[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin Lydia Winters, die Markendirektorin von Mojang, und wir\Nhaben ein kleines Spiel namens Minecraft gemacht. Dialogue: 0,0:00:07.31,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Meine Lieblingsbeschäftigung in Minecraft ist die Erkundung.\NIch liebe es, in Höhlen zu wagen und zu sehen, was Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:15.50,Default,,0000,0000,0000,,die ich finden kann. Als jemand, der kein\NProgrammierer ist, freue Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,ich mich wirklich darauf, die Minecraft Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:25.11,Default,,0000,0000,0000,,Lektionen und lerne selbst etwas Codierung. Dialogue: 0,0:00:25.11,0:00:26.82,Default,,0000,0000,0000,,Die letzte Ebene benötigte viele moveForward(); Blöcke. Es wäre einfacher, Dialogue: 0,0:00:26.84,0:00:29.82,Default,,0000,0000,0000,,wenn wir dem Computer einfach sagen könnten, dass er den Move-Forward ausführen soll Dialogue: 0,0:00:29.82,0:00:36.27,Default,,0000,0000,0000,,vier oder fünf Mal befehlen. Zum Glück für uns sind\NComputer wirklich gut darin, Befehle zu wiederholen Dialogue: 0,0:00:36.27,0:00:42.91,Default,,0000,0000,0000,,mit Wiederholungsschleifen. Wenn wir Minecraft bauen\Nverwenden wir Wiederholungsschleifen, um alle anfänglichen Dialogue: 0,0:00:42.91,0:00:48.76,Default,,0000,0000,0000,,Materialien zur Schaffung einer neuen Welt. Das sind\NTausende und Abertausende von Blöcken. Wir haben auch Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Schlingen auf kleine Art und Weise verwenden, z.B.\Num Alex' Füße beim Gehen hin und her zu bewegen. Dialogue: 0,0:00:55.33,0:01:01.35,Default,,0000,0000,0000,,Wiederholungsschleifen sind ein\Nleistungsstarker Teil der Programmierung. Dialogue: 0,0:01:01.35,0:01:04.03,Default,,0000,0000,0000,,Die Nacht kommt, also werden wir in den nächsten paar Ebenen ein Haus bauen, Dialogue: 0,0:01:04.06,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,,um sicher zu bleiben. Wir werden den Wiederholungsblock benutzen, Dialogue: 0,0:01:06.06,0:01:11.97,Default,,0000,0000,0000,,um dies sehr einfach zu tun. Um eine Mauer von unserem Haus zu bauen, Dialogue: 0,0:01:11.98,0:01:12.97,Default,,0000,0000,0000,,können wir entweder Alex sagen, er soll weitermachen und Dialogue: 0,0:01:12.97,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,Bohlen viermal legen oder wir können ihr sagen, dass sie\Nsich vorwärts bewegen und eine Bohle legen soll, dann Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:21.92,Default,,0000,0000,0000,,nehmen Sie diesen Befehl und verwenden Sie den\NWiederholungsblock, um sie Dialogue: 0,0:01:21.94,0:01:23.92,Default,,0000,0000,0000,,die Aktion mehrmals ausführen zu lassen. Dialogue: 0,0:01:23.92,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt werden wir auf den Wiederholungsblock\Nklicken und ihr sagen, wie oft sie auftreten soll Dialogue: 0,0:01:27.91,0:01:32.33,Default,,0000,0000,0000,,diese Aktion. Jetzt lasst uns unser Haus bauen\Nbevor die Nacht anbricht! Viel Spaß dabei.