[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.33,0:00:04.38,Default,,0000,0000,0000,,2017년 여름 Dialogue: 0,0:00:04.40,0:00:07.55,Default,,0000,0000,0000,,소피아에서 한 여성이 연인에게\N살해당했습니다. Dialogue: 0,0:00:08.67,0:00:11.80,Default,,0000,0000,0000,,이 여성을 V 라고 부르겠습니다. Dialogue: 0,0:00:11.82,0:00:15.12,Default,,0000,0000,0000,,이 여성은 50분 동안 폭행당했습니다. Dialogue: 0,0:00:15.14,0:00:16.46,Default,,0000,0000,0000,,그녀가 죽기 전까지요. Dialogue: 0,0:00:17.48,0:00:19.19,Default,,0000,0000,0000,,다음날 아침 Dialogue: 0,0:00:19.22,0:00:22.92,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 이웃들은 기자들에게 \N그녀의 비명소리를 들었다고 했습니다. Dialogue: 0,0:00:22.94,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,그러나 그들은 개입하지 않았죠. Dialogue: 0,0:00:25.77,0:00:29.73,Default,,0000,0000,0000,,보다시피 불가리아와 \N다른 많은 사회에서 Dialogue: 0,0:00:29.75,0:00:33.16,Default,,0000,0000,0000,,가정폭력은 보통\N개인적인 문제로 여겨집니다. Dialogue: 0,0:00:34.03,0:00:38.100,Default,,0000,0000,0000,,그러나 이웃들은 다른 종류의 \N소음에는 빠르게 반응합니다. Dialogue: 0,0:00:40.40,0:00:44.13,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이런 불합리를 조명하고 \N바꾸기를 원했습니다. Dialogue: 0,0:00:44.89,0:00:47.43,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우리는 실험을 설계하였습니다. Dialogue: 0,0:00:48.22,0:00:52.26,Default,,0000,0000,0000,,V가 살던 아파트의 바로 아랫집을\N하룻밤동안 빌렸습니다. Dialogue: 0,0:00:53.02,0:00:54.59,Default,,0000,0000,0000,,그리고 밤 10시 Dialogue: 0,0:00:54.61,0:00:57.44,Default,,0000,0000,0000,,밴드 뮤지션인 막심이 Dialogue: 0,0:00:57.46,0:01:00.96,Default,,0000,0000,0000,,드럼을 설치하였고 \N우리는 거실에 모였습니다. Dialogue: 0,0:01:02.44,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고 드럼을 때리기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:01:05.42,0:01:06.81,Default,,0000,0000,0000,,10초가 흐르고 Dialogue: 0,0:01:07.91,0:01:09.40,Default,,0000,0000,0000,,30초가 흐르고 Dialogue: 0,0:01:10.29,0:01:11.90,Default,,0000,0000,0000,,50초가 흐르고 Dialogue: 0,0:01:12.92,0:01:14.26,Default,,0000,0000,0000,,1분 Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:17.25,Default,,0000,0000,0000,,복도의 불이 켜졌습니다. Dialogue: 0,0:01:18.35,0:01:20.20,Default,,0000,0000,0000,,1분 20초가 지나자 Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:24.83,Default,,0000,0000,0000,,한 남성이 벨을 누를지 고민하며 \N문 앞에 서 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:26.03,0:01:28.52,Default,,0000,0000,0000,,1분 52초가 지나자 Dialogue: 0,0:01:29.15,0:01:30.98,Default,,0000,0000,0000,,초인종이 울렸습니다. Dialogue: 0,0:01:31.100,0:01:34.65,Default,,0000,0000,0000,,하나의 생명을 살릴 수도 있었던 \N초인종 소리지요. Dialogue: 0,0:01:36.40,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,우리는 프로젝트 "때림."을 통해서 Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:42.08,Default,,0000,0000,0000,,가정폭력에 대한 사람들의 \N침묵을 조명하였습니다. Dialogue: 0,0:01:42.11,0:01:45.71,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이 실험을 촬영했고, \N이것은 즉시 유명해졌습니다. Dialogue: 0,0:01:45.73,0:01:48.03,Default,,0000,0000,0000,,우리의 캠페인은 비슷한 \N이야기들을 온라인에 올린 Dialogue: 0,0:01:48.06,0:01:50.08,Default,,0000,0000,0000,,생존자들의 목소리를\N증폭시켰으며 Dialogue: 0,0:01:50.67,0:01:52.79,Default,,0000,0000,0000,,이웃들에게 \N구체적인 조언을 제공했고 Dialogue: 0,0:01:52.81,0:01:54.83,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 \N행동하겠다고 약속했습니다. Dialogue: 0,0:01:55.63,0:01:58.36,Default,,0000,0000,0000,,이 나라에서는 이 주에 한번 꼴로 Dialogue: 0,0:01:58.39,0:02:01.38,Default,,0000,0000,0000,,한 명의 여성이 시체가 되어\N땅에 묻힙니다. Dialogue: 0,0:02:01.40,0:02:04.18,Default,,0000,0000,0000,,연인이나 친척에게 살해된 여성들이지요. Dialogue: 0,0:02:04.21,0:02:06.01,Default,,0000,0000,0000,,바로 이곳에서 우리는 목소리를 내고 Dialogue: 0,0:02:06.03,0:02:07.48,Default,,0000,0000,0000,,귀를 기울였습니다. Dialogue: 0,0:02:10.63,0:02:12.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 활동가이며 Dialogue: 0,0:02:12.74,0:02:15.10,Default,,0000,0000,0000,,인권혁신에 열정을 가지고 있습니다. Dialogue: 0,0:02:15.96,0:02:19.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 사회적 문제에 대한 창의적 해결책을\N제시하는 국제기구의 장입니다. Dialogue: 0,0:02:19.91,0:02:24.77,Default,,0000,0000,0000,,제 일은 사람들이 어떻게 관심을\N갖고 행동하게 할지 생각하는 것입니다. Dialogue: 0,0:02:25.79,0:02:30.96,Default,,0000,0000,0000,,저는 창의적인 행동이 세상을 \N구할 수 있다고 말씀드리고 싶어요. Dialogue: 0,0:02:30.98,0:02:33.61,Default,,0000,0000,0000,,창의적인 행동과 놀이가요. Dialogue: 0,0:02:34.58,0:02:39.72,Default,,0000,0000,0000,,저도 놀이와 인권을 같은 문장에 \N언급하는 게 이상하다는 걸압니다. Dialogue: 0,0:02:39.75,0:02:41.80,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것이 중요한 이유가 있습니다. Dialogue: 0,0:02:43.04,0:02:46.85,Default,,0000,0000,0000,,시간이 갈수록 우리는 목적에 대한\N확신을 잃어가고 Dialogue: 0,0:02:47.50,0:02:49.26,Default,,0000,0000,0000,,캠페인이 지루하게 느껴지고 Dialogue: 0,0:02:49.29,0:02:50.76,Default,,0000,0000,0000,,메시지는 무의미해지고 Dialogue: 0,0:02:51.27,0:02:52.79,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 분열합니다. Dialogue: 0,0:02:54.08,0:02:58.06,Default,,0000,0000,0000,,최근 컬럼비아 대학에서 출판된 \N논문을 포함한 많은 연구들은 Dialogue: 0,0:02:58.08,0:03:01.73,Default,,0000,0000,0000,,번아웃과 우울증이 활동가들 사이에\N널리 퍼져있다는 것을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:03:02.42,0:03:05.16,Default,,0000,0000,0000,,몇 년 전 저 스스로도 \N번아웃을 경험했습니다. Dialogue: 0,0:03:05.18,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,앞에는 끝없이 펼쳐진 길이 있는데\N저는 한계에 도달 한 것 같았지요. Dialogue: 0,0:03:10.60,0:03:15.09,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 어떻게 공포나 둔감함\N우울함을 없앨 수 있을까요? Dialogue: 0,0:03:15.79,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,놀이입니다. Dialogue: 0,0:03:17.47,0:03:21.73,Default,,0000,0000,0000,,정신과의사이자 놀이연구가인 \N스튜어트 브라운 박사는 Dialogue: 0,0:03:21.75,0:03:24.53,Default,,0000,0000,0000,,놀이만큼이나 뇌를 밝게 \N하는 것은 없으며 Dialogue: 0,0:03:25.58,0:03:27.75,Default,,0000,0000,0000,,놀이의 반대는 일이 아니라 Dialogue: 0,0:03:27.77,0:03:29.04,Default,,0000,0000,0000,,우울증이라고 말합니다. Dialogue: 0,0:03:29.73,0:03:32.10,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저 자신의 번아웃에서 \N벗어나기 위해 Dialogue: 0,0:03:32.12,0:03:37.77,Default,,0000,0000,0000,,활동주의를 제가 "놀자주의"라 \N부르는 것으로 바꾸기로 했습니다. Dialogue: 0,0:03:38.16,0:03:39.93,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:03:40.34,0:03:43.60,Default,,0000,0000,0000,,놀이를 시작하면 다른 사람들도 \N함께 하고 싶어 합니다. Dialogue: 0,0:03:44.24,0:03:45.68,Default,,0000,0000,0000,,오늘날 저의 놀이터에는\N Dialogue: 0,0:03:45.68,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,예술가, 기술자, 과학자들로\N가득 차 있습니다. Dialogue: 0,0:03:48.85,0:03:51.98,Default,,0000,0000,0000,,우리는 과감한 협력을 통해\N새로운 방법을 만들고 Dialogue: 0,0:03:52.66,0:03:55.71,Default,,0000,0000,0000,,우리는 활동주의를 강화하기 위한\N새로운 방식을 같이 모색합니다. Dialogue: 0,0:03:56.35,0:03:59.03,Default,,0000,0000,0000,,우리의 목적은 \N결코 장난스럽지 않습니다. Dialogue: 0,0:03:59.06,0:04:01.11,Default,,0000,0000,0000,,그러나 그 과정은 장난스럽지요. Dialogue: 0,0:04:01.83,0:04:05.23,Default,,0000,0000,0000,,우리에게 놀이는 저항의 행위입니다. Dialogue: 0,0:04:06.20,0:04:10.66,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 앞서 얘기했던\N"때림." 프로젝트는 Dialogue: 0,0:04:10.68,0:04:14.90,Default,,0000,0000,0000,,드러머와 소프트웨어 엔지니어가\N개발한 개념입니다. Dialogue: 0,0:04:14.93,0:04:18.09,Default,,0000,0000,0000,,둘은 아이디어를 내기 이틀 전까지\N서로 모르던 사이였죠. Dialogue: 0,0:04:19.16,0:04:21.83,Default,,0000,0000,0000,,"때림."은 우리의 연구 시리즈들 중\N첫 번째 수상작입니다. Dialogue: 0,0:04:21.85,0:04:24.15,Default,,0000,0000,0000,,이 시리즈를 통해 예술가들은\N기술자들과 함께 힘을 합쳐 Dialogue: 0,0:04:24.15,0:04:26.78,Default,,0000,0000,0000,,인권 문제를 다룹니다. Dialogue: 0,0:04:26.78,0:04:30.18,Default,,0000,0000,0000,,다른 수상작으로는\N팝업베이커리가 있는데 Dialogue: 0,0:04:30.20,0:04:34.51,Default,,0000,0000,0000,,예쁘지만 맛은 맛없는 컵케익으로\N가짜뉴스에 대해 가르쳐 줍니다. Dialogue: 0,0:04:34.53,0:04:37.39,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:37.41,0:04:41.28,Default,,0000,0000,0000,,또한 여러분을 독재자의 입장에 \N두는 보드게임도 있어서 Dialogue: 0,0:04:41.30,0:04:45.69,Default,,0000,0000,0000,,독재의 다양한 수단과 전술들을\N경험 할 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:04:47.38,0:04:50.64,Default,,0000,0000,0000,,우리는 첫 실험을 통해\N단지 이 아이디어를 시험해보고 Dialogue: 0,0:04:50.67,0:04:53.43,Default,,0000,0000,0000,,부족한 점을 파악하고 그것을\N개선할 수 있는지를 알아보려했습니다. Dialogue: 0,0:04:53.45,0:04:56.70,Default,,0000,0000,0000,,현재 우리는 이 형식에 푹 빠져서\N모든 것을 온라인에 공유해 두었으며 Dialogue: 0,0:04:56.73,0:04:58.35,Default,,0000,0000,0000,,누구나 활용 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:59.15,0:05:02.75,Default,,0000,0000,0000,,활동주의에 있어 실험은 \N무궁무진한 가치를 지니고 있습니다. Dialogue: 0,0:05:03.31,0:05:06.68,Default,,0000,0000,0000,,지는 것을 두려워하지 않아야만\N이길 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:08.25,0:05:10.89,Default,,0000,0000,0000,,우리는 놀면서 배울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:12.33,0:05:14.97,Default,,0000,0000,0000,,스탠포드 대학에서 발표한\N최근 연구가 Dialogue: 0,0:05:14.100,0:05:17.06,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 해야 사람들의 관심을 \N끄는가에 대해서 Dialogue: 0,0:05:17.09,0:05:20.27,Default,,0000,0000,0000,,우리가 수년간 들어왔던 것을\N재확인시켜 주었습니다. Dialogue: 0,0:05:20.29,0:05:22.96,Default,,0000,0000,0000,,의견은 더 많은 정보를\N들어서 변하는 것이 아니라 Dialogue: 0,0:05:22.98,0:05:25.13,Default,,0000,0000,0000,,공감을 이끌어 내는 경험을 통해\N변화한다는 것이죠. Dialogue: 0,0:05:26.02,0:05:28.82,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 과학과 예술로부터\N배우면서 Dialogue: 0,0:05:28.84,0:05:34.12,Default,,0000,0000,0000,,우리는 전구를 통해 전세계적인 \N무력분쟁에 대하여 이야기하거나 Dialogue: 0,0:05:34.14,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,미국의 인종 불평등 문제를 다루는 데에 Dialogue: 0,0:05:37.02,0:05:38.49,Default,,0000,0000,0000,,엽서를 사용하는 법이나 Dialogue: 0,0:05:39.32,0:05:43.92,Default,,0000,0000,0000,,소피아에 단 하나의 여성 기념물도\N없는 문제를 해결하기 위해 Dialogue: 0,0:05:43.94,0:05:46.04,Default,,0000,0000,0000,,도시 곳곳에 여성 기념물을 세웠으며 Dialogue: 0,0:05:46.66,0:05:48.84,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 모든 작업들로 Dialogue: 0,0:05:48.86,0:05:52.28,Default,,0000,0000,0000,,대화, 이해, 직접적인 행동을\N촉발할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:05:54.53,0:05:58.80,Default,,0000,0000,0000,,때로는 위험을 감수하고 \N도전하고 실패하는 것을 Dialogue: 0,0:05:58.80,0:06:00.59,Default,,0000,0000,0000,,인권이라는 맥락에서 이야기 할 때 Dialogue: 0,0:06:00.61,0:06:02.95,Default,,0000,0000,0000,,눈썹을 추켜올리는 사람들을\N만나게 됩니다. Dialogue: 0,0:06:03.64,0:06:06.87,Default,,0000,0000,0000,,그 눈썹은 이렇게 말합니다.\N"정말 무책임하군." Dialogue: 0,0:06:06.90,0:06:08.91,Default,,0000,0000,0000,,또는, "너무 무심경하군"\N이라고요. Dialogue: 0,0:06:09.57,0:06:13.29,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 종종 놀이를\N태만으로 착각하지만 Dialogue: 0,0:06:13.32,0:06:14.62,Default,,0000,0000,0000,,그렇지 않습니다. Dialogue: 0,0:06:16.22,0:06:21.03,Default,,0000,0000,0000,,놀이는 우리를 결속시키고\N더 나은 아이디어를 제시 할 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:06:21.74,0:06:24.17,Default,,0000,0000,0000,,불의로 고통 받는 시기에 Dialogue: 0,0:06:24.20,0:06:27.23,Default,,0000,0000,0000,,놀이는 우리가 숨을 쉴 수 있는 \N여유를 줍니다. Dialogue: 0,0:06:27.85,0:06:30.31,Default,,0000,0000,0000,,놀 때 우리는 살아있습니다. Dialogue: 0,0:06:33.91,0:06:36.21,Default,,0000,0000,0000,,제가 자라던 때에는 Dialogue: 0,0:06:36.23,0:06:38.14,Default,,0000,0000,0000,,모든 놀이가 금지되어 있었지요. Dialogue: 0,0:06:39.39,0:06:42.66,Default,,0000,0000,0000,,우리 가족의 삶은 공산주의\N독재정권에 의해 무너졌습니다. Dialogue: 0,0:06:43.92,0:06:47.72,Default,,0000,0000,0000,,우리 이모, 할아버지, 아버지를 위해 Dialogue: 0,0:06:47.74,0:06:50.22,Default,,0000,0000,0000,,우리는 항상 두 번의 장례식을\N치렀습니다. Dialogue: 0,0:06:50.24,0:06:51.62,Default,,0000,0000,0000,,한 번은 그들의 육신을 위해였지만 Dialogue: 0,0:06:51.64,0:06:53.18,Default,,0000,0000,0000,,그보다 몇 년 전 Dialogue: 0,0:06:53.21,0:06:54.79,Default,,0000,0000,0000,,그들의 꿈은 이미 장례를 치뤘습니다. Dialogue: 0,0:06:55.66,0:06:59.39,Default,,0000,0000,0000,,저는 몇 가지 심한 악몽을 꿉니다. Dialogue: 0,0:07:00.68,0:07:04.96,Default,,0000,0000,0000,,언젠가는 언젠가 모든 과거가 잊혀지고 Dialogue: 0,0:07:04.98,0:07:08.23,Default,,0000,0000,0000,,새 옷들이 과거의 잘못의 피를\N뚝뚝 흘리는 악몽이지요. Dialogue: 0,0:07:09.55,0:07:11.52,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 악몽은 Dialogue: 0,0:07:11.54,0:07:15.02,Default,,0000,0000,0000,,언젠가 우리 인간성의 등대가\N증오의 물결에 Dialogue: 0,0:07:15.05,0:07:17.32,Default,,0000,0000,0000,,부식되어 무너지는 것 입니다. Dialogue: 0,0:07:18.30,0:07:20.91,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 그런 악몽보다 Dialogue: 0,0:07:20.93,0:07:22.25,Default,,0000,0000,0000,,더 큰 희망을 꿈꿉니다. Dialogue: 0,0:07:23.17,0:07:25.48,Default,,0000,0000,0000,,우리가 정의와 자유를 위한 투쟁에서 Dialogue: 0,0:07:25.51,0:07:27.18,Default,,0000,0000,0000,,우리가 놀면서 Dialogue: 0,0:07:28.20,0:07:32.74,Default,,0000,0000,0000,,함께 노는 것의 즐거움과 \N아름다움을 볼 수 있길 바랍니다. Dialogue: 0,0:07:33.63,0:07:35.02,Default,,0000,0000,0000,,그것이 우리가 이기는 방법이에요. Dialogue: 0,0:07:36.06,0:07:37.28,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:07:37.86,0:07:40.76,Default,,0000,0000,0000,,(박수)