[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Lydia Winters; dyrektor ds. marki Mojang. \NTo my stworzyliśmy grę Minecraft. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,W Minecrafcie najbardziej lubię badać\Nmiejsca. Na przykład jaskinie i dowiadywać Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,się co tam można znaleźć. Nie jestem\Nprogramistką, więc cieszę się, że istnieją Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:20.76,Default,,0000,0000,0000,,lekcje Minecrafta i ja też mogę uczyć się \Nkodowania. Dialogue: 0,0:00:20.76,0:00:25.48,Default,,0000,0000,0000,,Na ostatnim poziomie potrzeba dużo modułów\N"Do przodu". Podanie komputerowi komendy, Dialogue: 0,0:00:25.48,0:00:32.98,Default,,0000,0000,0000,,aby wykonał ruch "Do przodu" 4 - 5 razy \Nbyłoby łatwiejsze. Na szczęście komputery Dialogue: 0,0:00:32.98,0:00:36.68,Default,,0000,0000,0000,,dobrze sobie radzą z komendami powtarzania Dialogue: 0,0:00:36.68,0:00:40.98,Default,,0000,0000,0000,,dzięki pętlom powtarzania. Tworząc\NMinecrafta korzystaliśmy z nich, aby dawać Dialogue: 0,0:00:40.98,0:00:48.76,Default,,0000,0000,0000,,materiały do tworzenia nowego świata. \NTysiące bloczków. Z pętli korzystamy na Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:54.94,Default,,0000,0000,0000,,przykład, aby nogi Alex ruszały się do \Nprzodu i do tyłu, gdy idzie. Dialogue: 0,0:00:54.94,0:00:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Pętle powtarzania do znaczący element\Nprogramowania. Dialogue: 0,0:00:59.04,0:01:03.82,Default,,0000,0000,0000,,Idzie noc, w następnych poziomach będziemy\Nbudować dom, gdzie się schronimy. Dialogue: 0,0:01:03.82,0:01:05.95,Default,,0000,0000,0000,,Można to łatwo zrobić przy pomocy\Nmodułu powtarzania. Dialogue: 0,0:01:05.95,0:01:12.97,Default,,0000,0000,0000,,Aby wybudować ścianę\Ndomu możemy kazać Alex iść do przodu i Dialogue: 0,0:01:12.97,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,ułożyć listwę cztery razy lub iść do\Nprzodu i ułożyć jedną listwę, a później Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,użyć tej komendy i modułu powtarzania, aby\Nwykonała czynność wielokrotnie. Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Teraz włożymy moduł powtarzania i powiemy,\Nile razy ma wykonać tę czynność. Dialogue: 0,0:01:27.91,0:01:32.33,Default,,0000,0000,0000,,Teraz wybudujmy dom zanim zapadnie noc!\NDobrej zabawy!