WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:03.550 --Алло? Это Джеки говорит. 00:00:06.220 --> 00:00:08.770 Привет, меня зовут Тони, и это Every Frame a Painting. 00:00:08.770 --> 00:00:11.300 Кто-то хорошо снимает экшн. А кто-то - комедии. 00:00:11.300 --> 00:00:14.660 Но вот уже 40 лет, мастером сочетания того и другого является Джеки Чан. 00:00:14.660 --> 00:00:17.660 Сегодня есть немало картин, где комедийные сцены 00:00:20.490 --> 00:00:23.200 сочетаются с боевыми. Но как бы не был фильм хорош, 00:00:23.200 --> 00:00:26.030 юмор и драки все же кажутся уделом разных режиссеров с разными стилями. 00:00:26.030 --> 00:00:28.030 Это и делает Джеки столь интересным. 00:00:28.030 --> 00:00:30.630 В его стиле, экшн заключает в себе юмор. 00:00:30.630 --> 00:00:33.200 А его работы показывают, что схожие принципы производства кино 00:00:33.200 --> 00:00:35.200 имеют место, хотите вы кого-то рассмешить или кому-то навалять. 00:00:37.000 --> 00:00:39.450 Приступим же. Если вам интересно узнать названия фильмов, 00:00:39.450 --> 00:00:42.040 использованных в данном монтаже, включите субтитры кнопкой CC. 00:00:42.040 --> 00:00:43.500 Готовы? Поехали. 00:00:47.050 --> 00:00:49.830 Так как же Джеки ставит боевые сцены так, что получается весело? 00:00:49.830 --> 00:00:52.360 В первую очередь, он дает противникам фору. 00:00:52.360 --> 00:00:55.360 Не важно, какой фильм, Джеки всегда начинает в проигрышном положении. 00:00:55.360 --> 00:00:57.500 Он разут. У него скованы руки. 00:00:57.900 --> 00:00:59.360 У него во рту бомба. 00:00:59.360 --> 00:01:01.800 Начиная с этого, ему приходится отвоевывать свою победу. 00:01:03.750 --> 00:01:06.000 Каждое действие влечет логичное противодействие. 00:01:08.000 --> 00:01:09.500 И следуя логике... 00:01:10.300 --> 00:01:11.500 мы выстраиваем шутку. 00:01:11.500 --> 00:01:14.000 В целом в кино этот стиль восходит еще к немым клоунам, таким как 00:01:14.000 --> 00:01:15.800 Чарли Чаплин, Гароль Ллойд, Бастер Китон. 00:01:16.530 --> 00:01:19.000 Но, я думаю, Джеки уместил все это в одну единственную реплику: 00:01:19.530 --> 00:01:21.450 --Прошу вас! Я же сказал, что не хочу проблем! 00:01:22.000 --> 00:01:24.149 Будучи в проигрыше, Джеки должен импровизировать, 00:01:24.149 --> 00:01:27.149 что приводит нас ко второму моменту: он применяет все, что попадется под руку. 00:01:27.149 --> 00:01:29.890 Это является наиболее знаковой деталью его стиля. 00:01:29.890 --> 00:01:31.880 Берем что-нибудь обычное, творим с этим нечто необычное. 00:01:31.880 --> 00:01:33.209 На моей памяти он сражался стульями... 00:01:34.200 --> 00:01:35.209 платьями... 00:01:36.200 --> 00:01:37.209 китайскими палочками... 00:01:38.200 --> 00:01:39.209 клавиатурами... 00:01:40.200 --> 00:01:41.209 игрушками LEGO... 00:01:42.200 --> 00:01:43.209 холодильниками... 00:01:43.200 --> 00:01:44.800 и конечно же: 00:01:48.000 --> 00:01:50.530 Это не только придает сражению связность и живость, 00:01:50.530 --> 00:01:53.310 но и позволяет разыгрывать фарс, в иных случаях невозможный. 00:01:57.800 --> 00:02:00.000 Момент 3: Джеки ценит обзор. 00:02:00.000 --> 00:02:03.500 Он не ставит темных сцен, где от коррекции цвета все синее. 00:02:03.500 --> 00:02:05.420 Если противник одет в черное, Джеки будет в белом. 00:02:05.500 --> 00:02:07.420 А если же противник в белом, он одевается пестро. 00:02:08.419 --> 00:02:12.000 Его кадр столь четок, что в каждом отрезке он уже готовит окружение для следующего трюка. 00:02:12.000 --> 00:02:14.000 Здесь, хотя мы все еще смотрим на каскадера, 00:02:14.000 --> 00:02:17.250 две трети кадра занято лестницей. Через несколько секунд, мы уже знаем, зачем. 00:02:22.700 --> 00:02:26.320 Не пытаясь ничего скрывать, он воздерживается от фальшивых движений. 00:02:26.320 --> 00:02:31.160 --Как в американском кино, там движения очень много. Когда камера меняет угол 00:02:31.160 --> 00:02:34.410 --это показывается, что актеры, они не знают, как драться. 00:02:34.800 --> 00:02:37.190 При замедленном проигрывании видно, как оператор быстро перемещается, 00:02:37.190 --> 00:02:39.610 чтобы удары выглядели более жесткими. 00:02:39.610 --> 00:02:41.620 Но коль скоро Джеки драться умеет... 00:02:47.500 --> 00:02:51.300 --Я свою камеру никогда не двигаю. Всегда стоит. Угол широкий. 00:02:51.300 --> 00:02:56.000 --Даю ему видеть, как я прыгаю, делаю сальто, провожу падение 00:02:56.600 --> 00:02:59.000 При таком способе съемки, все выглядит живее, так как 00:02:59.000 --> 00:03:01.000 действие и реакция на него происходят в одном кадре. 00:03:01.500 --> 00:03:04.300 Обратите внимание, как здесь вам всегда видны и Джеки, и машина, и стена. 00:03:09.400 --> 00:03:11.670 Но аналогичный трюк в "Час пик 3" 00:03:11.670 --> 00:03:14.500 выполнен без показа этих элементов вместе, из-за чего эффект уже не тот. 00:03:14.800 --> 00:03:16.800 Аналогичный принцип справедлив в комедии. 00:03:18.400 --> 00:03:20.800 В данном кадре, режиссер Саммо Хун, показывает нам 00:03:20.800 --> 00:03:23.780 сам удар, лицо плохого парня и лицо Джеки в одном кадре. 00:03:23.780 --> 00:03:25.780 Посмотрим аналогичный гэг в фильме "Шанхайский полдень". 00:03:28.700 --> 00:03:30.710 Здесь действие и реакция на него показаны в разных отрезках. 00:03:30.710 --> 00:03:33.200 Это работает, но и близко не так хорошо. 00:03:33.200 --> 00:03:34.700 Почему же другие режиссеры так не делают? 00:03:35.200 --> 00:03:38.000 Из-за правила 5: у них недостаточно времени. 00:03:38.640 --> 00:03:42.270 Джеки - перфекционист, готовый отыграть столько дублей, сколько необходимо. 00:03:42.270 --> 00:03:44.300 В Гонконге же его поддерживает киностудия, 00:03:44.300 --> 00:03:45.800 котороя позволяет ему месяцами снимать один бой. 00:03:46.000 --> 00:03:51.300 --А самый сложный трюк здесь, это когда я запускаю веер, а он возвращается. 00:03:51.300 --> 00:03:56.300 Более 120 дублей. Одна из тех сцен, где говорят "Ого, Джеки крут." 00:03:56.300 --> 00:04:00.300 Это не круто. Вы тоже так сможете. Вопрос есть у вас терпение или нет? 00:04:00.840 --> 00:04:02.750 Когда я пересматриваю его работы, эти незаметные мелочи 00:04:02.750 --> 00:04:04.500 впечатляют меня больше всего. 00:04:04.500 --> 00:04:06.500 Ему нет нужды их проделывать, это стоит ему дополнительных затрат. 00:04:06.500 --> 00:04:08.500 Но он все равно делает, потому, что ему так хочется. 00:04:08.500 --> 00:04:11.450 И эту манеру не стесняться пойти на шаг дальше я очень и очень уважаю. 00:04:11.450 --> 00:04:14.829 --Однако, в Америке, тебе не дадут этим заниматься. 00:04:14.829 --> 00:04:16.000 Ну, знаете, деньги же. 00:04:16.829 --> 00:04:18.899 А вот его американские работы страдают от недостатка вот еще чего: 00:04:18.899 --> 00:04:22.330 --А еще там присущ некоторый ритм, начиная с того, как идет игра в кадре, 00:04:22.330 --> 00:04:25.450 и вплоть до того, как сделан монтаж, и Джеки сказал очень интересную вещь, 00:04:25.450 --> 00:04:29.300 что зрители не замечают ритма, пока действие в кадре НЕ утратит ритм. 00:04:29.800 --> 00:04:32.080 Джеки ставит боевые сцены в определенном музыкальном ритме, 00:04:32.080 --> 00:04:34.680 в ритме, в котором он заставляет работать актеров на площадке. 00:04:34.680 --> 00:04:36.720 --Камера, мотор! Стой где стоишь! 00:04:36.720 --> 00:04:38.720 Стой, где стоишь, не гонись за мной. 00:04:41.000 --> 00:04:43.000 Видишь? Все круто получились. 00:04:43.500 --> 00:04:45.750 Даже опытные мастера боевых искусств с трудом привыкают к этому. 00:04:48.450 --> 00:04:51.500 В ранних фильмах, можно увидеть, как его учит ритму Юань Хэпин, 00:04:51.500 --> 00:04:53.500 и это сильно походит на китайскую народную оперу. 00:04:53.500 --> 00:04:55.780 Но в середине 1980х, работая с собственной труппой каскадеров, 00:05:00.350 --> 00:05:02.110 он выработал нечто совершенно уникальное. 00:05:02.110 --> 00:05:05.500 В Америке, большинство режиссеров и редакторов не владеют этим понятием ритма. 00:05:05.500 --> 00:05:08.500 И они постоянно его нарушают, монтируя каждый удар отдельно. 00:05:09.500 --> 00:05:11.800 Тогда, как в Гонконге режиссеры делают отрезок сцены достаточно долгим, 00:05:11.800 --> 00:05:13.290 чтобы зрители этот ритм ощутили. 00:05:18.500 --> 00:05:20.960 --Самая важная часть - это монтировать. 00:05:21.960 --> 00:05:24.400 Большинство режиссеров, они не знают, как монтировать. 00:05:24.970 --> 00:05:27.250 Даже постановщики трюков, они не знают, как монтировать. 00:05:27.750 --> 00:05:30.360 Гонконгские режиссеры, такие, как Джеки и Саммо, монтируют особым образом. 00:05:30.800 --> 00:05:32.669 В первом отрезке сцены противнику наносят удар с размаха. 00:05:32.669 --> 00:05:34.400 На втором отрезке - дают крупный план. 00:05:35.000 --> 00:05:37.360 Но если смонтировать их вместе, НЕ получится последовательности. 00:05:37.360 --> 00:05:39.979 В конце первого отрезка, локоть вот тут. 00:05:39.979 --> 00:05:42.300 А в начале второго отрезка, он вон аж где уже. 00:05:42.300 --> 00:05:45.600 Всего три кадра дается, чтобы глаза зрителей заметили смену угла. 00:05:45.600 --> 00:05:47.600 Они то и создают разницу. 00:05:47.600 --> 00:05:51.169 --Я начинаю здесь, потом здесь, но вот совмещаем два отрезка, 00:05:53.169 --> 00:05:54.250 и вот сила. 00:05:54.250 --> 00:05:57.300 Иными словами, покажем это ДВАЖДЫ, а разум зрителей увидит 00:05:57.300 --> 00:05:59.120 удар один, но сильнее. 00:06:02.700 --> 00:06:05.500 В свою очередь, американский монтаж сегодня вообще исключает удар. 00:06:05.500 --> 00:06:07.660 В конце первого отрезка, нога вот здесь. 00:06:07.660 --> 00:06:10.660 Вначале второго отрезка она там же, но уже идет назад. 00:06:10.660 --> 00:06:12.690 Но из-за среза как раз на кадре, где удар, 00:06:16.000 --> 00:06:17.500 тут не ощущается усилия. 00:06:17.500 --> 00:06:20.340 Многие склонны считать, что это из-за рейтинга 13+, 00:06:20.340 --> 00:06:22.200 но сегодня так делают и во взрослом кино. 00:06:23.000 --> 00:06:25.000 Все выглядит так, будто люди просто дергаются на месте, 00:06:25.000 --> 00:06:26.760 вместо того, чтобы было видно, как персонажи получают урон. 00:06:31.500 --> 00:06:32.500 Яуч! 00:06:33.000 --> 00:06:34.800 Это приводит нас к правилу 8: боль. 00:06:34.800 --> 00:06:37.400 В отличие от большинства героев боевиков, пытающихся казаться несокрушимыми, 00:06:41.710 --> 00:06:42.760 Джеки бьют. 00:06:44.710 --> 00:06:45.760 И бьют много. 00:06:45.760 --> 00:06:48.760 Половина веселья от его работы в том, что не только трюки впечатляют. 00:06:54.000 --> 00:06:56.300 Здесь всегда найдется место юмору. 00:06:56.300 --> 00:06:59.500 Боль его очеловечивает. Потому, что не важно, как он умел и ловок, 00:07:05.000 --> 00:07:07.250 он все равно получает по носу. 00:07:07.250 --> 00:07:10.000 Фактически, лицо Джеки может в итоге быть всего выразительнее. 00:07:10.000 --> 00:07:13.000 Весьма часто его гримас хватает, чтобы рассмешить. 00:07:13.000 --> 00:07:15.000 Как когда он проводит весь бой, держа в руке курицу. 00:07:16.300 --> 00:07:18.000 Или наряжается Чун-Ли. 00:07:20.350 --> 00:07:24.000 Наконец, стиль, характерный для Джеки, всегда дает зрителю нечто стоящее. 00:07:24.000 --> 00:07:27.500 Пробивая себе дорогу от начала до победы, он получает возможность разыграть зрелищный финал. 00:07:34.300 --> 00:07:38.000 Он побеждает не от того, какой он сильный боец. Он побеждает потому, что не сдается. 00:07:38.300 --> 00:07:42.000 Эта неутомимость позволяет ему заканчивать схватки очень зрелищно и вместе с тем смешно. 00:07:46.000 --> 00:07:48.400 Все это сильно контрастирует с его американскими фильмами, 00:07:48.400 --> 00:07:51.400 где плохие парни терпят поражение, потому что их кто-то подстрелил. 00:07:56.500 --> 00:07:58.000 ДА ЛАДНО. 00:07:58.250 --> 00:08:00.250 Но самое главное, я думаю, стиль Джеки доказывает: 00:08:00.500 --> 00:08:02.500 комедия и экшн не так уж различны. 00:08:02.500 --> 00:08:05.500 В обоих жанрах мы хотим видеть самых лучших артистов. 00:08:05.500 --> 00:08:08.500 И, я думаю, большинство современных режиссеров боевиков с треском проваливаются. 00:08:08.500 --> 00:08:11.500 Ведь все эти актеры настоящие мастера, одни из лучших во всем мире. 00:08:11.500 --> 00:08:14.000 Так почему со стороны режиссеров такая профанация? 00:08:14.000 --> 00:08:16.300 Почему я плачу деньги за трюки, которых не вижу? 00:08:16.300 --> 00:08:21.000 --Что бы вы ни делали, старайтесь, потому что фильм живет вечно. 00:08:22.000 --> 00:08:25.000 "нет, потому что в тот день дождь шел, а у актера времени не было." 00:08:26.000 --> 00:08:30.300 Я говорю, что, в каждом кинотеатре будешь перед людьми оправдываться? Нет. 00:08:30.500 --> 00:08:33.299 В театре сидят зрители: фильм хороший, фильм плохой, вот и все. 00:08:34.000 --> 00:08:36.299 Вот именно. Этот труд останется на века. 00:08:36.299 --> 00:08:38.299 И с этими словами, я попрощаю с вами этой 00:08:38.299 --> 00:08:40.299 лучшей сценой смерти за всю историю кинематографа.