1 00:00:13,070 --> 00:00:15,602 هذا درس خوارزميات تانجرام 2 00:00:16,148 --> 00:00:21,109 تانجرام هي عبارة عن لغز مكون من سبعة قطع يتم جمعها معاً لتكوين الأشكال الأخرى 3 00:00:21,578 --> 00:00:26,164 ستستخدم الخوارزمية لتشرح لشريكك كيفية جمع اللغز معاً 4 00:00:26,563 --> 00:00:30,648 الخوارزمية هي عبارة عن قائمة بالخطوات التي عليك تتبعها لإكمال مهمة ما 5 00:00:31,102 --> 00:00:34,750 نستخدمها يومياً مع الكثير من الأشياء مثل قوائم التسوق ووصفات الطعام 6 00:00:35,086 --> 00:00:38,766 إذا كانت الخوارزمية بسيطة، فإنها هناك الكثير من الطرق لتفسيرها 7 00:00:39,094 --> 00:00:43,063 ومتبع هذه الخوارزمية قد لا يقوم بما تريده أنت تماماً 8 00:00:43,508 --> 00:00:47,195 إذا أردت التأكد من أن كل شخص يفعل الشيء نفسه تماماً 9 00:00:47,320 --> 00:00:50,773 فإن خوارزميتك ستحتاج أن تكون مفصلة و محددة جداً 10 00:00:51,344 --> 00:00:54,219 أستخدم اليوم خوارزمية لإكمال لوحة 11 00:00:54,703 --> 00:01:00,219 أردت أن أحاول رسم لوحة تحتوي على الذئاب لكني لست تلك الرسامة الماهرة 12 00:01:00,453 --> 00:01:03,602 لكن لحسن حظ الأشخاص مثلي، يوجد هناك رسم بالأرقام 13 00:01:04,005 --> 00:01:09,817 إذن لدينا 40 لون و بعض الأحرف و الأرقام التي تخبرك باللون الذي ستستخدمه لتلوينها 14 00:01:09,872 --> 00:01:11,192 لكل قسم 15 00:01:16,403 --> 00:01:19,966 الرسم بالأرقام يخبرني بأي لون سأستخدمه و أين سأستخدمه 16 00:01:20,442 --> 00:01:25,700 إنها محددة جدا، أستطيع اتباع الاتجاهات و ستكون اللوحة بالنهاية رائعة 17 00:01:26,169 --> 00:01:27,700 إنها خوارزمية رائعة 18 00:01:28,005 --> 00:01:31,981 إن لم تكن التعليمات محددة بشكل كافٍ، لن تبدو الذئاب في اللوحة جيدة 19 00:01:32,481 --> 00:01:35,927 إذا أردت حقاً لشيء ما أن يكون تماماً كما خططت له 20 00:01:36,356 --> 00:01:38,536 من الأفضل أن يكون دقيقاً للغاية