[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.15,0:00:05.51,Default,,0000,0000,0000,,뭔가를 영원히 언제까지나 반복해야 한다면\N어떨것 같습니까? 글쎼요, 그렇게 할 필요가 없길 바랍니다. Dialogue: 0,0:00:05.51,0:00:11.61,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 여러분을 대신해서 반복하는 일은\N컴퓨터가 정말 잘하기 때문입니다. 이것은 Dialogue: 0,0:00:11.61,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,"영원히 반복하는" 블럭입니다. 이 블럭 안에 있는\N모든 것은 게임 속에서 영원히 계속 일어날 것입니다. Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,플레이어는 아무 일도 하지 않고 액터가 뭔가를 반복적으로 \N하길 원한다면, 우리는 Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,그러한 블럭을 "영원히 반복하는" 블럭 안에 \N넣을 것입니다. 이 다음 퍼즐에서 우리의 목표는 Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:32.88,Default,,0000,0000,0000,,마법사가 왕국의 국경을 좌우로 계속해서 \N순찰을 돌도록 돕는 것입니다. 반복 명령이 어떻게 Dialogue: 0,0:00:32.88,0:00:37.40,Default,,0000,0000,0000,,작용하는지 학습하면 여러분이 나중에 여러분 자신의 \N게임을 만들 때 많은 시간이 절약될 것입니다.