[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.14,0:00:04.16,Default,,0000,0000,0000,,SEDIKIT tentang pixel Dialogue: 0,0:00:06.48,0:00:09.52,Default,,0000,0000,0000,,(tekan kamera) Bagus. Dialogue: 0,0:00:09.52,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya telah mencipta Instagram dengan pengasas bersama saya Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:19.01,Default,,0000,0000,0000,,Mike, awalnya kami lihat telefon bimbit sebagai peluang untuk mencipta sesuatu yang baru. Sebab Dialogue: 0,0:00:19.01,0:00:23.27,Default,,0000,0000,0000,,untuk pertama kalinya orang membawa komputer ke mana saja di dalam poket mereka. Dan kami memutuskan Dialogue: 0,0:00:23.27,0:00:27.73,Default,,0000,0000,0000,,yang berkongsi imej mungkin merupakan peluang terbesar bagi lima tahun akan datang, dan suatu Dialogue: 0,0:00:27.73,0:00:32.36,Default,,0000,0000,0000,,yang dekat dengan hati kita, sesuatu yang kita mahu habiskan masa kita dengan. Ianya Dialogue: 0,0:00:32.36,0:00:37.28,Default,,0000,0000,0000,,hebat untuk dikatakan kamu ada aplikasi atau idea yang buat x, y atau z tetapi melainkan ia selesaikan Dialogue: 0,0:00:37.28,0:00:42.49,Default,,0000,0000,0000,,masalah sebenar untuk orang mereka takkan gunakannya. Dan persoalannya ialah: Apakah masalah Dialogue: 0,0:00:42.49,0:00:46.97,Default,,0000,0000,0000,,yang kamu selesaikan? (Piper-Jurugambar) Bila orang mula hadapi masalah untuk memaparkan gambar Dialogue: 0,0:00:46.97,0:00:52.48,Default,,0000,0000,0000,,pada skrin, mereka perlu dapatkan cara untuk memecahkan imej ke data. Pada 1957, Dialogue: 0,0:00:52.48,0:00:56.77,Default,,0000,0000,0000,,jurutera komputer terawal bernama Russell Kirsch telah mengambil gambar bayi lelakinya dan mengimbasnya. Dialogue: 0,0:00:56.77,0:01:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Ia merupakan gambar digital pertama, sebuah gambar bayi hitam putih yang kasar-- dan itulah Dialogue: 0,0:01:01.47,0:01:07.64,Default,,0000,0000,0000,,bagaimana pixel dilahirkan! Pixel adalah suatu konsep yang menarik kerana anda tidak dapat lihatnya dengan mudah. Dialogue: 0,0:01:07.64,0:01:13.13,Default,,0000,0000,0000,,Tapi sebenarnya, jika kamu mengambil kanta pembesar dan kamu pergi ke skrin kamu sebenarnya boleh Dialogue: 0,0:01:13.13,0:01:17.63,Default,,0000,0000,0000,,lihat yang skrin kamu dibuat daripada dot-dot kecil cahaya. Yang lebih menarik lagi ialah Dialogue: 0,0:01:17.63,0:01:22.44,Default,,0000,0000,0000,,dot-dot kecil cahaya tersebut sebenarnya merupakan pelbagai dot kecil cahaya daripada warna Dialogue: 0,0:01:22.44,0:01:28.06,Default,,0000,0000,0000,,yang berbeza. Ada merah, hijau, dan biru. Pixel secara keseluruhan, dari jauh, mencipta imej dan Dialogue: 0,0:01:28.06,0:01:32.56,Default,,0000,0000,0000,,secara depan mereka hanyalah cahaya kecil yang menyala dan tidak. Kombinasi kesemuanya mencipta Dialogue: 0,0:01:32.56,0:01:36.99,Default,,0000,0000,0000,,imej dan apa yang kamu lihat di skrin kamu setiap hari kamu menggunakan komputer kamu. Jadi kamu akan Dialogue: 0,0:01:36.99,0:01:42.26,Default,,0000,0000,0000,,kerap mendengar terma resolusi, kedua-dua sains komputer dan pengeluar driver akan Dialogue: 0,0:01:42.26,0:01:48.21,Default,,0000,0000,0000,,bercakap berkenaannya. Resolusi ialah secara asasnya dimensi dimana kamu boleh mengukur sebanyak mana Dialogue: 0,0:01:48.21,0:01:53.22,Default,,0000,0000,0000,,pixel pada skrin. Jadi dulu sewaktu saya seorang pelajar sekolah menengah, ianya 640 Dialogue: 0,0:01:53.22,0:01:58.08,Default,,0000,0000,0000,,dengan 480 pixel. Dan harini ia lebih besar. Dan ada persoalan bukan saja tentang Dialogue: 0,0:01:58.08,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,mengenai resolusi, tetapi juga ketumpatan. Misalnya, di telefon pintar moden mereka muatkan sama jumlah Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.93,Default,,0000,0000,0000,,cahaya kecil yang digelar pixel tetapi di dalam ruang yang padat and inilah yang membolehkan kamu mendapat imej Dialogue: 0,0:02:06.93,0:02:13.64,Default,,0000,0000,0000,,yang lebih tajam. Sekarang, bagaimana kamu menyimpan nilai pixel di dalam fail? Apa yang kamu buat ialah kamu Dialogue: 0,0:02:13.64,0:02:18.70,Default,,0000,0000,0000,,menyimpan nilai merah, hijau dan biru di dalam triplet kecil, secara efektif. Dengan nilai berbeza Dialogue: 0,0:02:18.70,0:02:29.19,Default,,0000,0000,0000,,yang setiap satunya menjadi satu pixel. Nilai merangkumi dari 0 hingga 255. 0 akan menjadi sangat gelap, Dialogue: 0,0:02:29.19,0:02:37.73,Default,,0000,0000,0000,,255 akan menjadi sangat terang. Nilai triplet bersama tersebut menjadi satu pixel. Satu Dialogue: 0,0:02:37.73,0:02:43.11,Default,,0000,0000,0000,,fail imej, tak kira ianya jpeg, gif, png, dll. mengandungi jutaan triplet RGB (red-green-blue) Dialogue: 0,0:02:43.11,0:02:48.20,Default,,0000,0000,0000,,Jadi bagaimana computer menyimpan kesemua data tersebut? Semua data pengkomputeran dan visual Dialogue: 0,0:02:48.20,0:02:53.43,Default,,0000,0000,0000,,diwakili oleh bit. Satu bit ada 2 keadaan: buka atau tutup. Tapi sebalik daripada buka atau Dialogue: 0,0:02:53.43,0:03:00.98,Default,,0000,0000,0000,,tutup, komputer menggunakan 1 dan 0 -- binari! Satu fail imej adalah sebenarnya sekumpulan 1 dan 0. Dialogue: 0,0:03:00.98,0:03:08.24,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kenapa nilai RGB bermula dari 0 ke 255? Rupa-rupanya setiap saluran warna, RGB, diwakili Dialogue: 0,0:03:08.24,0:03:13.93,Default,,0000,0000,0000,,oleh 8 bit, yang dipanggil satu byte. Jika anda tahu sistem nombor binari, anda Dialogue: 0,0:03:13.93,0:03:20.25,Default,,0000,0000,0000,,tahu bahawa nombor maksimum yang boleh diwakili oleh 8 bit ialah 255. 255 bersamaan dengan lapan 1 di dalam satu baris. Dialogue: 0,0:03:20.25,0:03:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Dan paling rendah ialah 0 atau lapan 0 di dalam baris. Lantaran, 0 ke 255 memberi kita 256 jenis Dialogue: 0,0:03:28.90,0:03:36.26,Default,,0000,0000,0000,,intensiti setiap saluran warna. Kita boleh mewakilkan satu pixel warna turquoise contohnya, Dialogue: 0,0:03:36.26,0:03:42.71,Default,,0000,0000,0000,,dalam sistem nombor decimal tradisional kita sebagai 64 (untuk sedikit merah), 224 (untuk banyak Dialogue: 0,0:03:42.71,0:03:53.87,Default,,0000,0000,0000,,hijau), dan 208 (untuk sedikit biru). Tetapi komputer akan menyimpannya sebagai 0100 0000 1110 0000 Dialogue: 0,0:03:53.87,0:04:03.33,Default,,0000,0000,0000,,1101 0000. Kita guna 24 digit binari bagi mewakili satu pixel. Jadi daripada binari, artis Dialogue: 0,0:04:03.33,0:04:08.37,Default,,0000,0000,0000,,digital selalunya guna sistem nombor hexadecimal bagi mewakili warna. Jadi kita boleh mewakilkan Dialogue: 0,0:04:08.37,0:04:16.28,Default,,0000,0000,0000,,warna turquoise yang sama menggunakan hanya enam digit hexadecimal: 40 E0 D0. Yang lebih ringkas. Dialogue: 0,0:04:16.28,0:04:21.95,Default,,0000,0000,0000,,Katakan kamu mahu ubah suai warna sesuatu imej. Bagaimana kamu lakukannya? Pada dasarnya. ada Dialogue: 0,0:04:21.95,0:04:26.04,Default,,0000,0000,0000,,pelbagai cara memetakan fungsi dimana kamu mengambil nilai input pixel. Jadi kamu ambil Dialogue: 0,0:04:26.04,0:04:31.44,Default,,0000,0000,0000,,nilai input merah, hijau, dan biru yang mewakili warna tersebut. Kemudian kamu petakannya Dialogue: 0,0:04:31.44,0:04:37.36,Default,,0000,0000,0000,,menggunakan suatu fungsi ke nilai merah, hijau, dan biru yang baru. Katakan kamu mahu membuat Dialogue: 0,0:04:37.36,0:04:42.48,Default,,0000,0000,0000,,imej yang lebih gelap. Satu cara bagi melakukannya adalah dengan mengambil nilai merah, hijau, dan biru yang Dialogue: 0,0:04:42.48,0:04:49.08,Default,,0000,0000,0000,,dimasukkan dan katakan tolak pemalar tetap dari setiap satu, contohnya tolak 50. Dialogue: 0,0:04:49.08,0:04:54.03,Default,,0000,0000,0000,,Jelas sekali yang kamu tidak boleh pergi bawah 0, tapi kamu hanya menolak 50 dari setiap satu dan itulah Dialogue: 0,0:04:54.03,0:05:02.42,Default,,0000,0000,0000,,outputnya. Jadi inputnya ialah M, H, B dan outputnya ialah M-50, H-50, B-50. Apa yang anda bakal lihat ialah anda telah Dialogue: 0,0:05:02.42,0:05:06.01,Default,,0000,0000,0000,,mengambil imej dengan kecerahan tertentu, dan anda dapat imej yang lebih gelap. Dialogue: 0,0:05:06.01,0:05:11.79,Default,,0000,0000,0000,,Apa yang ramai orang tak sedar ialah tentang Instagram yang pada asalnya orang fikir Dialogue: 0,0:05:11.79,0:05:17.30,Default,,0000,0000,0000,,hanyalah sebagai cara menapis imej, membuat imej kelihatan hebat dalam cara tertentu atau Dialogue: 0,0:05:17.30,0:05:21.71,Default,,0000,0000,0000,,retro. Dan apa yang ia bercambah menjadi adalah lebih penting, ia adalah cara orang Dialogue: 0,0:05:21.71,0:05:27.30,Default,,0000,0000,0000,,berhubung. Ia bukan saja pasal melihat foto rakan dan keluarga anda, tetapi sebenarnya Dialogue: 0,0:05:27.30,0:05:32.46,Default,,0000,0000,0000,,kebolehan meneroka perkara yang terjadi di serata dunia. \NSamada ianya rusuhan di luar negara, Dialogue: 0,0:05:32.46,0:05:38.10,Default,,0000,0000,0000,,pergerakan sosial, anda boleh pada dasarnya mendapat maklumat dalam kaedah visual. Dialogue: 0,0:05:38.10,0:05:41.07,Default,,0000,0000,0000,,Dan itu membolehkan kita untuk berkembang dengan pesat dan menjadi platfom yang universal. Dialogue: 0,0:05:42.88,0:05:49.06,Default,,0000,0000,0000,,Belajar dengan lebih lanjut di studio.code.org.