Я Лидия Уинтерс, бренд-директор Mojang и мы создали небольшую игру под названием Майнкрафт. Мое любимое занятие в Майнкрафте - это исследовать. Я люблю путешествовать в пещерах в поисках чего-нибудь новенького. Не являясь программистом, мне очень нравится пройти уроки Майнкрафт и изучить программирование. На последнем уровне необходимо было много блоков "двигать вперед". Было бы проще, если бы мы могли просто сказать компьютеру выполнить команду "двигать вперед" четыре или пять раз. К счастью для нас, компьютеры действительно хороши в повторении команды с повторяющимися циклами. При создании Майнкрафт, мы используем повторяющиеся циклы, чтобы разместить все начальные материалы для создания нового мира. Это тысячи и тысячи блоков. Мы также используем циклы для простых вещей, например, чтобы заставить ноги Алекса двигаться вперед и назад, когда она идет. Повторяющиеся циклы являются мощной частью программирования. Наступает ночь, поэтому на следующих нескольких уровнях мы построим дом, чтобы оставаться в безопасности. Мы собираемся использовать блок повтора, чтобы сделать это очень легко. Чтобы построить стену нашего дома, мы можем либо сказать Алексу двигаться вперед и расставить доски четыре раза или мы можем сказать ей двигаться вперед и поставить одну доску, затем принять эту команду и использовать блок повтора чтобы она выполнила действие несколько раз. Теперь мы нажмем на блок повтора и скажем ей, сколько раз мы хотим, чтобы она выступила это действие. Теперь давайте построим наш дом раньше наступает ночь! Радоваться, веселиться.