1 00:00:00,880 --> 00:00:04,893 Ήταν σύνηθες, αν θέλατε ένας υπολογιστής να κάνει κάτι νέο, 2 00:00:04,893 --> 00:00:06,447 έπρεπε να τον προγραμματίσετε. 3 00:00:06,447 --> 00:00:09,858 Ο προγραμματισμός βέβαια, για όσους δεν έχετε ασχοληθεί, 4 00:00:09,858 --> 00:00:13,360 απαιτεί να καταχωρήσεις με εξωφρενική λεπτομέρεια 5 00:00:13,360 --> 00:00:16,727 κάθε ξεχωριστό βήμα που θέλετε να κάνει ο υπολογιστής 6 00:00:16,727 --> 00:00:19,089 για να πετύχετε το σκοπό σας. 7 00:00:19,089 --> 00:00:22,585 Και αν θέλετε να κάνετε κάτι που δεν ξέρετε να το κάνετε ο ίδιος, 8 00:00:22,585 --> 00:00:24,648 αυτό είναι σοβαρό πρόβλημα. 9 00:00:24,648 --> 00:00:28,131 Αυτό ήταν το πρόβλημα του Άρθουρ Σάμιουελ. 10 00:00:28,131 --> 00:00:32,208 Το 1956 ήθελε να κάνει αυτό τον υπολογιστή 11 00:00:32,208 --> 00:00:34,548 να μπορεί να τον νικάει στη ντάμα. 12 00:00:34,548 --> 00:00:36,588 Πώς μπορείς να γράψεις πρόγραμμα, 13 00:00:36,588 --> 00:00:40,394 να καταχωρήσεις με πλήρη λεπτομέρεια, πώς να γίνει καλύτερος από σένα στη ντάμα; 14 00:00:40,394 --> 00:00:42,116 Έτσι είχε μια ιδέα: 15 00:00:42,116 --> 00:00:45,840 έβαλε τον υπολογιστή να παίξει ενάντια στον εαυτό του χιλιάδες φορές 16 00:00:45,840 --> 00:00:48,364 και να μάθει να παίζει ντάμα. 17 00:00:48,364 --> 00:00:51,612 Πραγματικά είχε αποτέλεσμα και έως το 1962 18 00:00:51,612 --> 00:00:55,561 ο υπολογιστής είχε νικήσει τον πρωταθλητή της πολιτείας Κονέκτικατ. 19 00:00:55,561 --> 00:00:58,534 Έτσι ο Άρθουρ Σάμιουελ ήταν ο πατέρας της μηχανικής μάθησης, 20 00:00:58,534 --> 00:01:00,251 και του χρωστάω πολλά, 21 00:01:00,251 --> 00:01:03,014 επειδή ασχολούμαι με την εφαρμογή της μηχανικής μάθησης. 22 00:01:03,014 --> 00:01:04,439 Ήμουν πρόεδρος της Kaggle, 23 00:01:04,439 --> 00:01:08,047 μια κοινότητα άνω των 200.000 ατόμων που ασχολούνται με τη μηχανική μάθηση. 24 00:01:08,047 --> 00:01:10,105 Η Kaggle οργανώνει διαγωνισμούς 25 00:01:10,105 --> 00:01:13,633 για τη λύση άλυτων προβλημάτων, 26 00:01:13,633 --> 00:01:17,120 και σημείωσε επιτυχίες εκατοντάδες φορές. 27 00:01:17,120 --> 00:01:19,940 Από αυτή την πλεονεκτική θέση μπόρεσα να ανακαλύψω πολλά 28 00:01:19,940 --> 00:01:23,890 σχετικά με το τι έκανε η μηχανική μάθηση στο παρελθόν, τι μπορεί να κάνει σήμερα, 29 00:01:23,890 --> 00:01:26,252 και τι θα μπορεί να κάνει στο μέλλον. 30 00:01:26,252 --> 00:01:30,675 Ίσως η πρώτη εμπορικά μεγάλη επιτυχία της μηχανικής μάθησης ήταν η Google. 31 00:01:30,675 --> 00:01:33,784 Η Google απέδειξε ότι ήταν δυνατόν να βρεθούν πληροφορίες 32 00:01:33,784 --> 00:01:35,536 με ένα αλγόριθμο υπολογιστή, 33 00:01:35,536 --> 00:01:38,437 και αυτός ο αλγόριθμος βασίζεται στη μηχανική μάθηση. 34 00:01:38,437 --> 00:01:42,323 Από τότε έχουν υπάρξει πολλές εμπορικές επιτυχίες της μηχανικής μάθησης. 35 00:01:42,323 --> 00:01:44,160 Εταιρείες όπως η Amazon και η Netflix 36 00:01:44,160 --> 00:01:47,876 χρησιμοποιούν τη μηχανική μάθηση για να προτείνουν προϊόντα ν' αγοράσετε, 37 00:01:47,876 --> 00:01:49,896 ταινίες που θα θέλατε να δείτε. 38 00:01:49,896 --> 00:01:51,703 Μερικές φορές γίνεται ανατριχιαστικό. 39 00:01:51,703 --> 00:01:53,657 Εταιρείες όπως η LinkedIn και το Facebook 40 00:01:53,657 --> 00:01:56,251 μερικές φορές σας λένε ποιοι μπορεί να είναι φίλοι σας 41 00:01:56,251 --> 00:01:58,228 και δεν έχετε ιδέα πώς τα κατάφεραν, 42 00:01:58,228 --> 00:02:01,195 και το κάνουν με τη δύναμη της μηχανικής μάθησης. 43 00:02:01,195 --> 00:02:04,152 Αυτοί είναι αλγόριθμοι που έμαθαν να το κάνουν από τα δεδομένα 44 00:02:04,152 --> 00:02:07,399 παρά από προγραμματισμό με το χέρι. 45 00:02:07,399 --> 00:02:09,877 Έτσι κατάφερε και η IBM 46 00:02:09,877 --> 00:02:13,739 να νικήσει o Γουότσον τους δύο παγκόσμιους πρωταθλητές του «Jeopardy» 47 00:02:13,739 --> 00:02:16,964 απαντώντας απίστευτα πονηρές και περίπλοκες ερωτήσεις όπως αυτή. 48 00:02:16,964 --> 00:02:19,799 [«Το "Λιοντάρι του Νεμρώδ" εξαφανίστηκε από το μουσείο αυτής της πόλης το 2003»] 49 00:02:19,799 --> 00:02:22,944 Γι' αυτό έχουμε πλέον τα πρώτα αυτοκίνητα που οδηγούν μόνα τους. 50 00:02:22,944 --> 00:02:25,466 Αν θέλεις να μπορείς να δεις τη διαφορά, ας πούμε, 51 00:02:25,466 --> 00:02:28,488 ανάμεσα σε ένα δένδρο και έναν πεζό, αυτό είναι πολύ σημαντικό. 52 00:02:28,488 --> 00:02:31,075 Δεν ξέρουμε να γράφουμε τέτοια προγράμματα με το χέρι, 53 00:02:31,075 --> 00:02:33,832 αλλά με τη μηχανική μάθηση αυτό είναι πλέον δυνατόν. 54 00:02:33,832 --> 00:02:37,110 Αυτό το αυτοκίνητο έχει οδηγήσει πάνω από 1.600.000 χιλιόμετρα 55 00:02:37,110 --> 00:02:40,186 σε κανονικό δρόμο χωρίς καθόλου ατυχήματα. 56 00:02:40,196 --> 00:02:44,110 Έτσι ξέρουμε ότι οι υπολογιστές μπορούν να μαθαίνουν, 57 00:02:44,110 --> 00:02:46,210 και μπορούν να μάθουν να κάνουν πράγματα 58 00:02:46,210 --> 00:02:48,848 που μερικές φορές ούτε κι εμείς ξέρουμε να κάνουμε, 59 00:02:48,848 --> 00:02:51,733 ή μπορούν να τα κάνουν καλύτερα από εμάς. 60 00:02:51,733 --> 00:02:55,818 Ένα εκπληκτικό παράδειγμα της μηχανικής μάθησης που έχω δει 61 00:02:55,818 --> 00:02:58,320 έγινε σε ένα πρόγραμμα που έκανα στην Kaggle, 62 00:02:58,320 --> 00:03:01,911 όπου μια ομάδα υπό κάποιον ονόματι Τζέφρι Χίντον 63 00:03:01,911 --> 00:03:03,463 από το Πανεπιστήμιο του Τορόντο, 64 00:03:03,463 --> 00:03:06,140 κέρδισε έναν διαγωνισμό για αυτόματη ανακάλυψη φαρμάκου. 65 00:03:06,140 --> 00:03:08,987 Αυτό όμως που είναι αξιοσημείωτο δεν είναι ότι νίκησαν 66 00:03:08,987 --> 00:03:13,000 όλους τους αλγόριθμους της Μέρκ ή της διεθνούς ακαδημαϊκής κοινότητας, 67 00:03:13,000 --> 00:03:18,061 αλλά ότι κανείς στην ομάδα δεν είχε γνώσεις χημείας, βιολογίας ή ιατρικής, 68 00:03:18,061 --> 00:03:20,230 και τα κατάφεραν μέσα σε δύο εβδομάδες. 69 00:03:20,230 --> 00:03:22,131 Πώς τα κατάφεραν; 70 00:03:22,131 --> 00:03:25,342 Χρησιμοποίησαν έναν ασυνήθιστο αλγόριθμο που λέγεται βαθιά μάθηση. 71 00:03:25,342 --> 00:03:28,211 Ήταν τόσο σημαντικό που η επιτυχία καλύφθηκε 72 00:03:28,211 --> 00:03:31,412 σε πρωτοσέλιδο των Τάιμς της Νέας Υόρκης μερικές εβδομάδες μετά. 73 00:03:31,412 --> 00:03:34,147 Ο Τζέφρι Χίντον είναι εδώ αριστερά. 74 00:03:34,147 --> 00:03:38,488 Η βαθιά μάθηση είναι ένας αλγόριθμος εμπνευσμένος από το ανθρώπινο μυαλό, 75 00:03:38,488 --> 00:03:40,300 συνεπώς είναι ένας αλγόριθμος 76 00:03:40,300 --> 00:03:44,141 που θεωρητικά δεν έχει όρια στο τι μπορεί να κάνει. 77 00:03:44,141 --> 00:03:46,964 Όσο περισσότερα δεδομένα και χρόνο υπολογισμού του δίνεις, 78 00:03:46,964 --> 00:03:48,276 τόσο καλύτερος γίνεται. 79 00:03:48,276 --> 00:03:50,615 Οι Τάιμς της Νέας Υόρκης έδειξαν επίσης στο άρθρο 80 00:03:50,615 --> 00:03:53,187 άλλο ένα ασυνήθιστο αποτέλεσμα της βαθιάς μάθησης 81 00:03:53,187 --> 00:03:55,569 που θα σας δείξω τώρα. 82 00:03:55,569 --> 00:04:00,510 Δείχνει ότι οι υπολογιστές μπορούν να ακούν και να καταλαβαίνουν. 83 00:04:00,510 --> 00:04:03,221 (Βίντεο) Ρίτσαρντ Ράσιντ: Τώρα το τελευταίο βήμα 84 00:04:03,221 --> 00:04:06,246 που θέλω να κάνω σε αυτή τη διαδικασία 85 00:04:06,246 --> 00:04:10,961 είναι να σας μιλήσω κανονικά στα Κινέζικα. 86 00:04:10,961 --> 00:04:13,596 Το μυστικό εδώ είναι ότι, 87 00:04:13,596 --> 00:04:18,458 μπορέσαμε να πάρουμε μεγάλη ποσότητα πληροφοριών από ομιλητές της Κινεζικής 88 00:04:18,458 --> 00:04:21,498 και να φτιάξουμε ένα σύστημα μετατροπής κειμένου σε ομιλία 89 00:04:21,498 --> 00:04:26,201 που μετατρέπει Κινέζικο λόγο από γραπτό σε προφορικό, 90 00:04:26,201 --> 00:04:29,929 και μετά χρειαστήκαμε καμιά ώρα με τη δική μου φωνή 91 00:04:29,929 --> 00:04:32,340 για να μπορέσουμε να ρυθμίσουμε 92 00:04:32,340 --> 00:04:36,364 το βασικό σύστημα μετατροπής λόγου ώστε να ακούγεται σαν εμένα. 93 00:04:36,364 --> 00:04:39,204 Και πάλι το αποτέλεσμα δεν ήταν τέλειο. 94 00:04:39,204 --> 00:04:41,552 Υπήρχαν μερικά λαθάκια. 95 00:04:41,552 --> 00:04:44,036 (Στα Κινέζικα) 96 00:04:44,036 --> 00:04:47,403 (Χειροκρότημα) 97 00:04:49,446 --> 00:04:53,022 Χρειάζεται να γίνουν πολλά σε αυτό τον τομέα. 98 00:04:53,022 --> 00:04:56,667 (Στα Κινέζικα) 99 00:04:56,667 --> 00:04:59,130 (Χειροκρότημα) 100 00:05:01,345 --> 00:05:04,744 Τζέρεμι Χάουαρντ: Αυτό ήταν σε συνέδριο μηχανικής μάθησης στην Κίνα. 101 00:05:04,744 --> 00:05:07,114 Δεν συμβαίνει συχνά σε ακαδημαϊκά συνέδρια 102 00:05:07,114 --> 00:05:09,011 να έχεις τόσο αυθόρμητες επευφημίες, 103 00:05:09,011 --> 00:05:12,687 αλλά μιας και είμαστε σε συνάντηση TED, μην περιορίζεστε. 104 00:05:12,687 --> 00:05:15,482 Όλα όσα είδατε εκεί συνέβησαν με τη βαθιά μάθηση. 105 00:05:15,482 --> 00:05:17,007 (Χειροκρότημα) Ευχαριστώ. 106 00:05:17,007 --> 00:05:19,569 Η μεταγραφή στα Αγγλικά έγινε από τη βαθιά μάθηση. 107 00:05:19,569 --> 00:05:22,701 Η μετάφραση στα Κινέζικα, το κείμενο πάνω δεξιά, 108 00:05:22,701 --> 00:05:26,008 και η σύνθεση της φωνής έγιναν από τη βαθιά μάθηση επίσης. 109 00:05:26,008 --> 00:05:29,242 Η βαθιά μάθηση είναι κάτι ξεχωριστό. 110 00:05:29,242 --> 00:05:32,341 Είναι ένας αλγόριθμος που μοιάζει να μπορεί να κάνει τα πάντα, 111 00:05:32,341 --> 00:05:35,452 και ανακάλυψα ότι πριν ένα χρόνο είχε επίσης μάθει να βλέπει. 112 00:05:35,452 --> 00:05:37,628 Σε έναν δυσνόητο διαγωνισμό στη Γερμανία 113 00:05:37,628 --> 00:05:40,225 σχετικά με την αναγνώριση οδικής σήμανσης, 114 00:05:40,225 --> 00:05:43,618 η βαθιά μάθηση έμαθε να αναγνωρίζει οδικά σήματα όπως αυτό. 115 00:05:43,618 --> 00:05:45,712 Όχι μόνο αναγνώριζε τα οδικά σήματα 116 00:05:45,712 --> 00:05:47,470 καλύτερα από κάθε άλλο αλγόριθμο, 117 00:05:47,470 --> 00:05:49,989 στον πίνακα αποτελεσμάτων σημείωσε βαθμολογία 118 00:05:49,989 --> 00:05:52,151 δύο φορές καλύτερη από τους ανθρώπους. 119 00:05:52,151 --> 00:05:53,367 Έτσι έως το 2011, 120 00:05:53,367 --> 00:05:57,442 είχαμε το πρώτο παράδειγμα υπολογιστή που μπορεί να δει καλύτερα από άνθρωπο. 121 00:05:57,442 --> 00:05:59,491 Από τότε έγιναν πολλά. 122 00:05:59,491 --> 00:06:03,005 Το 2012 η Google ανακοίνωσε ότι ο αλγόριθμος βαθιά μάθηση 123 00:06:03,005 --> 00:06:04,420 έβλεπε βίντεο του YouTube 124 00:06:04,420 --> 00:06:07,857 και διάβαζε δεδομένα από 16.000 υπολογιστές για ένα μήνα, 125 00:06:07,857 --> 00:06:12,218 και ο υπολογιστής έμαθε από μόνος του έννοιες όπως «άνθρωπος και «γάτα», 126 00:06:12,218 --> 00:06:14,027 απλώς βλέποντας τα βίντεο. 127 00:06:14,027 --> 00:06:16,539 Μοιάζει πολύ με τον τρόπο που μαθαίνουν οι άνθρωποι. 128 00:06:16,539 --> 00:06:19,119 Δεν μαθαίνουμε όταν κάποιος μας λέει τι να δούμε, 129 00:06:19,119 --> 00:06:22,450 αλλά μαθαίνοντας από μόνοι μας τι είναι αυτά τα πράγματα. 130 00:06:22,450 --> 00:06:25,819 Επίσης το 2012 ο Τζέφρι Χίντον που είδαμε νωρίτερα 131 00:06:25,819 --> 00:06:28,677 κέρδισε στον δημοφιλή διαγωνισμό ImageNet, 132 00:06:28,677 --> 00:06:32,818 προσπαθώντας να βρει μέσα από 1,5 εκατομμύριο εικόνες 133 00:06:32,818 --> 00:06:34,256 τι απεικονίζουν. 134 00:06:34,256 --> 00:06:37,789 Από το 2014 έχουμε πέσει στο 6% ποσοστό σφάλματος 135 00:06:37,789 --> 00:06:39,242 στην αναγνώριση εικόνας. 136 00:06:39,242 --> 00:06:41,268 Και πάλι καλύτερα από τον άνθρωπο. 137 00:06:41,268 --> 00:06:45,037 Οι μηχανές τα καταφέρνουν πολύ καλά σε αυτό τον τομέα, 138 00:06:45,037 --> 00:06:47,306 και πλέον χρησιμοποιείται στη βιομηχανία. 139 00:06:47,306 --> 00:06:50,348 Για παράδειγμα, η Google ανακοίνωσε πέρυσι 140 00:06:50,348 --> 00:06:54,933 ότι χαρτογράφησαν ολόκληρη τη Γαλλία μέσα σε δύο ώρες, 141 00:06:54,933 --> 00:06:58,380 και το έκαναν εισάγοντας φωτογραφίες από την τεχνολογία Street View 142 00:06:58,380 --> 00:07:02,699 σε έναν αλγόριθμο βαθιάς μάθησης ώστε να αναγνωρίζει την αρίθμηση των οδών. 143 00:07:02,699 --> 00:07:04,919 Φανταστείτε πόσο θα έπαιρνε παλιότερα: 144 00:07:04,919 --> 00:07:08,274 πλήθος ανθρώπων, πολλά χρόνια. 145 00:07:08,274 --> 00:07:10,185 Συμβαίνει επίσης στην Κίνα. 146 00:07:10,185 --> 00:07:14,221 Η Baidu είναι θα λέγαμε η αντίστοιχη Google της Κίνας 147 00:07:14,221 --> 00:07:16,504 και εδώ πάνω αριστερά βλέπετε ένα παράδειγμα 148 00:07:16,504 --> 00:07:20,478 από μια φωτογραφία που μεταφόρτωσα στο σύστημα βαθιάς μάθησης της Baidu, 149 00:07:20,478 --> 00:07:24,247 και από κάτω βλέπετε ότι το σύστημα αναγνώρισε τη φωτογραφία 150 00:07:24,247 --> 00:07:26,483 και βρήκε και παρόμοιες. 151 00:07:26,483 --> 00:07:29,089 Οι παρόμοιες εικόνες έχουν παρόμοιο φόντο, 152 00:07:29,089 --> 00:07:30,877 παρόμοιο προσανατολισμό των προσώπων, 153 00:07:30,877 --> 00:07:32,665 μερικές ακόμα και με τη γλώσσα έξω. 154 00:07:32,665 --> 00:07:35,695 Αυτό σαφώς δεν είναι σαν να βλέπεις κείμενο σε ιστοσελίδα. 155 00:07:35,695 --> 00:07:37,107 Μόνο μια φωτογραφία ανέβασα. 156 00:07:37,107 --> 00:07:40,628 Έχουμε λοιπόν υπολογιστές που πράγματι καταλαβαίνουν τι βλέπουν 157 00:07:40,628 --> 00:07:43,222 και γι' αυτό μπορούν να ερευνήσουν βάσεις δεδομένων 158 00:07:43,222 --> 00:07:46,306 εκατοντάδων εκατομμυρίων εικόνων σε πραγματικό χρόνο. 159 00:07:46,306 --> 00:07:49,536 Τι σημασία έχει ότι οι υπολογιστές μπορούν να βλέπουν; 160 00:07:49,536 --> 00:07:51,553 Λοιπόν, δεν είναι μόνο αυτό. 161 00:07:51,553 --> 00:07:53,622 Η βαθιά μάθηση έκανε περισσότερα. 162 00:07:53,622 --> 00:07:56,570 Περίπλοκες προτάσεις με λεπτές έννοιες, όπως αυτή εδώ, 163 00:07:56,570 --> 00:07:59,394 μπορούν πλέον να κατανοηθούν από τον αλγόριθμο. 164 00:07:59,394 --> 00:08:00,697 Όπως βλέπετε εδώ, 165 00:08:00,697 --> 00:08:03,775 το σύστημα του Στάνφορντ στην κόκκινη κουκκίδα στην κορυφή 166 00:08:03,775 --> 00:08:07,384 κατάλαβε ότι αυτή η πρόταση εκφράζει αρνητικό συναίσθημα. 167 00:08:07,384 --> 00:08:10,790 Η βαθιά μάθηση όντως πλησιάζει την ανθρώπινη επίδοση 168 00:08:10,802 --> 00:08:15,683 στο να καταλαβαίνουν το κεντρικό θέμα και το γενικό περιεχόμενο μιας πρότασης. 169 00:08:15,683 --> 00:08:18,971 Η βαθιά μάθηση χρησιμοποιήθηκε επίσης για την ανάγνωση Κινέζικων 170 00:08:18,971 --> 00:08:21,807 και πάλι στο επίπεδο του Κινέζου φυσικού ομιλητή. 171 00:08:21,807 --> 00:08:24,285 Αυτός ο αλγόριθμος εξελίχθηκε από ομάδα Ελβετών, 172 00:08:24,285 --> 00:08:27,331 κανείς εκ των οποίων δεν μιλούσε ή καταλάβαινε Κινέζικα. 173 00:08:27,331 --> 00:08:29,382 Όπως είπα, η χρήση της βαθιάς μάθησης 174 00:08:29,382 --> 00:08:32,191 είναι το καλύτερο σύστημα στον κόσμο γι' αυτό, 175 00:08:32,191 --> 00:08:36,718 συγκρινόμενο ακόμα και με την ανθρώπινη κατανόηση. 176 00:08:36,718 --> 00:08:39,682 Είναι ένα σύστημα που φτιάχνουμε στην εταιρεία μου 177 00:08:39,682 --> 00:08:41,728 που δείχνει πώς συντίθενται όλα τα μέρη. 178 00:08:41,728 --> 00:08:44,189 Αυτές είναι εικόνες χωρίς κείμενο, 179 00:08:44,189 --> 00:08:46,541 και καθώς πληκτρολογώ κείμενο, 180 00:08:46,541 --> 00:08:49,510 σε πραγματικό χρόνο κατανοεί αυτές τις εικόνες, 181 00:08:49,510 --> 00:08:51,189 αντιλαμβάνεται το θέμα τους, 182 00:08:51,189 --> 00:08:54,352 και βρίσκει παρόμοιες φωτογραφίες με το κείμενο που γράφω. 183 00:08:54,352 --> 00:08:57,108 Άρα ουσιαστικά καταλαβαίνει τις προτάσεις μου 184 00:08:57,108 --> 00:08:59,332 και καταλαβαίνει αυτές τις εικόνες. 185 00:08:59,332 --> 00:09:01,891 Ξέρω ότι έχετε δει κάτι τέτοιο στη Google, 186 00:09:01,891 --> 00:09:04,666 όπου πληκτρολογείτε κάτι και σας δείχνει εικόνες, 187 00:09:04,666 --> 00:09:08,090 αλλά στην πραγματικότητα ψάχνει στην ιστοσελίδα για κείμενο. 188 00:09:08,090 --> 00:09:11,091 Αυτό είναι πολύ διαφορετικό από το να κατανοείς τις εικόνες. 189 00:09:11,091 --> 00:09:13,843 Αυτό το κατάφεραν οι υπολογιστές 190 00:09:13,843 --> 00:09:16,861 για πρώτη φορά πριν λίγους μήνες. 191 00:09:16,861 --> 00:09:21,182 Έτσι οι υπολογιστές, όχι μόνο βλέπουν, αλλά μπορούν και να διαβάσουν, 192 00:09:21,182 --> 00:09:24,947 και φυσικά δείξαμε ότι καταλαβαίνουν ό,τι ακούνε. 193 00:09:24,947 --> 00:09:28,389 Ίσως δεν σας εκπλήξει να σας πω ότι μπορούν να γράφουν. 194 00:09:28,389 --> 00:09:33,172 Εδώ είναι κείμενο που παρήγαγα χθες με έναν αλγόριθμο βαθιάς μάθησης. 195 00:09:33,172 --> 00:09:37,096 Και αυτό είναι κείμενο που παρήγαγε ένας αλγόριθμος του Στάνφορντ. 196 00:09:37,096 --> 00:09:38,860 Κάθε πρόταση δημιουργήθηκε 197 00:09:38,860 --> 00:09:43,109 από έναν αλγόριθμο βαθιάς μάθησης για να περιγράψει καθεμιά από τις εικόνες. 198 00:09:43,109 --> 00:09:47,581 Ο αλγόριθμος δεν είχε ξαναδεί άνθρωπο με μαύρο πουκάμισο να παίζει κιθάρα. 199 00:09:47,581 --> 00:09:49,801 Είχε ξαναδεί άνθρωπο, είχε ξαναδεί μαύρο, 200 00:09:49,801 --> 00:09:51,400 είχε ξαναδεί κιθάρα, 201 00:09:51,400 --> 00:09:55,694 αλλά από μόνος του έφτιαξε αυτή τη νέα περιγραφή για την εικόνα. 202 00:09:55,694 --> 00:09:59,196 Εδώ δεν φτάσαμε την ανθρώπινη απόδοση αλλά πλησιάζουμε. 203 00:09:59,196 --> 00:10:03,264 Στις δοκιμές, οι άνθρωποι προτιμούν τις ετικέτες που φτιάχτηκαν από υπολογιστή 204 00:10:03,264 --> 00:10:04,791 μία στις τέσσερις φορές. 205 00:10:04,791 --> 00:10:06,855 Αυτό το σύστημα είναι μόνο δύο εβδομάδων, 206 00:10:06,855 --> 00:10:08,701 άρα μάλλον εντός του επόμενου έτους, 207 00:10:08,701 --> 00:10:11,502 ο αλγόριθμος θα έχει ξεπεράσει την ανθρώπινη επίδοση 208 00:10:11,502 --> 00:10:13,364 με τους τρέχοντες ρυθμούς. 209 00:10:13,364 --> 00:10:16,413 Άρα οι υπολογιστές μπορούν και να γράφουν. 210 00:10:16,413 --> 00:10:19,888 Βάζοντάς τα όλα μαζί οδεύουμε σε εκπληκτικές δυνατότητες. 211 00:10:19,888 --> 00:10:21,380 Για παράδειγμα, στην ιατρική, 212 00:10:21,380 --> 00:10:23,905 μια ομάδα στη Βοστόνη ανακοίνωσε ότι ανακάλυψαν 213 00:10:23,905 --> 00:10:26,854 μεγάλο αριθμό νέων κλινικά σχετικών χαρακτηριστικών όγκων 214 00:10:26,854 --> 00:10:31,120 που θα βοηθήσει τους γιατρούς στην πρόγνωση του καρκίνου. 215 00:10:32,220 --> 00:10:34,516 Παρομοίως στο Στάνφορντ, 216 00:10:34,516 --> 00:10:38,179 μια ομάδα ανακοίνωσε ότι, εξετάζοντας ιστούς σε μεγέθυνση, 217 00:10:38,179 --> 00:10:40,560 εξέλιξαν ένα σύστημα μηχανικής μάθησης 218 00:10:40,560 --> 00:10:43,142 που είναι όντως καλύτερο από τους ανθρώπους παθολόγους 219 00:10:43,142 --> 00:10:47,519 στην πρόβλεψη των ποσοστών επιβίωσης των πασχόντων από καρκίνο. 220 00:10:47,519 --> 00:10:50,764 Και στις δύο περιπτώσεις, όχι μόνο έκαναν ακριβέστερη πρόβλεψη, 221 00:10:50,764 --> 00:10:53,026 αλλά παρήγαγαν πιο διορατική γνώση. 222 00:10:53,026 --> 00:10:54,781 Στην περίπτωση της ακτινολογίας, 223 00:10:54,781 --> 00:10:58,056 υπήρξαν νέες κλινικές ενδείξεις που οι άνθρωποι θα καταλάβουν. 224 00:10:58,056 --> 00:10:59,668 Σε αυτή την παθολογική περίπτωση, 225 00:10:59,668 --> 00:11:04,168 το σύστημα στον υπολογιστή ανακάλυψε ότι τα κύτταρα γύρω από τον όγκο 226 00:11:04,168 --> 00:11:07,508 είναι το ίδιο σημαντικά όσο τα καρκινικά κύτταρα 227 00:11:07,508 --> 00:11:09,260 για τη διάγνωση. 228 00:11:09,260 --> 00:11:14,621 Αυτό είναι αντίθετο από όσα διδάσκονταν οι παθολόγοι για δεκαετίες. 229 00:11:14,621 --> 00:11:17,913 Σε καθεμιά από τις δύο περιπτώσεις, ήταν συστήματα που αναπτύχθηκαν 230 00:11:17,913 --> 00:11:21,534 από συνδυασμό ειδικών στην ιατρική και ειδικών στη μηχανική μάθηση, 231 00:11:21,534 --> 00:11:24,275 αλλά από πέρυσι, το έχουμε ξεπεράσει και αυτό. 232 00:11:24,275 --> 00:11:27,824 Εδώ έχουμε παράδειγμα εντοπισμού καρκινικής περιοχής 233 00:11:27,824 --> 00:11:30,354 σε ανθρώπινο ιστό κάτω από το μικροσκόπιο. 234 00:11:30,354 --> 00:11:34,967 Το σύστημα μπορεί να εντοπίσει αυτές τις περιοχές ακριβέστερα, 235 00:11:34,967 --> 00:11:37,742 ή περίπου με την ίδια ακρίβεια όσο οι παθολόγοι, 236 00:11:37,742 --> 00:11:41,134 αλλά έγινε εξολοκλήρου με τη βαθιά μάθηση, χωρίς ιατρική τεχνογνωσία, 237 00:11:41,134 --> 00:11:43,660 από ανθρώπους χωρίς προϋπηρεσία στον χώρο αυτό. 238 00:11:44,730 --> 00:11:47,285 Παρόμοια εδώ, αυτή η κατάτμηση νευρώνα. 239 00:11:47,285 --> 00:11:50,953 Μπορούμε πλέον να κατατμήσουμε νευρώνες με την ίδια ακρίβεια όπως οι άνθρωποι, 240 00:11:50,953 --> 00:11:53,670 αλλά με σύστημα που αναπτύχθηκε με τη βαθιά μάθηση 241 00:11:53,670 --> 00:11:56,921 και ανθρώπους που δεν είχαν καμία σχέση με την ιατρική. 242 00:11:56,921 --> 00:12:00,148 Συνεπώς εγώ ο ίδιος, πλήρως άσχετος με την ιατρική, 243 00:12:00,148 --> 00:12:03,875 φαίνεται να έχω όλα τα προσόντα να φτιάξω μια ιατροφαρμακευτική εταιρεία, 244 00:12:03,875 --> 00:12:06,021 πράγμα που έκανα. 245 00:12:06,021 --> 00:12:07,761 Αρχικά φοβόμουν να το κάνω, 246 00:12:07,761 --> 00:12:10,650 αλλά θεωρητικά φαινόταν εφικτό 247 00:12:10,650 --> 00:12:16,142 να φτιάξω χρήσιμα φάρμακα χρησιμοποιώντας μόνο τεχνικές ανάλυσης δεδομένων. 248 00:12:16,142 --> 00:12:18,472 Ευτυχώς τα σχόλια ήταν άκρως ενθαρρυντικά. 249 00:12:18,472 --> 00:12:21,228 όχι μόνο από τα μέσα αλλά και από την ιατρική κοινότητα, 250 00:12:21,228 --> 00:12:23,322 που με στήριξε πολύ. 251 00:12:23,322 --> 00:12:27,471 Θεωρητικά μπορούμε να πάρουμε την μέση φάση της ιατρικής διαδικασίας 252 00:12:27,471 --> 00:12:30,364 και να αναλύσουμε τα δεδομένα της στο μέγιστο δυνατό βαθμό, 253 00:12:30,364 --> 00:12:33,429 αφήνοντας τους γιατρούς να κάνουν αυτό που ξέρουν καλύτερα. 254 00:12:33,429 --> 00:12:35,031 Θα σας δώσω ένα παράδειγμα. 255 00:12:35,031 --> 00:12:39,975 Τώρα μας παίρνει 15 λεπτά να βγάλουμε ένα νέο διαγνωστικό τεστ 256 00:12:39,975 --> 00:12:41,929 και θα το δείτε σε πραγματικό χρόνο, 257 00:12:41,929 --> 00:12:45,416 αλλά το συμπίεσα σε τρία λεπτά παραλείποντας κάποια κομμάτια. 258 00:12:45,416 --> 00:12:48,477 Αντί για τη δημιουργία ενός ιατρικού διαγνωστικού τεστ, 259 00:12:48,477 --> 00:12:51,846 θα σας δείξω ένα διαγνωστικό τεστ από εικόνες αυτοκινήτων, 260 00:12:51,846 --> 00:12:54,068 επειδή είναι κάτι που όλοι καταλαβαίνουμε. 261 00:12:54,068 --> 00:12:57,269 Ξεκινάμε με περίπου 1,5 εκατομμύριο εικόνες αυτοκινήτων 262 00:12:57,269 --> 00:13:00,475 και θέλω να φτιάξω κάτι που θα τις χωρίσει 263 00:13:00,475 --> 00:13:02,698 ανάλογα με τη γωνία λήψης της φωτογραφίας. 264 00:13:02,698 --> 00:13:06,586 Οι εικόνες δεν έχουν καθόλου κείμενο, έτσι αρχίζω από το μηδέν. 265 00:13:06,586 --> 00:13:08,451 Με τον αλγόριθμο βαθιάς γνώσης 266 00:13:08,451 --> 00:13:12,158 μπορεί αυτόματα να εντοπίσει περιοχές δομής μέσα στις εικόνες. 267 00:13:12,158 --> 00:13:15,778 Είναι καλό που άνθρωπος και υπολογιστής μπορούν να συνεργαστούν. 268 00:13:15,778 --> 00:13:17,956 Ο άνθρωπος που βλέπετε εδώ 269 00:13:17,956 --> 00:13:20,631 λέει στον υπολογιστή για τις περιοχές ενδιαφέροντος 270 00:13:20,631 --> 00:13:25,281 που θέλει να χρησιμοποιήσει ο υπολογιστής για να βελτιώσει τον αλγόριθμό του. 271 00:13:25,281 --> 00:13:29,577 Τα συστήματα αυτά είναι σε διάστημα 16.000 διαστάσεων, 272 00:13:29,577 --> 00:13:33,009 έτσι βλέπετε τον υπολογιστή να το περιστρέφει σε αυτό το διάστημα, 273 00:13:33,009 --> 00:13:35,001 προσπαθώντας να βρει νέες περιοχές δομής. 274 00:13:35,001 --> 00:13:36,782 Και όταν το κάνει με επιτυχία, 275 00:13:36,782 --> 00:13:40,786 τότε ο ανθρώπινος χειριστής μπορεί να δείξει τις περιοχές ενδιαφέροντος. 276 00:13:40,786 --> 00:13:43,208 Εδώ ο υπολογιστής βρήκε επιτυχώς περιοχές, 277 00:13:43,208 --> 00:13:45,770 για παράδειγμα, κάποιες γωνίες. 278 00:13:45,770 --> 00:13:47,376 Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, 279 00:13:47,376 --> 00:13:49,716 σταδιακά λέμε στον υπολογιστή όλο και περισσότερα 280 00:13:49,716 --> 00:13:52,144 για το είδος των δομών που ψάχνουμε. 281 00:13:52,144 --> 00:13:53,916 Φανταστείτε ότι στο διαγνωστικό τεστ 282 00:13:53,916 --> 00:13:57,266 θα είναι ο παθολόγος που δείχνει τις επικίνδυνες περιοχές, 283 00:13:57,266 --> 00:14:02,292 ή ο ακτινολόγος να δείχνει τους εν δυνάμει ανησυχητικούς όζους. 284 00:14:02,292 --> 00:14:04,851 Μερικές φορές ο αλγόριθμος δυσκολεύεται. 285 00:14:04,851 --> 00:14:06,815 Εδώ έχει μπερδευτεί λίγο. 286 00:14:06,815 --> 00:14:09,365 Τα μπρος και πίσω μέρη των αυτοκινήτων έχουν μπλεχτεί. 287 00:14:09,365 --> 00:14:11,437 Τότε πρέπει να προσέξουμε λίγο περισσότερο 288 00:14:11,437 --> 00:14:14,669 επιλέγοντας χειροκίνητα αυτά τα μπρος από εκείνα τα πίσω μέρη, 289 00:14:14,669 --> 00:14:20,175 και μετά λέγοντας στον υπολογιστή ότι αυτά είναι ένα είδος ομάδας 290 00:14:20,175 --> 00:14:21,523 που μας ενδιαφέρει. 291 00:14:21,523 --> 00:14:24,200 Το κάνουμε για λίγο, παραλείπουμε λίγο εδώ, 292 00:14:24,200 --> 00:14:26,446 και μετά εκπαιδεύουμε τον αλγόριθμο βαθιά μάθηση 293 00:14:26,446 --> 00:14:28,520 με βάση αυτά τα διακόσια περίπου πράγματα, 294 00:14:28,520 --> 00:14:30,445 και ελπίζουμε ότι βελτιώθηκε. 295 00:14:30,445 --> 00:14:33,518 Μπορείτε να δείτε ότι θολώνει κάποια μέρη των εικόνων, 296 00:14:33,518 --> 00:14:38,036 δείχνοντάς μας ότι ήδη καταλαβαίνει πώς να αναγνωρίζει κάποια μέρη μόνος του. 297 00:14:38,036 --> 00:14:41,128 Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το σχέδιο με τις παρόμοιες εικόνες, 298 00:14:41,128 --> 00:14:43,222 και έτσι εδώ μπορείτε να δείτε 299 00:14:43,222 --> 00:14:47,241 ο υπολογιστής τώρα μπορεί ολοκληρωτικά να βρίσκει μόνο τα μπροστινά μέρη. 300 00:14:47,241 --> 00:14:50,189 Σε αυτό το σημείο ο άνθρωπος μπορεί να λέει στον υπολογιστή, 301 00:14:50,189 --> 00:14:52,482 εντάξει, μια χαρά τα πας. 302 00:14:53,512 --> 00:14:56,107 Φυσικά κάποιες φορές, ακόμα και σε αυτό το σημείο 303 00:14:56,107 --> 00:14:59,511 είναι ακόμα δύσκολο να διακρίνει τις ομάδες. 304 00:14:59,511 --> 00:15:03,395 Εδώ, ακόμη και αφού ο υπολογιστής το έχει περιστρέψει κάμποσο, 305 00:15:03,399 --> 00:15:06,744 ακόμα οι εικόνες αριστερής και δεξιάς πλευράς 306 00:15:06,744 --> 00:15:08,102 είναι ανάμικτες. 307 00:15:08,102 --> 00:15:10,362 Έτσι δίνουμε στον υπολογιστή κάποιες οδηγίες, 308 00:15:10,362 --> 00:15:13,338 και του λέμε να βρει μια προβολή που να διαχωρίζει 309 00:15:13,338 --> 00:15:15,945 κατά το δυνατόν τις δεξιές από τις αριστερές πλευρές 310 00:15:15,945 --> 00:15:18,067 χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο βαθιάς γνώσης. 311 00:15:18,067 --> 00:15:21,009 Με αυτή την οδηγία -- ωραία, είχε αποτέλεσμα. 312 00:15:21,009 --> 00:15:23,891 Κατάφερε να βρει τρόπο σκέψης σχετικά με αυτά τα αντικείμενα 313 00:15:23,891 --> 00:15:26,271 ώστε να τα διαχωρίσει. 314 00:15:26,271 --> 00:15:28,709 Καταλαβαίνετε λοιπόν πώς γίνεται. 315 00:15:28,709 --> 00:15:36,906 Αυτή δεν είναι περίπτωση που ο υπολογιστής αντικαθιστά τον άνθρωπο, 316 00:15:36,906 --> 00:15:39,546 αλλά όπου συνεργάζονται. 317 00:15:39,546 --> 00:15:43,096 Εδώ αντικαθιστούμε κάτι που χρειαζόταν μια ομάδα 318 00:15:43,096 --> 00:15:45,098 πέντε ή έξι ατόμων για σχεδόν επτά χρόνια, 319 00:15:45,098 --> 00:15:47,703 και το αντικαθιστούμε με κάτι που χρειάζεται 15 λεπτά 320 00:15:47,703 --> 00:15:50,208 για ένα άτομο που δουλεύει μόνο του. 321 00:15:50,208 --> 00:15:54,158 Έτσι η διαδικασία αφαιρεί τέσσερις ή πέντε επαναληπτικές φάσεις. 322 00:15:54,158 --> 00:15:56,017 Βλέπετε ότι τώρα έχουμε 62% 323 00:15:56,017 --> 00:15:58,976 από 1,5 εκατομμύριο εικόνες ορθά ταξινομημένες. 324 00:15:58,976 --> 00:16:01,448 Και σε αυτό το σημείο, μπορούμε αρκετά γρήγορα 325 00:16:01,448 --> 00:16:03,275 να μαρκάρουμε μεγάλα τμήματα, 326 00:16:03,275 --> 00:16:05,664 να τα τσεκάρουμε ώστε να μην έχουν λάθη. 327 00:16:05,664 --> 00:16:09,616 Όπου υπάρχουν σφάλματα, ενημερώνουμε τον υπολογιστή. 328 00:16:09,616 --> 00:16:12,661 Και με αυτή τη διαδικασία για κάθε ομάδα, 329 00:16:12,661 --> 00:16:15,148 έχουμε φτάσει σε ένα ποσοστό επιτυχίας 80% 330 00:16:15,148 --> 00:16:17,563 στην ταξινόμηση 1,5 εκατομμυρίου εικόνων. 331 00:16:17,563 --> 00:16:19,641 Είμαστε στη φάση όπου 332 00:16:19,641 --> 00:16:23,220 παίρνουμε τις λίγες εικόνες που δεν ταξινομήθηκαν σωστά 333 00:16:23,220 --> 00:16:26,108 και προσπαθούμε να βρούμε τον λόγο. 334 00:16:26,108 --> 00:16:27,851 Με αυτή την προσέγγιση, 335 00:16:27,851 --> 00:16:31,972 σε 15 λεπτά φτάνουμε το 97% στον ρυθμό ταξινόμησης. 336 00:16:31,972 --> 00:16:36,572 Αυτή η τεχνική θα βοηθήσει να διορθώσουμε ένα σοβαρό πρόβλημα, 337 00:16:36,578 --> 00:16:39,614 την ανεπάρκεια ειδικών στην ιατρική σε όλο τον κόσμο. 338 00:16:39,614 --> 00:16:41,733 Το Παγκόσμιο Οικονομικό Φόρουμ λέει ότι 339 00:16:41,733 --> 00:16:45,727 υπάρχει δεκαπλάσιο με εικοσαπλάσιο έλλειμμα ιατρών στον αναπτυσσόμενο κόσμο, 340 00:16:45,727 --> 00:16:47,640 και θα χρειαστούν 300 χρόνια 341 00:16:47,640 --> 00:16:50,734 για να εκπαιδευθούν αρκετοί άνθρωποι ώστε να λυθεί το πρόβλημα. 342 00:16:50,734 --> 00:16:53,879 Φαντάζεστε να μπορούσαμε να ενισχύσουμε την απόδοσή τους 343 00:16:53,879 --> 00:16:56,458 με την προσέγγιση της βαθιάς μάθησης; 344 00:16:56,458 --> 00:16:58,690 Είμαι ενθουσιασμένος με αυτές τις προοπτικές. 345 00:16:58,690 --> 00:17:01,279 Ανησυχώ επίσης και για τα προβλήματα. 346 00:17:01,279 --> 00:17:04,403 Το πρόβλημα εδώ είναι ότι κάθε μπλε περιοχή στο χάρτη 347 00:17:04,403 --> 00:17:08,172 είναι μέρος όπου οι υπηρεσίες είναι πάνω από το 80% της απασχόλησης. 348 00:17:08,172 --> 00:17:09,959 Ποιες είναι οι υπηρεσίες; 349 00:17:09,959 --> 00:17:11,473 Αυτές είναι οι υπηρεσίες. 350 00:17:11,473 --> 00:17:15,627 Είναι αυτά ακριβώς τα πράγματα που ο υπολογιστής μόλις έμαθε να κάνει. 351 00:17:15,627 --> 00:17:19,341 Έτσι το 80% της παγκόσμιας απασχόλησης στον αναπτυσσόμενο κόσμο 352 00:17:19,341 --> 00:17:22,123 είναι πράγματα που οι υπολογιστές μόλις έμαθαν να κάνουν. 353 00:17:22,123 --> 00:17:23,403 Τι σημαίνει αυτό; 354 00:17:23,403 --> 00:17:25,986 Κάτι θα γίνει. Θα αντικατασταθούν από άλλες δουλειές. 355 00:17:25,986 --> 00:17:28,753 Θα γίνουν περισσότερες θέσεις για επιστήμονες δεδομένων. 356 00:17:28,753 --> 00:17:29,510 Όχι ακριβώς. 357 00:17:29,510 --> 00:17:32,628 Δεν χρειάζονται πολύ χρόνο να φτιάξουν κάτι τέτοιο. 358 00:17:32,628 --> 00:17:35,880 Αυτούς τους τέσσερις αλγόριθμους τους έφτιαξε το ίδιο άτομο. 359 00:17:35,880 --> 00:17:38,318 Αν σκεφτείτε, εντάξει, το έχουμε ξαναδεί το έργο, 360 00:17:38,318 --> 00:17:42,126 είδαμε τα αποτελέσματα στο παρελθόν όταν προέκυψαν νέες ανάγκες 361 00:17:42,126 --> 00:17:44,378 και αντικαταστάθηκαν από νέα επαγγέλματα, 362 00:17:44,378 --> 00:17:46,494 ποια θα είναι τα νέα επαγγέλματα; 363 00:17:46,494 --> 00:17:48,365 Είναι πολύ δύσκολο να το εκτιμήσουμε 364 00:17:48,365 --> 00:17:51,104 γιατί η ανθρώπινη απόδοση αυξάνεται με σταδιακό ρυθμό, 365 00:17:51,104 --> 00:17:53,666 αλλά τώρα έχουμε το σύστημα βαθιάς μάθησης 366 00:17:53,666 --> 00:17:56,893 που αυξάνει την ικανότητά του με ρυθμούς γεωμετρικής προόδου. 367 00:17:56,893 --> 00:17:58,498 Και είμαστε εδώ. 368 00:17:58,498 --> 00:18:00,959 Προς το παρόν, κοιτάμε γύρω μας και σκεφτόμαστε 369 00:18:00,959 --> 00:18:03,235 «Οι υπολογιστές είναι χαζά μηχανήματα». Σωστά; 370 00:18:03,235 --> 00:18:06,854 Σε πέντε χρόνια όμως, οι υπολογιστές θα έχουν φύγει από τα όρια του πίνακα. 371 00:18:06,854 --> 00:18:10,329 Θα πρέπει να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε αυτή την ικανότητα άμεσα. 372 00:18:10,329 --> 00:18:12,579 Το έχουμε δει ακόμη μια φορά στο παρελθόν. 373 00:18:12,579 --> 00:18:13,966 Στη Βιομηχανική Επανάσταση 374 00:18:13,966 --> 00:18:17,457 είδαμε μια αλλαγή ρυθμού στην ικανότητα χάρις στις μηχανές. 375 00:18:17,457 --> 00:18:20,805 Το θέμα είναι βέβαια, ότι μετά από λίγο τα πράγματα ισοπεδώθηκαν. 376 00:18:20,805 --> 00:18:22,427 Υπήρξε κοινωνική διάσπαση, 377 00:18:22,427 --> 00:18:26,056 αλλά εφόσον οι μηχανές χρησιμοποιήθηκαν για την παραγωγή ενέργειας παντού 378 00:18:26,056 --> 00:18:28,300 τα πράγματα έφτασαν σε μια σταθερότητα. 379 00:18:28,300 --> 00:18:29,773 Η Επανάσταση Μηχανικής Μάθησης 380 00:18:29,773 --> 00:18:32,432 θα διαφέρει πολύ από τη Βιομηχανική Επανάσταση 381 00:18:32,432 --> 00:18:35,632 επειδή η Μηχανική Μάθηση ποτέ δεν φτάνει σε στάδιο σταθερότητας. 382 00:18:35,632 --> 00:18:38,614 Όσο οι υπολογιστές βελτιώνονται σε διανοητικές ικανότητες, 383 00:18:38,614 --> 00:18:42,862 θα φτιάξουν καλύτερους υπολογιστές που θα βελτιωθούν διανοητικά περισσότερο, 384 00:18:42,862 --> 00:18:44,770 έτσι θα είναι ένα είδος αλλαγής 385 00:18:44,770 --> 00:18:47,128 που ο κόσμος δεν έχει ξαναζήσει, 386 00:18:47,128 --> 00:18:50,894 έτσι η προηγούμενη αντίληψή σας για το τι είναι δυνατόν είναι διαφορετική. 387 00:18:50,894 --> 00:18:52,754 Ήδη μας επηρεάζει. 388 00:18:52,754 --> 00:18:56,384 Τα τελευταία 25 χρόνια, καθώς αυξανόταν η παραγωγικότητα κεφαλαίου, 389 00:18:56,400 --> 00:19:00,588 η παραγωγικότητα εργασίας έμενε σταθερή, ίσως και να μειωνόταν ελάχιστα. 390 00:19:01,408 --> 00:19:04,149 Ας ξαναρχίσουμε αυτή τη συζήτηση τώρα. 391 00:19:04,149 --> 00:19:06,906 Ξέρω ότι όταν κάνω συζήτηση σχετικά με αυτή την κατάσταση, 392 00:19:06,906 --> 00:19:08,666 οι άνθρωποι γίνονται απαξιωτικοί. 393 00:19:08,666 --> 00:19:10,679 Οι υπολογιστές δεν μπορούν να σκεφτούν, 394 00:19:10,679 --> 00:19:13,287 δεν νιώθουν, δεν καταλαβαίνουν την ποίηση, 395 00:19:13,287 --> 00:19:16,078 εμείς δεν καταλαβαίνουμε πραγματικά πώς αυτοί λειτουργούν. 396 00:19:16,078 --> 00:19:17,374 Και λοιπόν; 397 00:19:17,374 --> 00:19:21,828 Οι υπολογιστές τώρα μπορούν να κάνουν όσα οι άνθρωποι πληρώνονται για να κάνουν 398 00:19:21,831 --> 00:19:23,484 έτσι είναι καιρός να σκεφτούμε 399 00:19:23,484 --> 00:19:28,048 πώς θα αναπροσαρμόσουμε τις κοινωνικές και οικονομικές δομές 400 00:19:28,048 --> 00:19:30,045 σε αυτή τη νέα πραγματικότητα. 401 00:19:30,045 --> 00:19:30,885 Ευχαριστώ. 402 00:19:30,885 --> 00:19:31,778 (Χειροκρότημα)