1 00:00:01,000 --> 00:00:03,060 プリストン:自慢するわけじゃないんだけど、 2 00:00:03,060 --> 00:00:04,830 パルクールが結構うまいんだよね 3 00:00:04,830 --> 00:00:08,470 リジー:寝ましょう。 明日はステイシーが帰ってくる日よ 4 00:00:08,470 --> 00:00:12,893 ステイシー:やあ、みんな。 Minecrafeのオフィスから戻ってきたよ 5 00:00:12,893 --> 00:00:16,130 あとゲームで起こっていた問題の 解決方法もわかった気がする 6 00:00:16,130 --> 00:00:17,990 関数を使えばいいんだと思う 7 00:00:17,990 --> 00:00:20,140 とりあえずこれを開けさせて 8 00:00:20,140 --> 00:00:27,320 関数は特定のタスクを行うための 特別な説明のセットみたいなもので 9 00:00:27,320 --> 00:00:28,490 レシピみたいなものなんだよ 10 00:00:28,490 --> 00:00:31,550 次のレベルでは、 パズルを解くことができる関数へ 11 00:00:31,550 --> 00:00:33,110 アクセスできるようになるよ 12 00:00:33,110 --> 00:00:36,710 ワークスペースにある関数のコードを見て、 何をしているのかを確認してね 13 00:00:36,710 --> 00:00:40,452 それからツールボックスに その名前のブロックを探して、 14 00:00:40,452 --> 00:00:42,959 ツールボックスから 「作動する」ブロックへドラッグしよう 15 00:00:42,959 --> 00:00:47,219 同じような指示をするときは いつでも同じ関数を使えることを 16 00:00:47,219 --> 00:00:49,350 覚えておいてね。橋を建てるときとかね 17 00:00:49,350 --> 00:00:50,949 がんばって、できるはずよ!