[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Престон: Я не пытаюсь хвастаться, но я довольно\Nхорош в паркуре. Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,Лиззи: Давай поспим, скоро вернется Стейси. Dialogue: 0,0:00:08.47,0:00:14.17,Default,,0000,0000,0000,,Стейси: Хорошо, ребята, я вернулась из офиса\NМайнкрафт и я думаю, что я знаю, как решить Dialogue: 0,0:00:14.17,0:00:16.13,Default,,0000,0000,0000,,проблему в моей игре. Dialogue: 0,0:00:16.13,0:00:17.99,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, что я могу использовать функцию. Dialogue: 0,0:00:17.99,0:00:20.14,Default,,0000,0000,0000,,Дайте-ка мне открыть вот это. Dialogue: 0,0:00:20.14,0:00:27.32,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, функция - это конкретный набор инструкций\Nчтобы выполнить определенную задачу, что-то вроде Dialogue: 0,0:00:27.32,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,рецепта. Dialogue: 0,0:00:28.49,0:00:32.11,Default,,0000,0000,0000,,На следующих нескольких уровнях у вас будет доступ\Nк функциям, которые вы можете использовать для решения Dialogue: 0,0:00:32.11,0:00:33.11,Default,,0000,0000,0000,,головоломок. Dialogue: 0,0:00:33.11,0:00:36.71,Default,,0000,0000,0000,,Посмотрите на код в функции, которая находится\Nна рабочей области, чтобы увидеть, что он делает. Dialogue: 0,0:00:36.71,0:00:41.18,Default,,0000,0000,0000,,Затем найдите блок с этим именем на \Nпанели инструментов и перетащите его в Dialogue: 0,0:00:41.18,0:00:42.99,Default,,0000,0000,0000,,блок "при запуске". Dialogue: 0,0:00:42.99,0:00:47.22,Default,,0000,0000,0000,,Помните, что вы можете использовать одну и ту же функцию каждый\Nраз, когда вам нужно запустить тот же набор инструкций Dialogue: 0,0:00:47.22,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,чтобы что-то сделать, например построить мост. Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:50.95,Default,,0000,0000,0000,,Удачи, я знаю, ты можешь это сделать!