0:00:01.140,0:00:04.160 რამდენიმე ბიტი პიქსელებზე 0:00:06.480,0:00:09.519 (კამერა ჩხაკუნობს) კარგია. 0:00:09.519,0:00:14.000 ინსტაგრამი მე და მაიკმა დავაფუნეთ. 0:00:14.000,0:00:19.009 მობილური ტელეფონი ჩვენთვის ახლის შექმნის[br]საშუალება იყოს. თავიდან 0:00:19.009,0:00:23.270 ხომ ადამიანები ჯიბით კომპიუტერებს ატარებდნენ.[br]გადავწყვიტეთ, 0:00:23.270,0:00:27.730 რომ ფოტოების გაზიარება ალბათ შემდეგი ხუთი[br]წლის უდიდესი შესაძლებლობა იქნებოდა. 0:00:27.730,0:00:32.360 ეს მიზანი გულთან ახლოს მივიტანეთ, გვინდოდა,[br]ამაზე დიდი დრო დაგვეხარჯა. 0:00:32.360,0:00:37.280 კარგია, როცა გაქვს აპლიკაცია ან იდეა, რომელსაც[br]შეუძლია x, y ან z მაგრამ მნიშვნელოვანი მხოლოდ 0:00:37.280,0:00:42.489 ისაა, ჭრის თუ არა ის ადამიანების ამა თუ იმ[br]პრობლემას. მთავარი კითხვაა, რა არის 0:00:42.489,0:00:46.970 პრობლემა? (პაიპერი - ფოტოგრაფი) როცა[br]ადამიანები დაფიქრდნენ იმაზე, თუ როგორ აჩვენონ ფოტო 0:00:46.970,0:00:52.480 ეკრანზე, მოუწიათ, სურათი მონაცემებად დაენაწილებინათ.[br]1957 წელს 0:00:52.480,0:00:56.770 კომპიუტერულმა ინჟინერმა, რასელ კირჩმა, თავისი[br]ახალშობილი ვაჟის ფოტო გადაიღო 0:00:56.770,0:01:01.469 და დაასკანერა. ეს იყო პირველი ციფრული ფოტო,[br]შავ-თეთრი, მარცვლოვანი სტრუქტურის. აი, ასე 0:01:01.469,0:01:07.640 გაჩნდა პიქსელი! პიქსელი საინტერესო კონცეპტია,[br]მათი დანახვა ადვილი არაა, მაგრამ 0:01:07.640,0:01:13.130 ეკრანს თუ გამადიდებელი შუშით დააკვირდებით,[br]დაინახავთ, რომ ის 0:01:13.130,0:01:17.630 შუქის პატარა წერტილებისგან შედგება.[br]უფრო საინტერესო ისაა, რომ 0:01:17.630,0:01:22.439 ეს წერტილები სინამდვილეში კიდევ ბევრი პატარა,[br]სხვადასხვა ფერის წერტილისგან შედგება. 0:01:22.439,0:01:28.060 ეს ფერებია წითელი, მწვანე და ლურჯი. პიქსელები[br]ერთად ქმნიან სურათს და ახლოდან მხოლოდ 0:01:28.060,0:01:32.560 პატარა შუქები არიან, რომლებიც ინთებიან და[br]ქვრებიან. მათი კომბინაცია ქმნის 0:01:32.560,0:01:36.990 სურათებს, რომლებსაც კომპიუტერის ეკრანზე[br]ყოველ დღე ხედავთ. ალბათ, ტერმინი 0:01:36.990,0:01:42.259 რეზოლუციაც გაგიგიათ, როგორც კომპიუტერულ[br]მეცნიერებაში, ისე მოწყობილობათა რეკლამებში. 0:01:42.259,0:01:48.209 რეზოლუციით, პრინციპში, შეგვიძლია, [br]გავზომოთ, რამდენი 0:01:48.209,0:01:53.219 პიქსელია ეკრანზე. როცა სკოლის მოსწავლე[br]ვიყავი, ეკრანს 640 X 480 0:01:53.219,0:01:58.079 პიქსელი ჰქონდა. დღეს ეს რიცხვი გაიზარდა.[br]ლაპარაკია უკვე არა მარტო რეზოლუციაზე, 0:01:58.079,0:02:02.279 არამედ სიმკვრივეზე. მაგალითად,[br]თანამედროვე სმარტფონებზე იმდენივე 0:02:02.279,0:02:06.929 პიქსელის დატევა შეიძლება, მაგრამ უფრო მცირე[br]ფართობზე, რაც უფრო მკაფიო გამოსახულებას 0:02:06.929,0:02:13.640 გვაძლევს. როგორ უნდა შევინახოთ ამდენი[br]მნიშვნელობა ფაილში? უნდა შევინახოთ 0:02:13.640,0:02:18.700 წითელი, მწვანე და ლურჯი მნიშვნელობები, როგორც[br]სამეული. ეს მნიშვნელობები ერთ 0:02:18.700,0:02:29.190 პიქსელს შეადგენს. მნიშვნელობები იწყება 0-ით[br]და 255-ით მთავრდება. 0 ყველაზე ბნელია, 0:02:29.190,0:02:37.730 255 - ყველაზე ნათელი. ამ მნიშვნელობების[br]სამეული შეადგენს ერთ პიქსელს. სურათი ფაილი, 0:02:37.730,0:02:43.110 jpeg, gif, png თუ სხვა ფორმატში, მილიონობით[br]ასეთ RGB (წითელი, მწვანე, ლურჯი) სამეულს 0:02:43.110,0:02:48.200 შეიცავს. როგორ ინახავს კომპიუტერი ამდენ[br]მონაცემს? ყველა კომპიუტერული ან ვიზუალური 0:02:48.200,0:02:53.430 მონაცემი არის ბიტი. ბიტს ორი მდგომარეობა აქვს:[br]ის ან ჩართულია, ან გამორთული. ჩართვა-გამორთვის 0:02:53.430,0:03:00.980 მაგივრად კომპიუტერი იყენებს 1-სა და 0-ს... ორობითი[br]სისტემას! სურათი სინამდვილეში 1-ების და 0-ების ნაკრებია. 0:03:00.980,0:03:08.240 რატომ მერყეობს RGB მნიშვნელობები 0-იდან 255-მდე?[br]აღმოჩნდა, რომ თითეული ფერი წარმოდგენილია 8 0:03:08.240,0:03:13.930 ბიტით, ანუ, ჯამში, ბაიტით. ორობით სისტემაში[br]თუ ერკვევით, გეცოდინებათ, რომ 0:03:13.930,0:03:20.250 8 ბიტს შეუძლია, წარმოადგინოს მაქსიმუმ 255.[br]255 უდრის რვა 1-ს თითო რიგში. 0:03:20.250,0:03:28.900 ყველაზე დაბალი რიცხვია 0, ანუ, რვა 0 რიგში.[br]ანუ, 0-დან 255-მდე არის 256 განსხვავებული 0:03:28.900,0:03:36.260 ინტენსივობა თითო ფერისთვის. მაგალითად, [br]ფიქუზისფერ პიქსელს ჩვენს ტრადიციულ 0:03:36.260,0:03:42.710 ათობით სისტემაში წარმოვადგენდით როგორც [br]64-ს (ცოტა წითელისთვის), 224-ს (ბევრი 0:03:42.710,0:03:53.870 მწვანესთვის) და 208-ს (ლურჯისთვის), მაგრამ[br]კომპიუტერი ამას დაიმახსოვრებდა, როგორც[br]0100 0000 1110 0000 0:03:53.870,0:04:03.330 1101 0000-ს. ასეთ პიქსელს 24 ორობითი ციფრითაც[br]წარმოვადგენთ. ორობითის მაგივრად, ციფრული 0:04:03.330,0:04:08.370 ფოტოგრაფები ფერების წარმოსადგენად [br]თექვსმეტობით სისტემას იყენებენ. ეს ფერი 0:04:08.370,0:04:16.279 ექვსი თექვსმეტობითი ციფრით შეგვიძლია,[br]წარმოვადგინოთ: 40 E0 D0. გაცილებით მოკლეა. 0:04:16.279,0:04:21.949 ვთქვათ, გვინდა, შევცვალოთ სურათის ფერები.[br]ამას როგორ ვაკეთებთ? 0:04:21.949,0:04:26.039 შეგვიძლია, შევადგინოთ ფუნქცია პიქსელის[br]თავდაპირველი მნიშვნელობისთვის. აი, ვიღებთ 0:04:26.039,0:04:31.439 წითლის, მწვანესა და ლურჯის მნიშვნელობებს,[br]ანუ, ფერს. შემდეგ მას ვცვლით 0:04:31.439,0:04:37.360 ფუნქციით და ვიღებთ ახალ წითელს, მწვანესა და[br]ლურჯს. ვთქვათ, გვინდა, სურათი დავაბნელოთ. 0:04:37.360,0:04:42.479 ამის გაკეთების ერთი გზაა წითლის, მწვანესა[br]და ლურჯი მნიშვნელობების აღება და, ვქვათ, 0:04:42.479,0:04:49.080 თითოეული მათგანისგან იგივე რიცხვის,[br]მაგალითად, 50-ის, გამოკლება. 0:04:49.080,0:04:54.029 0-ზე ქვემოთ, ცხადია, ვერ ჩავალთ, მაგრამ [br]შეგვიძლია, სამივეს 50 გამოვაკლოთ და 0:04:54.029,0:05:02.419 მივიღოთ ახალი რიცხვები. გვქონდა R, G, B და ახლა[br]გვაქვს R-50, G-50, B-50. ანუ, გვქონდა სურათი 0:05:02.419,0:05:06.009 რაღაც განათებით და მივიღეთ სურათი[br]ნაკლები განათებით. 0:05:06.009,0:05:11.789 ადამიანების დიდ ნაწილს თავიდან ინსტაგრამი [br]სურათების 0:05:11.789,0:05:17.300 დამუშავების, გალამაზების,[br]დაძველების საშუალება ეგონა. 0:05:17.300,0:05:21.710 მას დღეს უფრო მნიშვნელოვანი ფუნქცია აქვს,[br]ის ადამიანებს 0:05:21.710,0:05:27.300 აკავშირებს. აქ შეგიძლიათ არა მხოლოდ მეგობრების[br]და ოჯახის ფოტოების ნახვა, 0:05:27.300,0:05:32.460 არამედ მთელი მსოფლიოს მოვლენებისთვის[br]თვალის დევნება. აჯანყება ოკეანის გადაღმა, 0:05:32.460,0:05:38.099 სოციალური მოძრაობა, ყველაფერს ვიზუალურად[br]აღიქვამთ. 0:05:38.099,0:05:41.069 ამიტომაც გავიზარდეთ ასე მალე და [br]უნივერსალურ პლატფორმად გადავიქეცით. 0:05:42.880,0:05:49.060 გაიგეთ მეტი აქ: studio.code.org