WEBVTT 00:00:01.334 --> 00:00:04.378 2017년 여름 00:00:04.402 --> 00:00:07.550 소피아에서 한 여성이 연인에게 살해당했습니다. 00:00:08.673 --> 00:00:11.801 이 여성을 V 라고 부르겠습니다. 00:00:11.825 --> 00:00:15.120 이 여성은 50분 동안 폭행당했습니다. 00:00:15.144 --> 00:00:16.461 그녀가 죽기 전까지요. 00:00:17.479 --> 00:00:19.194 다음날 아침 00:00:19.218 --> 00:00:22.916 그녀의 이웃들은 기자들에게 그녀의 비명소리를 들었다고 했습니다. 00:00:22.940 --> 00:00:24.549 그러나 그들은 개입하지 않았죠. 00:00:25.772 --> 00:00:29.727 보다시피 불가리아와 다른 많은 사회에서 00:00:29.751 --> 00:00:33.159 가정폭력은 보통 개인적인 문제로 여겨집니다. 00:00:34.026 --> 00:00:38.999 그러나 이웃들은 다른 종류의 소음에는 빠르게 반응합니다. NOTE Paragraph 00:00:40.404 --> 00:00:44.128 우리는 이런 불합리를 조명하고 바꾸기를 원했습니다. 00:00:44.889 --> 00:00:47.427 그래서 우리는 실험을 설계하였습니다. 00:00:48.224 --> 00:00:52.261 V가 살던 아파트의 바로 아랫집을 하룻밤동안 빌렸습니다. 00:00:53.017 --> 00:00:54.588 그리고 밤 10시 00:00:54.612 --> 00:00:57.437 밴드 뮤지션인 막심이 00:00:57.461 --> 00:01:00.958 드럼을 설치하였고 우리는 거실에 모였습니다. 00:01:02.440 --> 00:01:04.097 그리고 드럼을 때리기 시작했습니다. 00:01:05.418 --> 00:01:06.814 10초가 흐르고 00:01:07.910 --> 00:01:09.398 30초가 흐르고 00:01:10.289 --> 00:01:11.903 50초가 흐르고 00:01:12.923 --> 00:01:14.263 1분 00:01:15.095 --> 00:01:17.254 복도의 불이 켜졌습니다. 00:01:18.353 --> 00:01:20.196 1분 20초가 지나자 00:01:21.295 --> 00:01:24.826 한 남성이 벨을 누를지 고민하며 문 앞에 서 있었습니다. 00:01:26.032 --> 00:01:28.524 1분 52초가 지나자 00:01:29.148 --> 00:01:30.983 초인종이 울렸습니다. 00:01:31.997 --> 00:01:34.648 하나의 생명을 살릴 수도 있었던 초인종 소리지요. NOTE Paragraph 00:01:36.400 --> 00:01:38.258 우리는 프로젝트 "때림."을 통해서 00:01:38.258 --> 00:01:42.085 가정폭력에 대한 사람들의 침묵을 조명하였습니다. 00:01:42.109 --> 00:01:45.706 우리는 이 실험을 촬영했고, 이것은 즉시 유명해졌습니다. 00:01:45.730 --> 00:01:48.032 우리의 캠페인은 비슷한 이야기들을 온라인에 올린 00:01:48.056 --> 00:01:50.077 생존자들의 목소리를 증폭시켰으며 00:01:50.674 --> 00:01:52.789 이웃들에게 구체적인 조언을 제공했고 00:01:52.813 --> 00:01:54.828 많은 사람들이 행동하겠다고 약속했습니다. 00:01:55.629 --> 00:01:58.364 이 나라에서는 이 주에 한번 꼴로 00:01:58.388 --> 00:02:01.375 한 명의 여성이 시체가 되어 땅에 묻힙니다. 00:02:01.399 --> 00:02:04.184 연인이나 친척에게 살해된 여성들이지요. 00:02:04.208 --> 00:02:06.009 바로 이곳에서 우리는 목소리를 내고 00:02:06.033 --> 00:02:07.484 귀를 기울였습니다. NOTE Paragraph 00:02:10.627 --> 00:02:12.717 저는 활동가이며 00:02:12.741 --> 00:02:15.096 인권혁신에 열정을 가지고 있습니다. 00:02:15.958 --> 00:02:19.885 저는 사회적 문제에 대한 창의적 해결책을 제시하는 국제기구의 장입니다. 00:02:19.909 --> 00:02:24.769 제 일은 사람들이 어떻게 관심을 갖고 행동하게 할지 생각하는 것입니다. 00:02:25.789 --> 00:02:30.957 저는 창의적인 행동이 세상을 구할 수 있다고 말씀드리고 싶어요. 00:02:30.981 --> 00:02:33.607 창의적인 행동과 놀이가요. 00:02:34.576 --> 00:02:39.723 저도 놀이와 인권을 같은 문장에 언급하는 게 이상하다는 걸압니다. 00:02:39.747 --> 00:02:41.799 하지만 이것이 중요한 이유가 있습니다. 00:02:43.038 --> 00:02:46.848 시간이 갈수록 우리는 목적에 대한 확신을 잃어가고 00:02:47.495 --> 00:02:49.262 캠페인이 지루하게 느껴지고 00:02:49.286 --> 00:02:50.756 메시지는 무의미해지고 00:02:51.267 --> 00:02:52.791 사람들은 분열합니다. 00:02:54.082 --> 00:02:58.055 최근 컬럼비아 대학에서 출판된 논문을 포함한 많은 연구들은 00:02:58.079 --> 00:03:01.734 번아웃과 우울증이 활동가들 사이에 널리 퍼져있다는 것을 보여줍니다. 00:03:02.417 --> 00:03:05.159 몇 년 전 저 스스로도 번아웃을 경험했습니다. 00:03:05.183 --> 00:03:09.612 앞에는 끝없이 펼쳐진 길이 있는데 저는 한계에 도달 한 것 같았지요. NOTE Paragraph 00:03:10.605 --> 00:03:15.093 그렇다면 어떻게 공포나 둔감함 우울함을 없앨 수 있을까요? 00:03:15.793 --> 00:03:17.002 놀이입니다. 00:03:17.469 --> 00:03:21.730 정신과의사이자 놀이연구가인 스튜어트 브라운 박사는 00:03:21.754 --> 00:03:24.534 놀이만큼이나 뇌를 밝게 하는 것은 없으며 00:03:25.582 --> 00:03:27.746 놀이의 반대는 일이 아니라 00:03:27.770 --> 00:03:29.040 우울증이라고 말합니다. 00:03:29.729 --> 00:03:32.100 그래서 저 자신의 번아웃에서 벗어나기 위해 00:03:32.124 --> 00:03:37.769 활동주의를 제가 "놀자주의"라 부르는 것으로 바꾸기로 했습니다. NOTE Paragraph 00:03:38.160 --> 00:03:39.926 (웃음) NOTE Paragraph 00:03:40.339 --> 00:03:43.600 놀이를 시작하면 다른 사람들도 함께 하고 싶어 합니다. 00:03:44.240 --> 00:03:45.681 오늘날 저의 놀이터에는 00:03:45.681 --> 00:03:48.440 예술가, 기술자, 과학자들로 가득 차 있습니다. 00:03:48.846 --> 00:03:51.981 우리는 과감한 협력을 통해 새로운 방법을 만들고 00:03:52.658 --> 00:03:55.713 우리는 활동주의를 강화하기 위한 새로운 방식을 같이 모색합니다. 00:03:56.346 --> 00:03:59.032 우리의 목적은 결코 장난스럽지 않습니다. 00:03:59.056 --> 00:04:01.112 그러나 그 과정은 장난스럽지요. 00:04:01.832 --> 00:04:05.229 우리에게 놀이는 저항의 행위입니다. 00:04:06.197 --> 00:04:10.656 예를 들어 앞서 얘기했던 "때림." 프로젝트는 00:04:10.680 --> 00:04:14.902 드러머와 소프트웨어 엔지니어가 개발한 개념입니다. 00:04:14.926 --> 00:04:18.093 둘은 아이디어를 내기 이틀 전까지 서로 모르던 사이였죠. 00:04:19.165 --> 00:04:21.826 "때림."은 우리의 연구 시리즈들 중 첫 번째 수상작입니다. 00:04:21.850 --> 00:04:24.146 이 시리즈를 통해 예술가들은 기술자들과 함께 힘을 합쳐 00:04:24.146 --> 00:04:26.775 인권 문제를 다룹니다. 00:04:26.775 --> 00:04:30.176 다른 수상작으로는 팝업베이커리가 있는데 00:04:30.200 --> 00:04:34.509 예쁘지만 맛은 맛없는 컵케익으로 가짜뉴스에 대해 가르쳐 줍니다. NOTE Paragraph 00:04:34.533 --> 00:04:37.387 (웃음) NOTE Paragraph 00:04:37.411 --> 00:04:41.277 또한 여러분을 독재자의 입장에 두는 보드게임도 있어서 00:04:41.301 --> 00:04:45.691 독재의 다양한 수단과 전술들을 경험 할 수 있게 해줍니다. NOTE Paragraph 00:04:47.382 --> 00:04:50.645 우리는 첫 실험을 통해 단지 이 아이디어를 시험해보고 00:04:50.669 --> 00:04:53.426 부족한 점을 파악하고 그것을 개선할 수 있는지를 알아보려했습니다. 00:04:53.450 --> 00:04:56.704 현재 우리는 이 형식에 푹 빠져서 모든 것을 온라인에 공유해 두었으며 00:04:56.728 --> 00:04:58.348 누구나 활용 할 수 있습니다. 00:04:59.148 --> 00:05:02.747 활동주의에 있어 실험은 무궁무진한 가치를 지니고 있습니다. 00:05:03.312 --> 00:05:06.675 지는 것을 두려워하지 않아야만 이길 수 있습니다. NOTE Paragraph 00:05:08.247 --> 00:05:10.892 우리는 놀면서 배울 수 있습니다. 00:05:12.332 --> 00:05:14.971 스탠포드 대학에서 발표한 최근 연구가 00:05:14.995 --> 00:05:17.065 어떻게 해야 사람들의 관심을 끄는가에 대해서 00:05:17.089 --> 00:05:20.269 우리가 수년간 들어왔던 것을 재확인시켜 주었습니다. 00:05:20.293 --> 00:05:22.958 의견은 더 많은 정보를 들어서 변하는 것이 아니라 00:05:22.982 --> 00:05:25.127 공감을 이끌어 내는 경험을 통해 변화한다는 것이죠. 00:05:26.020 --> 00:05:28.818 그러므로 과학과 예술로부터 배우면서 00:05:28.842 --> 00:05:34.120 우리는 전구를 통해 전세계적인 무력분쟁에 대하여 이야기하거나 00:05:34.144 --> 00:05:37.001 미국의 인종 불평등 문제를 다루는 데에 00:05:37.025 --> 00:05:38.487 엽서를 사용하는 법이나 00:05:39.320 --> 00:05:43.917 소피아에 단 하나의 여성 기념물도 없는 문제를 해결하기 위해 00:05:43.941 --> 00:05:46.045 도시 곳곳에 여성 기념물을 세웠으며 00:05:46.655 --> 00:05:48.835 그리고 이 모든 작업들로 00:05:48.859 --> 00:05:52.277 대화, 이해, 직접적인 행동을 촉발할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. NOTE Paragraph 00:05:54.534 --> 00:05:58.795 때로는 위험을 감수하고 도전하고 실패하는 것을 00:05:58.799 --> 00:06:00.590 인권이라는 맥락에서 이야기 할 때 00:06:00.614 --> 00:06:02.947 눈썹을 추켜올리는 사람들을 만나게 됩니다. 00:06:03.639 --> 00:06:06.872 그 눈썹은 이렇게 말합니다. "정말 무책임하군." 00:06:06.896 --> 00:06:08.913 또는, "너무 무심경하군" 이라고요. 00:06:09.567 --> 00:06:13.294 사람들은 종종 놀이를 태만으로 착각하지만 00:06:13.318 --> 00:06:14.617 그렇지 않습니다. 00:06:16.218 --> 00:06:21.030 놀이는 우리를 결속시키고 더 나은 아이디어를 제시 할 뿐만 아니라 00:06:21.741 --> 00:06:24.172 불의로 고통 받는 시기에 00:06:24.196 --> 00:06:27.231 놀이는 우리가 숨을 쉴 수 있는 여유를 줍니다. 00:06:27.850 --> 00:06:30.312 놀 때 우리는 살아있습니다. NOTE Paragraph 00:06:33.907 --> 00:06:36.208 제가 자라던 때에는 00:06:36.232 --> 00:06:38.141 모든 놀이가 금지되어 있었지요. 00:06:39.387 --> 00:06:42.659 우리 가족의 삶은 공산주의 독재정권에 의해 무너졌습니다. 00:06:43.923 --> 00:06:47.720 우리 이모, 할아버지, 아버지를 위해 00:06:47.744 --> 00:06:50.217 우리는 항상 두 번의 장례식을 치렀습니다. 00:06:50.241 --> 00:06:51.617 한 번은 그들의 육신을 위해였지만 00:06:51.641 --> 00:06:53.184 그보다 몇 년 전 00:06:53.208 --> 00:06:54.791 그들의 꿈은 이미 장례를 치뤘습니다. 00:06:55.657 --> 00:06:59.394 저는 몇 가지 심한 악몽을 꿉니다. 00:07:00.685 --> 00:07:04.959 언젠가는 언젠가 모든 과거가 잊혀지고 00:07:04.983 --> 00:07:08.228 새 옷들이 과거의 잘못의 피를 뚝뚝 흘리는 악몽이지요. 00:07:09.546 --> 00:07:11.521 또 다른 악몽은 00:07:11.545 --> 00:07:15.025 언젠가 우리 인간성의 등대가 증오의 물결에 00:07:15.049 --> 00:07:17.325 부식되어 무너지는 것 입니다. NOTE Paragraph 00:07:18.301 --> 00:07:20.908 하지만 저는 그런 악몽보다 00:07:20.932 --> 00:07:22.248 더 큰 희망을 꿈꿉니다. 00:07:23.169 --> 00:07:25.485 우리가 정의와 자유를 위한 투쟁에서 00:07:25.509 --> 00:07:27.181 우리가 놀면서 00:07:28.205 --> 00:07:32.740 함께 노는 것의 즐거움과 아름다움을 볼 수 있길 바랍니다. 00:07:33.626 --> 00:07:35.023 그것이 우리가 이기는 방법이에요. NOTE Paragraph 00:07:36.058 --> 00:07:37.285 감사합니다. NOTE Paragraph 00:07:37.858 --> 00:07:40.764 (박수)