0:00:01.000,0:00:03.550
--Алло? Это Джеки говорит.
0:00:06.220,0:00:08.770
Привет, меня зовут Тони,[br]и это Every Frame a Painting.
0:00:08.770,0:00:11.300
Кто-то хорошо снимает экшн.[br]А кто-то - комедии.
0:00:11.300,0:00:14.660
Но вот уже 40 лет, мастером сочетания[br]того и другого является Джеки Чан.
0:00:14.660,0:00:17.660
Сегодня есть немало картин,[br]где комедийные сцены
0:00:20.490,0:00:23.200
сочетаются с боевыми.[br]Но как бы не был фильм хорош,
0:00:23.200,0:00:26.030
юмор и драки все же кажутся уделом[br]разных режиссеров с разными стилями.
0:00:26.030,0:00:28.030
Это и делает Джеки столь интересным.
0:00:28.030,0:00:30.630
В его стиле, экшн заключает в себе юмор.
0:00:30.630,0:00:33.200
А его работы показывают, что[br]схожие принципы производства кино
0:00:33.200,0:00:35.200
имеют место, хотите вы кого-то рассмешить[br]или кому-то навалять.
0:00:37.000,0:00:39.450
Приступим же. Если вам интересно [br]узнать названия фильмов,
0:00:39.450,0:00:42.040
использованных в данном монтаже,[br]включите субтитры кнопкой CC.
0:00:42.040,0:00:43.500
Готовы? Поехали.
0:00:47.050,0:00:49.830
Так как же Джеки ставит боевые [br]сцены так, что получается весело?
0:00:49.830,0:00:52.360
В первую очередь, он[br]дает противникам фору.
0:00:52.360,0:00:55.360
Не важно, какой фильм, Джеки всегда[br]начинает в проигрышном положении.
0:00:55.360,0:00:57.500
Он разут. У него скованы руки.
0:00:57.900,0:00:59.360
У него во рту бомба.
0:00:59.360,0:01:01.800
Начиная с этого, ему приходится[br]отвоевывать свою победу.
0:01:03.750,0:01:06.000
Каждое действие влечет[br]логичное противодействие.
0:01:08.000,0:01:09.500
И следуя логике...
0:01:10.300,0:01:11.500
мы выстраиваем шутку.
0:01:11.500,0:01:14.000
В целом в кино этот стиль восходит[br]еще к немым клоунам, таким как
0:01:14.000,0:01:15.800
Чарли Чаплин, Гароль Ллойд, Бастер Китон.
0:01:16.530,0:01:19.000
Но, я думаю, Джеки уместил все это[br]в одну единственную реплику:
0:01:19.530,0:01:21.450
--Прошу вас! Я же сказал, что не хочу проблем!
0:01:22.000,0:01:24.149
Будучи в проигрыше,[br]Джеки должен импровизировать,
0:01:24.149,0:01:27.149
что приводит нас ко второму моменту:[br]он применяет все, что попадется под руку.
0:01:27.149,0:01:29.890
Это является наиболее[br]знаковой деталью его стиля.
0:01:29.890,0:01:31.880
Берем что-нибудь обычное,[br]творим с этим нечто необычное.
0:01:31.880,0:01:33.209
На моей памяти он сражался стульями...
0:01:34.200,0:01:35.209
платьями...
0:01:36.200,0:01:37.209
китайскими палочками...
0:01:38.200,0:01:39.209
клавиатурами...
0:01:40.200,0:01:41.209
игрушками LEGO...
0:01:42.200,0:01:43.209
холодильниками...
0:01:43.200,0:01:44.800
и конечно же:
0:01:48.000,0:01:50.530
Это не только придает сражению[br]связность и живость,
0:01:50.530,0:01:53.310
но и позволяет разыгрывать фарс,[br]в иных случаях невозможный.
0:01:57.800,0:02:00.000
Момент 3: Джеки ценит обзор.
0:02:00.000,0:02:03.500
Он не ставит темных сцен, где[br]от коррекции цвета все синее.
0:02:03.500,0:02:05.420
Если противник одет в черное,[br]Джеки будет в белом.
0:02:05.500,0:02:07.420
А если же противник в белом,[br]он одевается пестро.
0:02:08.419,0:02:12.000
Его кадр столь четок, что в каждом отрезке[br]он уже готовит окружение для следующего трюка.
0:02:12.000,0:02:14.000
Здесь, хотя мы все еще[br]смотрим на каскадера,
0:02:14.000,0:02:17.250
две трети кадра занято лестницей.[br]Через несколько секунд, мы уже знаем, зачем.
0:02:22.700,0:02:26.320
Не пытаясь ничего скрывать, он [br]воздерживается от фальшивых движений.
0:02:26.320,0:02:31.160
--Как в американском кино, там движения[br]очень много. Когда камера меняет угол
0:02:31.160,0:02:34.410
--это показывается, что актеры,[br]они не знают, как драться.
0:02:34.800,0:02:37.190
При замедленном проигрывании видно, [br]как оператор быстро перемещается,
0:02:37.190,0:02:39.610
чтобы удары выглядели более жесткими.
0:02:39.610,0:02:41.620
Но коль скоро Джеки драться умеет...
0:02:47.500,0:02:51.300
--Я свою камеру никогда не двигаю.[br]Всегда стоит. Угол широкий.
0:02:51.300,0:02:56.000
--Даю ему видеть, как я прыгаю,[br]делаю сальто, провожу падение
0:02:56.600,0:02:59.000
При таком способе съемки, все[br]выглядит живее, так как
0:02:59.000,0:03:01.000
действие и реакция на него[br]происходят в одном кадре.
0:03:01.500,0:03:04.300
Обратите внимание, как здесь вам всегда[br]видны и Джеки, и машина, и стена.
0:03:09.400,0:03:11.670
Но аналогичный трюк в "Час пик 3"
0:03:11.670,0:03:14.500
выполнен без показа этих элементов[br]вместе, из-за чего эффект уже не тот.
0:03:14.800,0:03:16.800
Аналогичный принцип справедлив в комедии.
0:03:18.400,0:03:20.800
В данном кадре, режиссер Саммо Хун,[br]показывает нам
0:03:20.800,0:03:23.780
сам удар, лицо плохого парня[br]и лицо Джеки в одном кадре.
0:03:23.780,0:03:25.780
Посмотрим аналогичный гэг[br]в фильме "Шанхайский полдень".
0:03:28.700,0:03:30.710
Здесь действие и реакция на него[br]показаны в разных отрезках.
0:03:30.710,0:03:33.200
Это работает, но и близко не так хорошо.
0:03:33.200,0:03:34.700
Почему же другие режиссеры так не делают?
0:03:35.200,0:03:38.000
Из-за правила 5:[br]у них недостаточно времени.
0:03:38.640,0:03:42.270
Джеки - перфекционист, готовый отыграть[br]столько дублей, сколько необходимо.
0:03:42.270,0:03:44.300
В Гонконге же его[br]поддерживает киностудия,
0:03:44.300,0:03:45.800
котороя позволяет ему[br]месяцами снимать один бой.
0:03:46.000,0:03:51.300
--А самый сложный трюк здесь, это[br]когда я запускаю веер, а он возвращается.
0:03:51.300,0:03:56.300
Более 120 дублей. Одна из тех[br]сцен, где говорят "Ого, Джеки крут."
0:03:56.300,0:04:00.300
Это не круто. Вы тоже так сможете. [br]Вопрос есть у вас терпение или нет?
0:04:00.840,0:04:02.750
Когда я пересматриваю его работы,[br]эти незаметные мелочи
0:04:02.750,0:04:04.500
впечатляют меня больше всего.
0:04:04.500,0:04:06.500
Ему нет нужды их проделывать,[br]это стоит ему дополнительных затрат.
0:04:06.500,0:04:08.500
Но он все равно делает,[br]потому, что ему так хочется.
0:04:08.500,0:04:11.450
И эту манеру не стесняться пойти на шаг дальше[br]я очень и очень уважаю.
0:04:11.450,0:04:14.829
--Однако, в Америке,[br]тебе не дадут этим заниматься.
0:04:14.829,0:04:16.000
Ну, знаете, деньги же.
0:04:16.829,0:04:18.899
А вот его американские работы[br]страдают от недостатка вот еще чего:
0:04:18.899,0:04:22.330
--А еще там присущ некоторый ритм,[br]начиная с того, как идет игра в кадре,
0:04:22.330,0:04:25.450
и вплоть до того, как сделан монтаж, и[br]Джеки сказал очень интересную вещь,
0:04:25.450,0:04:29.300
что зрители не замечают ритма,[br]пока действие в кадре НЕ утратит ритм.
0:04:29.800,0:04:32.080
Джеки ставит боевые сцены[br]в определенном музыкальном ритме,
0:04:32.080,0:04:34.680
в ритме, в котором он заставляет [br]работать актеров на площадке.
0:04:34.680,0:04:36.720
--Камера, мотор![br]Стой где стоишь!
0:04:36.720,0:04:38.720
Стой, где стоишь,[br]не гонись за мной.
0:04:41.000,0:04:43.000
Видишь? Все круто получились.
0:04:43.500,0:04:45.750
Даже опытные мастера боевых искусств[br]с трудом привыкают к этому.
0:04:48.450,0:04:51.500
В ранних фильмах, можно увидеть, как его[br]учит ритму Юань Хэпин,
0:04:51.500,0:04:53.500
и это сильно походит на китайскую народную оперу.
0:04:53.500,0:04:55.780
Но в середине 1980х,[br]работая с собственной труппой каскадеров,
0:05:00.350,0:05:02.110
он выработал нечто совершенно уникальное.
0:05:02.110,0:05:05.500
В Америке, большинство режиссеров[br]и редакторов не владеют этим понятием ритма.
0:05:05.500,0:05:08.500
И они постоянно его нарушают,[br]монтируя каждый удар отдельно.
0:05:09.500,0:05:11.800
Тогда, как в Гонконге режиссеры[br]делают отрезок сцены достаточно долгим,
0:05:11.800,0:05:13.290
чтобы зрители этот ритм ощутили.
0:05:18.500,0:05:20.960
--Самая важная часть -[br]это монтировать.
0:05:21.960,0:05:24.400
Большинство режиссеров,[br]они не знают, как монтировать.
0:05:24.970,0:05:27.250
Даже постановщики трюков,[br]они не знают, как монтировать.
0:05:27.750,0:05:30.360
Гонконгские режиссеры, такие, как Джеки[br]и Саммо, монтируют особым образом.
0:05:30.800,0:05:32.669
В первом отрезке сцены[br]противнику наносят удар с размаха.
0:05:32.669,0:05:34.400
На втором отрезке -[br]дают крупный план.
0:05:35.000,0:05:37.360
Но если смонтировать их вместе,[br]НЕ получится последовательности.
0:05:37.360,0:05:39.979
В конце первого отрезка, локоть вот тут.
0:05:39.979,0:05:42.300
А в начале второго отрезка,[br]он вон аж где уже.
0:05:42.300,0:05:45.600
Всего три кадра дается, чтобы глаза[br]зрителей заметили смену угла.
0:05:45.600,0:05:47.600
Они то и создают разницу.
0:05:47.600,0:05:51.169
--Я начинаю здесь, потом здесь,[br]но вот совмещаем два отрезка,
0:05:53.169,0:05:54.250
и вот сила.
0:05:54.250,0:05:57.300
Иными словами, покажем это ДВАЖДЫ,[br]а разум зрителей увидит
0:05:57.300,0:05:59.120
удар один, но сильнее.
0:06:02.700,0:06:05.500
В свою очередь, американский монтаж[br]сегодня вообще исключает удар.
0:06:05.500,0:06:07.660
В конце первого отрезка, нога вот здесь.
0:06:07.660,0:06:10.660
Вначале второго отрезка она[br]там же, но уже идет назад.
0:06:10.660,0:06:12.690
Но из-за среза как раз[br]на кадре, где удар,
0:06:16.000,0:06:17.500
тут не ощущается усилия.
0:06:17.500,0:06:20.340
Многие склонны считать, что[br]это из-за рейтинга 13+,
0:06:20.340,0:06:22.200
но сегодня так делают и во взрослом кино.
0:06:23.000,0:06:25.000
Все выглядит так, будто[br]люди просто дергаются на месте,
0:06:25.000,0:06:26.760
вместо того, чтобы было видно,[br]как персонажи получают урон.
0:06:31.500,0:06:32.500
Яуч!
0:06:33.000,0:06:34.800
Это приводит нас к правилу 8: боль.
0:06:34.800,0:06:37.400
В отличие от большинства героев боевиков,[br]пытающихся казаться несокрушимыми,
0:06:41.710,0:06:42.760
Джеки бьют.
0:06:44.710,0:06:45.760
И бьют много.
0:06:45.760,0:06:48.760
Половина веселья от его работы в том,[br]что не только трюки впечатляют.
0:06:54.000,0:06:56.300
Здесь всегда найдется место юмору.
0:06:56.300,0:06:59.500
Боль его очеловечивает. Потому, что[br]не важно, как он умел и ловок,
0:07:05.000,0:07:07.250
он все равно получает по носу.
0:07:07.250,0:07:10.000
Фактически, лицо Джеки может[br]в итоге быть всего выразительнее.
0:07:10.000,0:07:13.000
Весьма часто его гримас[br]хватает, чтобы рассмешить.
0:07:13.000,0:07:15.000
Как когда он проводит весь бой,[br]держа в руке курицу.
0:07:16.300,0:07:18.000
Или наряжается Чун-Ли.
0:07:20.350,0:07:24.000
Наконец, стиль, характерный для Джеки,[br]всегда дает зрителю нечто стоящее.
0:07:24.000,0:07:27.500
Пробивая себе дорогу от начала до победы,[br]он получает возможность разыграть зрелищный финал.
0:07:34.300,0:07:38.000
Он побеждает не от того, какой он сильный боец.[br]Он побеждает потому, что не сдается.
0:07:38.300,0:07:42.000
Эта неутомимость позволяет ему заканчивать[br]схватки очень зрелищно и вместе с тем смешно.
0:07:46.000,0:07:48.400
Все это сильно контрастирует [br]с его американскими фильмами,
0:07:48.400,0:07:51.400
где плохие парни терпят поражение,[br]потому что их кто-то подстрелил.
0:07:56.500,0:07:58.000
ДА ЛАДНО.
0:07:58.250,0:08:00.250
Но самое главное, я думаю,[br]стиль Джеки доказывает:
0:08:00.500,0:08:02.500
комедия и экшн не так уж различны.
0:08:02.500,0:08:05.500
В обоих жанрах мы хотим видеть[br]самых лучших артистов.
0:08:05.500,0:08:08.500
И, я думаю, большинство современных[br]режиссеров боевиков с треском проваливаются.
0:08:08.500,0:08:11.500
Ведь все эти актеры настоящие мастера,[br]одни из лучших во всем мире.
0:08:11.500,0:08:14.000
Так почему со стороны режиссеров такая профанация?
0:08:14.000,0:08:16.300
Почему я плачу деньги[br]за трюки, которых не вижу?
0:08:16.300,0:08:21.000
--Что бы вы ни делали, старайтесь,[br]потому что фильм живет вечно.
0:08:22.000,0:08:25.000
"нет, потому что в тот день дождь шел,[br]а у актера времени не было."
0:08:26.000,0:08:30.300
Я говорю, что, в каждом кинотеатре[br]будешь перед людьми оправдываться? Нет.
0:08:30.500,0:08:33.299
В театре сидят зрители:[br]фильм хороший, фильм плохой, вот и все.
0:08:34.000,0:08:36.299
Вот именно. Этот труд останется на века.
0:08:36.299,0:08:38.299
И с этими словами,[br]я попрощаю с вами этой
0:08:38.299,0:08:40.299
лучшей сценой смерти за всю[br]историю кинематографа.