikirkan aktivitas mana... 00:02:30.490 --> 00:02:33.320 ...yang mungkin berguna bagi tantangan desain spesifik Anda.