[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.15,0:00:05.04,Default,,0000,0000,0000,,ずーっと永遠に同じことを\N繰り返さなくちゃいけないのって想像できる? Dialogue: 0,0:00:05.04,0:00:06.86,Default,,0000,0000,0000,,もちろん、そういう状況に\N決してならないのがいいけど Dialogue: 0,0:00:06.86,0:00:10.04,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら、パソコンは君のために\N何かを繰り返すのが本当にうまいんだ Dialogue: 0,0:00:10.34,0:00:12.54,Default,,0000,0000,0000,,これが「永遠のリピート」ブロックだよ Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:16.23,Default,,0000,0000,0000,,この中にあるものはなんでも\Nゲーム上で繰り返される、永遠にね Dialogue: 0,0:00:16.23,0:00:20.82,Default,,0000,0000,0000,,プレイヤーは何もすることなしに\N俳優に何かを繰り返してやらせたい場合 Dialogue: 0,0:00:20.82,0:00:24.49,Default,,0000,0000,0000,,これらのブロックを\N「永遠のリピート」ブロック内に置く Dialogue: 0,0:00:25.20,0:00:28.32,Default,,0000,0000,0000,,次のパズルでは、\N王国の国境をパトロールする魔法使いを Dialogue: 0,0:00:28.32,0:00:32.42,Default,,0000,0000,0000,,左や右に常に歩かせることで\N手助けをするのが目標だ Dialogue: 0,0:00:32.42,0:00:34.81,Default,,0000,0000,0000,,どのように\Nリピートコマンドが動くのかを学んで、 Dialogue: 0,0:00:34.81,0:00:37.63,Default,,0000,0000,0000,,後で自分自身のゲームを\N組み立てる時にかなり時間を短縮できるよ