WEBVTT
00:00:00.400 --> 00:00:03.580
Ada enam tahap atau mode design sprint.
00:00:03.580 --> 00:00:07.970
Dan tiap tahap menangani
bagian penting dari proses desain.
00:00:08.850 --> 00:00:11.760
Fase pertama adalah fase pemahaman.
00:00:11.760 --> 00:00:15.000
Di fase ini, usahakan
membuat tujuan bisnis menjadi jelas.
00:00:15.000 --> 00:00:19.350
Masalah yang harus dipecahkan,
teknis kelayakan, pasarnya,
00:00:19.350 --> 00:00:20.900
dan kebutuhan pengguna.
00:00:20.900 --> 00:00:23.080
Sebenarnya, beberapa dari ini
sudah dipelajari
00:00:23.080 --> 00:00:25.430
pada dua pelajaran pertama kursus ini.
00:00:25.430 --> 00:00:29.260
Selain itu ada aktivitas lain yang
bisa dilakukan. Saya akan bahas nanti.
00:00:29.260 --> 00:00:32.130
Tahap kedua adalah tahap penjabaran.
00:00:32.130 --> 00:00:36.700
Di tahap ini, Anda bisa menjabarkan
tujuan produk atau fitur tertentu.
00:00:36.700 --> 00:00:40.120
Ini bisa termasuk positioning,
perjalanan pengguna,
00:00:40.120 --> 00:00:43.370
atau metrik yang terkait
dengan produk atau fitur tertentu.
00:00:43.370 --> 00:00:46.110
Kita cakup lebih jauh
tentang metrik di pelajaran keempat.
00:00:46.110 --> 00:00:49.900
Nah, tahap ini seperti
yang dibicarakan Richard Fulcher
00:00:49.900 --> 00:00:53.230
mengenai pekerjaan
yang terkait tujuan pengguna.
00:00:53.230 --> 00:00:57.310
Contoh, pengguna bisa mencari suatu
barang kelontong di aplikasi belanja,
00:00:57.310 --> 00:01:00.090
yang nantinya akan ditambahkan
ke keranjang belanja.
00:01:00.090 --> 00:01:03.080
Tahap ketiga adalah tahap perluasan.
00:01:03.080 --> 00:01:06.320
Di tahap ini, Anda harus membuat
solusi sebanyak mungkin
00:01:06.320 --> 00:01:08.560
atas tantangan desain awal.
00:01:08.560 --> 00:01:12.090
Dan ini adalah tahap di mana Anda
harus mengerahkan kreatifitas Anda.
00:01:12.090 --> 00:01:13.670
Ini bagian yang mengasyikan.
00:01:13.670 --> 00:01:16.100
Tahap keempat adalah tahap keputusan.
00:01:16.100 --> 00:01:21.730
Di tahap ini, Anda pertimbangkan saja
ide yang muncul di tahap perluasan.
00:01:21.730 --> 00:01:26.375
Poleslah dan pilih satu yang terbaik
atau beberapa kombinasi ide
00:01:26.375 --> 00:01:29.585
sehingga produk yang Anda dapat
kemungkinan adalah yang terbaik.
00:01:29.585 --> 00:01:32.735
Tahap kelima adalah
tahap pembuatan prototipe.
00:01:32.735 --> 00:01:36.925
Di tahap ini, Anda harus membuat
dan membangun wireframe, tiruan,
00:01:36.925 --> 00:01:40.625
atau prototipe yang benar-benar
diuji pada pengguna sesungguhnya.
00:01:40.625 --> 00:01:43.165
Ini adalah hasil akhir design sprint.
00:01:43.825 --> 00:01:47.260
Dan akhirnya, tahap terakhir
adalah tahap validasi.
00:01:47.260 --> 00:01:51.770
Di tahap ini, Anda harus menguji produk
ke pengguna yang sesungguhnya.
00:01:51.770 --> 00:01:55.080
Anda menguji wireframe, tiruan, prototipe,
00:01:55.080 --> 00:02:00.050
untuk menentukan apakah hipotesis
atau asumsi Anda yang beresiko itu benar.
00:02:00.050 --> 00:02:03.440
Cobalah cari tahu apakah produk Anda tepat
00:02:03.440 --> 00:02:05.620
dan apakah bisa digunakan.
00:02:05.620 --> 00:02:08.690
Jadi itulah enam tahap design sprint.
00:02:08.690 --> 00:02:15.190
Pemahaman, penjabaran, perluasan,
keputusan, prototipe, dan validasi.
00:02:15.190 --> 00:02:19.120
Sepanjang pelajaran ini, Amir akan
mewawancarai pakar design sprint di Google
00:02:19.120 --> 00:02:22.020
dan bicara lebih banyak lagi
tentang tiap tahap ini.
00:02:22.020 --> 00:02:26.770
Saya jelaskan videonya dengan aktivitas
yang dapat Anda lakukan di tiap tahap.
00:02:27.570 --> 00:02:30.490
Sambil menonton,
pikirkan aktivitas mana...
00:02:30.490 --> 00:02:33.320
...yang mungkin berguna bagi
tantangan desain spesifik Anda.