[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.15,0:00:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Umíš si představit, kdybys měl něco\Nopakovat neustále a vždy? Naštěstí Dialogue: 0,0:00:05.51,0:00:11.61,Default,,0000,0000,0000,,nemusíš, protože počítače jsou skutečně\Ndobré v opakování věci za tebe. To je blok Dialogue: 0,0:00:11.61,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,"repeat forever". Cokoliv uvnitř tohoto\Nbloku se stane neustále ve hře. Když Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,chceme, aby aktér dělal něco opakovaně,\Naniž by hráč musel dělat něco, položíme Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,tyhle bloky dovnitř bloku "repeat forever". \NV příští hádance naším cílem je pomoci Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:32.88,Default,,0000,0000,0000,,čarodějnici hlídat hranice království,\Nvlevo a vpravo neustále. Naučíme se, Dialogue: 0,0:00:32.88,0:00:37.40,Default,,0000,0000,0000,,jak pracují povely k opakování, ušetří ti\Ntunu času později při tvorbě tvé hry.