1 00:00:00,429 --> 00:00:07,309 Jeg er Lydia Winters, merkevaresjef hos Mojang, og vi har laget et lite spill som heter Minecraft. 2 00:00:07,309 --> 00:00:12,330 Det jeg liker best å gjøre i Minecraft er å utforske. Jeg elsker å dra på eventyr i huler og se 3 00:00:12,330 --> 00:00:17,500 hva jeg kan finne. Jeg jobber ikke som programmerer, så det er spennende å ta del i Minecraft-timene 4 00:00:17,500 --> 00:00:22,580 og faktisk lære litt programmering selv. 5 00:00:22,580 --> 00:00:27,010 I det siste nivået trengte vi mange "flytt fremover"- blokker. Det ville ha vært lettere om vi bare 6 00:00:27,010 --> 00:00:31,990 kunne be datamaskinen om å utføre denne kommandoen fire eller fem ganger. 7 00:00:31,990 --> 00:00:36,270 Heldigvis for oss er datamaskiner veldig flinke til å gjenta kommandoer 8 00:00:36,270 --> 00:00:42,910 med gjenta-løkker. Når vi bygger Minecraft, bruker vi gjenta-løkker i starten for å plassere alle 9 00:00:42,910 --> 00:00:48,760 materialene som trenges til en ny verden. Det innebærer tusenvis av blokker. Vi bruker også 10 00:00:48,760 --> 00:00:55,329 løkker på små måter, som for å få føttene til Alex til å bevege seg mens hun går. 11 00:00:55,329 --> 00:00:58,580 Gjenta-løkker er en viktig del av all programmering. 12 00:00:58,580 --> 00:01:06,060 Det er snart natt, så i de neste par nivåene skal vi bygge et hus som holder oss trygge. Vi bruker "gjenta" for å gjøre dette 13 00:01:06,060 --> 00:01:12,970 på enkleste måte. For å bygge en vegg til huset kan vi enten be Alex flytte seg fremover og 14 00:01:12,970 --> 00:01:18,280 plassere planker fire ganger, eller så kan vi be henne flytte seg fremover og plassere én planke, 15 00:01:18,280 --> 00:01:23,920 så tar vi denne kommandoen og bruker "gjenta" for å få henne til å utføre handlingen flere ganger. 16 00:01:23,920 --> 00:01:27,909 Deretter klikker vi på "gjenta" og forteller henne hvor mange ganger hun skal utføre 17 00:01:27,909 --> 00:01:32,329 handlingen. La oss bygge huset før det blir natt! Ha det gøy!