[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Ég er Lydia Winters, vörumerkisstjóri Mojang\NVið gerðum smá leik sem heitir Minecraft. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Uppáhald mitt í Minecraft er að kanna.\NÉg elska að kanna hella og sjá hvað ég Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,finn. Ég er ekki forritari en mér finnst\Nspennandi að fara í gegnum Minecraft Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:22.55,Default,,0000,0000,0000,,kennsluna og læra að kóða sjálf. Dialogue: 0,0:00:22.55,0:00:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Síðasti áfanga þurfti marga "færa áfram" kubba. Það væri miklu auðveldara ef við gætum bara sagt tölvunni að endurtaka "færa áfram" Dialogue: 0,0:00:29.82,0:00:36.27,Default,,0000,0000,0000,,fjórum eða fimm sinnum. Við erum heppin að tölvur eru mjög góðar í að endurtaka skipanir Dialogue: 0,0:00:36.27,0:00:42.47,Default,,0000,0000,0000,,með lykkjum. Þegar við byggjum Minecraft \Nnotum við lykkjur til að setja allt upphaflega Dialogue: 0,0:00:42.51,0:00:48.41,Default,,0000,0000,0000,,efnið til að búa til nýjan heim. Það eru \Nmörg þúsund blokkir. Við notum lykkjur Dialogue: 0,0:00:48.41,0:00:54.99,Default,,0000,0000,0000,,fyrir smáatriði, til dæmis til að láta fætur \NAlex hreyfast fram og aftur þegar hún gengur. Dialogue: 0,0:00:54.99,0:00:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Endurtekningarlykkjur eru öflugur hluti af forritun. Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,,Nóttin er að koma svo í næstu áföngum ætlum við að byggja hús til að vera örugg. Við ætlum að nota lykkjukubbinn til að gera Dialogue: 0,0:01:06.06,0:01:12.97,Default,,0000,0000,0000,,þetta mjög auðveldlega. Til að byggja vegg í húsinu getum við annaðhvort sagt Alex að fara áfram og Dialogue: 0,0:01:12.97,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,setja planka fjórum sinnum eða við getum sagt henni að fara áfram og setja einn planka, Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,síðan tekið þá skipun og notað endurtaka kubbinn til að láta hana gera þessa aðgerð mörgum sinnum. Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Svo smellum við á endurtaka kubbinn og segjum henni hve oft við viljum að hún endurtaki Dialogue: 0,0:01:27.91,0:01:32.100,Default,,0000,0000,0000,,þessa aðgerð. Nú skulum við byggja húsið áður en nóttin skellur á! Góða skemmtun.