So now we know how to start with personas and
use cases to always keep our end user in mind.
>> Yeah, it's really important to keep our
persona and use cases in mind, as designers
and developers when we're prioritizing feature lists, figuring
what to build, how to build it and when
to build it. Because if we don't do
that we fall into the trap of creating applications
either for no one or everyone, or just
for ourselves, both of which are really bad options.
>> I think we can really consider ourselves divine,
dev, design-minded developers at this point.
>> Yeah, exactly. So what's next in the process now that
we've talked about personas in each cases and prioritizing feature lists?
>> Well what we want to next is focus on next is low res wireframing.
We talked a little bit about that in lesson one, and we're going to go into
it more in lesson three. And lesson three
is going to be all about the mobile user,
because after all, we are building Android apps
and we need to start thinking mobile first.
>> Awesome.
والآن نعرف كيفية البدء بالشخصيات وحالات
الاستخدام لوضع المستخدم النهائي دائمًا في الاعتبار.
>> نعم، من المهم أن نتذكر
الشخصيات وحالات الاستخدام، كمصممين ومطورين
عند تحديد أولويات قوائم الميزات، واستنتاج
الميزات المطلوب إنشائها، وكيفية وتوقيت
إنشائها. لأننا إذا
لم نقم بذلك سنقع في فخ إنشاء تطبيقات غير
موجهة لأحد أو للجميع، أو
موجهة لأنفسنا فقط، وهي خيارات سيئة بالفعل.
>> أعتقد أنه يمكن أن نعتبر أنفسنا
مطورين محبين للتصميم في هذه المرحلة.
>> نعم، بالضبط. إذن ما الخطوة التالية في العملية بعد
أن تناولنا الشخصيات في الحالتين وحددنا أولويات قوائم الميزات؟
>> حسنًا، ما يجب فعله بعد ذلك هو الإطار الشبكي منخفض الدقة.
لقد تحدثنا قليلاً عن ذلك في الدرس الأول، وسنتعمق أكثر في
الدرس الثالث، وسيكون بالكامل
عن مستخدم الهاتف المحمول،
لأننا في النهاية نطور تطبيقات Android
ويجب أن نفكر في الهواتف المحمولة أولاً.
>>رائع.
Pues ahora sabemos cómo empezar con las personas y
utilidades para tener siempre en mente a nuestro usuario final.
>>Sí, y es muy importante mantener nuestros
personas y usos en mente, como diseñadores
y desarrolladores si priorizamos las listas de rasgos, considerando
qué construir, cómo hacerlo y cuándo
Porque si no lo hacemos
caemos en la trampa de crear aplicaciones
para nadie o para todo el mundo,o simplemente
para nosotros, siendo ambas muy malas alternativas.
>>Creo que podemos realmente considerarnos divinos
desarrolladores que cuidan el diseño llegados a este punto.
>>Sí, exactamente. Entonces, ¿qué es lo siguiente en el proceso ahora
que hemos hablado de personas y casos, priorizando las listas de rasgos?
>>Ahora queremos centrarnos en el marco de red de baja resolución.
Hablams un poco de eso en la lección uno, y vamos a ahondar más en ello
en la lección tres. Y la lección tres
va a ser toda sobre el usuario de móvil,
pues después de todo, estamos construyendo aplicaciones de Android
y necesitamos empezar a pensar en la telefonía móvil primero.
>>Fantástico.
ペルソナとユースケースを使って エンドユーザを意識しましょう
設計者や開発者が機能の優先順位をつける時に
ペルソナとユースケースを使えば 開発の目的が明確になります
それを怠れば誰のためでもないアプリ または自分のためだけのアプリになり
どちらも非常によくないことです
ここまでくればあなたも設計思考の開発者です
ペルソナとユースケースや
機能リストの優先順位を決めたら次は何でしょう
低解像度ワイヤーフレームです
レッスン1で少し触れましたが レッスン3はさらに内容を掘り下げて
モバイルユーザを学びます
Androidのアプリ開発で モバイルファーストは重要だからです
すばらしい
Agora nós sabemos como começar com personas
e casos de uso para sempre ter o usuário final em mente.
É, é muito important manter nossas
personas e casos de uso em mente, como designers
e desenvolvedores ao priorizarmos listas de funções,
e pensarmos no quê, como, e quando construir.
Porque se não fizermos isso
caímos na armadilha de criar aplicações
para ninguém, ou todo mundo,
or só para nós mesmos, e ambas são más opções.
Eu acho que já podemos nos condiderar
desenvolvedores que pensam em design.
Exatamente. Então qual é próxima coisa
agora que falamos sobre personas em cada caso
e priorização de listas de funções?
Agora nós queremos focar em wireframe de baixa resolução.
Nós falamos um pouco disso na lição um, e vamos nos aprofundar mais
na lição três. E a lição três
Vai ser toda sobre o usuário móvel, afinal, estamos construindo
aplicativos Android, e precisamos começar a pensar
-em tecnologia móvel primeiro. -Fantástico.