오직 저 뿐 인가요,
아니면 여기 계신분들 중
민주주의에 조금 실망한 사람들이 더 있나요?
(박수)
수치를 조금 살펴 보도록 하죠.
전 세계적으로
지난 30 년간의 대통령 선거에서 나타난
투표율의 중간값이
오직 67% 정도밖에 되지 않았습니다.
유럽의 경우,
EU 의회 선거에 참가한 사람들을 살펴 보았을 때
선거율의 중간 값은
42%에 불과했습니다.
그럼 뉴욕을 살펴 볼까요.
저번 뉴욕 시장 선거에 사람들이 얼마나 투표에 참여했는지 보면
단 24%만이 투표하러 갔다는 사실을 알 수 있습니다.
이 의미는 만약 "프렌즈"가 아직 방영 중이었다면
조이와 피비도 투표를 하러 왔을 거라는 거죠.
(웃음)
우리는 그들을 비난할 수 없어요. 사람들은 정치인들에게 지쳐있으니까요.
사람들은 자신이 생성한 테이터를 이용해
친구, 가족과 소통하려 하며,
정치적 선전을 선동하는 사람들에 지쳐있습니다.
하지만 여기서 요점은 이 문제가 새롭지 않다는 거죠.
현재 사람들은 '좋아요'를 사용하여 정치적 선전을 여러분에게 선동하죠.
우리의 우편번호, 성별, 또는 나이를 사용하기 전에요.
정치적 목적으로 사람들에게 선전을 선동하는 것은
정치만큼 오래 되었기 때문이죠.
그리고 이런 생각을 하는 이유는
민주주의가 근본적인 취약점을 지니고 있기 때문입니다.
그것은 대표자의 생각입니다.
원칙적으로 민주주의는 사람들이 권력을 행사할 수 있는 능력입니다.
하지만 실제로는 대표자에게 우리를 대신해 그 힘을 행사하도록 위임해야 합니다
그 대표는 극 소수이거나,
취약점이 되기도 합니다.
민주주의를 공략할 때 겨냥하는 곳으로
대표자 또는 대표자를 선택하는 방법을 억류하여
민주주의 전체를 함락시킬 수 있기 때문입니다.
여기서 중요한 질문은
이것이 역사의 끝인가?
이것이 우리가 할 수 있는 최선인가,
아니면 사실 대안책이 있는가?
몇몇 사람들은 대안책에 대해 생각해왔고,
그 중 한 가지는 바로 직접 민주주의 개념입니다.
정치인을 완전히 따돌리고
사람들이 문제에 대해 직접 투표를 하도록 함으로써
법안에 대해 직접 투표할 수 있게 하는 개념입니다.
하지만 순진한 생각이죠.
우리가 정해야 할 일들이 너무 많기 때문입니다.
제114차 미국 의회를 살펴 보자면
하원이 6,000개 이상의
법안을 제안했고,
상원은 3,000개 이상의 법안을 제안했으며,
300건 이상 승인되었습니다.
많은 결정들은
사람들은 잘 알지 못하는 주제에 대해
일주일을 투자해 만들어진 것입니다.
우리가 실행 가능한 대안으로서 직접 민주주의를 제안했을 때
발생하는 큰 인식의 대역폭 문제가 있습니다.
몇몇 사람들은 유동적인 민주주의를 실행할 것을 제안하는데,
이는 여러분이 누군가에게 자신의 정치적 권력을 위임하면
그 사람은 또 다시 그 권력을 다른 사람에게 위임할 수 있어서
결과적으로 큰 지지자 네트워크를 형성하게 되고,
이 네트워크에서 마지막에는 그들의 지지자들의 대신하여
결정을 내리는 소수의 사람만 남게 되는 제도입니다.
하지만 이 개념 또한 인지적 대역폭의 문제를 해결하지는 못하며,
또한, 솔직히 말해 이는 대표자를 뽑는 개념과도 유사합니다.
따라서 오늘 전 약간 도발적인 행동을 하려 합니다.
그리고 여러분께 묻고 싶은 것이 있습니다.
만일 정치인들을 퇴각시키는 대신
그들을 자동화한다면 어떨까요?
자동화의 개념은 새로운 것이 아닙니다.
300년도 더 전에
프랑스의 방직공들은 방직기을 자동화하기로 결심했죠.
그리고 그 산업 전쟁의 승자는 조제프-마리 자카르였습니다.
그는 프랑스인 방직공이자 상인이었으며
자동 방직기를 만들기 위해
방직기와 증기 기관을 결합하였습니다.
그리고 그는 자동 방직기의 통제권을 쥐었습니다.
그는 이제 손으로 만든 것보다 더 복잡하고 정교한
천을 만들 수 있게 되었습니다.
또한 산업 전쟁에서 승리함으로써
무엇이 자동화의 청사진이 되었는지 제시하였습니다.
지난 300년 간 사물을 자동화한 방식은
언제나 같았습니다.
우리는 처음으로 필요성을 확인하고
필요성을 충족시킬 도구를 만듭니다.
이 경우에는 방직기가 되겠죠.
그 후 사용자를 자동화하기 위해
사람들이 도구를 어떻게 사용할지 탐구했습니다.
이렇게 기계로 작동되는 방직기에서
자동 방직기로 발전하였고
이것을 실천하는 데 천 년이 걸렸습니다.
차를 자동화할 때 같은 스크립터를 사용하는데
고작 백년 밖에 걸리지 않았습니다.
하지만 중요한 점은
이제 자동화는 실제라는 것입니다.
이 영상은 도시바에 다니는 저의 동료가 저와 공유한 것이며,
SSD를 만드는 공장을 보여 줍니다.
공장 전체가 로봇이라고 할 수 있죠.
저 공장에 사람은 없습니다.
그리고 저 로봇들은 곧 공장 밖으로 나와
우리 세상의 일부가 되고,
우리 노동 인구의 일부가 될 것입니다.
제가 본업으로 하는 일은
사실 국가 전체의 테이터를 통합하는 도구를 만드는 것 입니다.
그렇게 함으로써 우리가 미래에 이 기계들을
관리할 기반을 다질 수 있도록 하는 것입니다.
하지만 오늘 저는 국가들을 위해 데이터를 통합하는
도구에 대해 말하기 위해 이 자리에 선 것이 아닙니다.
인공지능을 민주주의에 적용하는 것을 도와 줄 만한
다른 견해를 말씀드리기 위해 이 곳에 왔습니다.
왜냐하면 제가 만든 도구가 행정상의 결정을 위해 만들어 졌고
이 결정은 일종의 객관성 띠며 공공 투자 결정의 측면에서
제시될 수 있습니다.
하지만 입법적 결정이 존재하고,
이 입법적 결정들은 서로 다른 시각을 가진
사람들 사이의 의사소통과,
참여와 토론,
심사숙고함을 요합니다.
민주주의를 발전하기 위해 우리가 해야 할 일은
사실 소통을 늘리는 것이라고 오랫동안 생각해 왔습니다.
따라서 민주주의라는 이름으로 발전한 모든 기술들은
그것이 신문이든, 소셜미디어든 상관없이
우리가 더 많은 소통을 할 수 있도록 도왔습니다.
하지만 우리는 혼돈에 빠져있고
이것이 문제를 해결해 주지 않을 것이란 것을 알고 있습니다.
왜냐하면 이것이 소통의 문제가 아닌,
인지 대역폭의 문제이기 때문입니다.
만약에 인지 대역폭이 문제라면,
사람들 간의 소통을 늘리는 것은
문제를 해결하는 방법이 되지 못할 것입니다.
대신 우리가 해야 할 일은 과부화된 소통의 일부를
처리하는 것을 도와줄 만한
기술을 가지는 것입니다.
작은 아바타,
소프트웨어 에이전트,
디지털로 된 지미니 크리켓 을 떠올려보세요.
(웃음)
여러분을 대신해 질문에 대답을 할 수 있는 것들이죠.
그리고 만약 우리에게 그런 기술이 있었다면
우리는 소통을 조금 줄일 수 있을 것이고
어쩌면 더 나은 결정을 내리거나 더 큰 규모의 결정을 내릴 수 있도록 돕겠죠.
중요한 것은 소프트웨어 에이전트 또한 새로운 것이 아닙니다.
우리는 이미 굉장히 자주 이용하고 있습니다.
우린 소프트웨어 에이전트를 통해
어떠한 장소를 가기 위한 경로를 고르기도 하고,
어떤 음악을 들을지 정하기도 하며,
다음엔 무슨 책을 읽을 지 추천을 받기도 합니다.
이렇듯 21세기에도 마찬가지로
자카르가 살던 시대에 증기기관과 방직기를
결합한 것만큼 명확한 발상이 있습니다.
그것은 바로 직접 민주주의와 소프트웨어 에이전트를 결합하는 것입니다.
잠시 상상해 보세요.
여러분과 수많은 다른 사람들을 대신하는
대표자가 아니라
오직 여러분만을 대신하는 대표자를 가지는 세상을요.
그 대표자는 여러분의 미묘한 정치관,
즉 자유의지론과 진보주의의 이상한 결합,
그리고 몇몇 문제들에 대해선 보수적이고,
또 다른 문제들에 대해선 매우 진보적인 것을 대표할 것입니다.
오늘날의 정치인들은 일괄적이며, 온갖 타협들로 가득차 있습니다.
하지만 오직 여러분만을 대표하는 누군가가 있는 겁니다.
만약 여러분이 그 대표자가 사람일 것이라는 생각만 버린다면요.
만약 그 대표자가 소프트웨어 에이전트라면,
우리는 시민들 만큼 많은 상원 의원을 가진 상원을 가질 수 있죠.
그리고 그 의원들은 모든 법안들을 읽을 수 있을 것이며,
그 각각의 법안들에 대해 투표를 할 수도 있을 것입니다.
우리가 한 번쯤 고려해 볼 만한 발상이죠.
하지만 저는 현재, 이 시대에
이 발상이 꽤나 무섭게 느껴질 것임을 이해합니다.
사실 미래에서 온 로봇이 정부를 운영하는 것을
도와주는 것을 상상하는 것 만으로도
겁이 나죠.
하지만 우리는 그곳에 가본 적이 있어요.
(웃음)
그리고 실제로 그는 꽤 친절한 사람이었죠.
그럼 자카르 방직기 버전의 이 발상은 어떤 것 일까요?
그것은 아마도 아주 간단한 시스템일 겁니다.
로그인을 한 뒤 아바타를 만들고.
그 아바타를 훈련시키는 시스템을 상상해 보세요.
아바타에게 여러분의 독서 습관을 제공할 수 있고,
자신의 소셜미디어에 연결할 수도 있을 것이며,
다른 데이터에 연결할 수도 있습니다.
예를 들어 심리테스트를 통해서요.
그리고 이 시스템의 장점은 속일 수가 없다는 점입니다.
친구, 가족과 소통하기 위해 정치 시스템에 사용되는 데이터를
여러분은 제공하지 않을 것입니다.
여러분을 대신하여 정치적 결정을 내리도록 만들어진
시스템에 데이터를 제공할 것입니다.
그리고 그 데이터를 가져가 훈련 알고리즘을 선택합니다.
여러분이 제공한 데이터를 바탕으로
어떻게 투표할 것인지 예측하기 위해 서로 다른 사람이
다른 알고리즘을 제출할 수 있는 열린 시장이기 때문이죠.
그리고 그 시스템은 공개적이어서 아무도 알고리즘을 제어할 수 없죠.
더 인기 있는 알고리즘과
그렇지 않은 알고리즘을 있지만요.
궁극적으로 여러분은 그 시스템을 감시할 수 있습니다.
본인의 아바타가 어떻게 작동하고 있는지 볼 수 있고,
만약 마음에 든다면, 아바타를 자동 상태로 둘 수 있으며,
만약 약간의 통제를 원한다면,
사실 아바타들이 결정을 내릴 때마다
여러분에게 묻도록 선택할 수도 있고,
또는 그 중간 쯤으로 지정해 놓을 수 있습니다.
우리가 민주주의를 잘 활용하지 않는 이유 중 하나는
아마 민주주의가 매우 열악한 사용자 인터페이스를 가지고 있기 때문입니다.
만약 우리가 민주주의 사용자 인터페이스를 개선한다면
우리는 민주주의를 더 활용할 수도 있습니다.
물론 여러분은 많은 의문점이 있을 수도 있습니다.
이 아바타들은 어떻게 훈련시켜야 하지?
데이터는 어떻게 보안상태를 유지하지?
이 시스템을 어떻게 분포하고 회계 감사되도록 유지하지?
그럼 80살에 인터넷도 쓰실 줄 모르는
우리 할머니는 어떡하지?
절 믿으세요. 전 그 모든 질문을 들어봤습니다.
이러한 발상을 떠올릴 때는 비관주의자들을 주의해야 합니다.
그들은 모든 해결책에 대해 문제를 제기하기로 유명하기 때문이죠.
(웃음)
저는 여러분이 더 크게 생각해 보셨으면 합니다.
제가 방금 언급한 질문들은 작은 생각입니다.
어떻게 하면 작동하지 않는가에 대한 질문이기 때문이죠.
큰 생각이란 이런 것 입니다.
만약 이것이 정말 작동하게 된다면
이걸 가지고 어떤 것을 더 할 수 있을까?
또 다른 큰 생각은, 그럼 누가 법안을 작성하지?
초기에 우리는 이미 가지고 있는 아바타를 통해
상원 의원이나 정치인들이 작성한 법안에
투표를 할 수 있었습니다.
그러나 만약 이 발상이 현실이 된다면,
우리는 법안을 작성할 수 있는
알고리즘을 만들어
특정 비율의 승인을 얻은 뒤,
절차를 뒤집을 수도 있습니다.
지금 여러분은 이 발상이 터무니 없으며 시행해서는 안된다고 생각할 수도 있지만,
직접 민주주의와 소프트웨어 에이전트가
성공적인 참여의 형태인 세상에서만 이 발상이
실현 가능하다는 것은 부정할 수 없을 것입니다.
그럼 어떻게 하면 혁명을 일으킬 수 있을까요?
우리는 피켓 울타리를 치거나 시위를 하거나
현재 정치인을 로봇으로 바꾸라고 혁명을 시작하진 않을 것입니다.
이런 건 통하지 않을 테니까요.
대신 우리가 택하는 방식은 더 간단하고,
훨씬 느리고
훨씬 더 변변찮습니다.
우리는 이 혁명을 대학원, 도서관, 비영리 단체와 같은
간단한 시스템을 만드는 것으로 시작합니다.
이 발상을 실현 가능하게 만들고, 믿을 수 있도록
우리가 꼭 알아야 할
작은 질문과 문제들을
이해하도록 우리는 애써야 합니다.
그리고 우리가 백 명, 천 명, 수십만 명의 사람들이
정치적으로 구속력이 없는 방법으로 선거하는 시스템을 개발한다면,
이 발상에 대한 믿음을 쌓게 될 것입니다.
그리고 세상은 바뀌고
현재 제 딸만큼 작은 것들이
성장하게 될 것입니다.
그리고 저의 딸이 제 나이가 되어 있을 즘에
지금은 굉장히 미친 소리로 들릴지 모를 이 발상이
제 딸과 친구들에게는 미친 소리가 아닐지도 모르죠.
그리고 이 관점에서
우리 역사의 마지막 시점에 남게 될 것입니다.
하지만 다음 세대의 첫 걸음이 될 것입니다.
감사합니다.
(박수)