WEBVTT 00:00:00.239 --> 00:00:03.629 Olen Lydia Winters, Mojangin tuotejohtaja ja me loimme pienen pelin 00:00:03.629 --> 00:00:05.530 nimeltä Minecraft. 00:00:06.940 --> 00:00:12.760 Parasta Minecraftissa on uuden löytäminen. Rakastan luolissa seikkailua ja tutkimista. 00:00:13.820 --> 00:00:18.200 En ole ohjelmoija, joten minusta on hauskaa läpikäydä Minecraft-oppitunteja ja 00:00:18.200 --> 00:00:25.630 oppia koodausta itse. Viime oppitunnilla käytit paljon moveForward(); -lohkoja. 00:00:25.630 --> 00:00:32.080 Olisi helpompaa vain kertoa tietokoneelle, että haluamme liikkua eteenpäin 4-5 kertaa. 00:00:32.080 --> 00:00:38.840 Onneksi tietokoneet ovat todella hyviä toistamaan käskyjä looppien avulla. 00:00:38.840 --> 00:00:43.090 Minecraftia rakentaessa käytämme looppeja koodin kokoamiseksi ja 00:00:43.090 --> 00:00:48.149 uuden maailman luomiseksi. Tämä tarkoittaa tuhansia lohkoja. 00:00:48.149 --> 00:00:54.680 Käytämme looppeja myös esimerkiksi Alexin jalkojen liikuttamiseksi hänen kävellessä. 00:00:54.680 --> 00:00:58.027 Loopit ovat tärkeä osa ohjelmointia. 00:00:58.500 --> 00:01:03.820 Yö on tulossa. Seuraavien tasojen aikana rakennamme talon pysyäksemme turvassa. 00:01:03.820 --> 00:01:11.100 Käytämme rakentamiseen toistolohkoja. Seinien rakentamiseksi voimme joko kertoa 00:01:11.100 --> 00:01:14.940 Alexille, että hänen pitää kävellä eteenpäin ja asettaa lankkuja maahan neljä kertaa 00:01:14.940 --> 00:01:18.759 tai että hänen tulee kävellä eteenpäin ja asettaa maahan yksi lankku ja käyttää 00:01:18.759 --> 00:01:23.743 toistolohkoa saman toiminnon suorittamiseksi useaan kertaan. 00:01:23.743 --> 00:01:27.443 Seuraavaksi napautamme toistolohkoa ja kerromme Alexille, kuinka monta kertaa 00:01:27.443 --> 00:01:31.000 haluamme hänen suorittavan tämän toiminnon. Nyt, rakennetaan talo ennen pimeää! 00:01:31.000 --> 00:01:33.170 Pidä hauskaa!