0:00:01.000,0:00:03.550 --Алло? Это Джеки говорит. 0:00:06.220,0:00:08.770 Привет, меня зовут Тони,[br]и это Every Frame a Painting. 0:00:08.770,0:00:11.300 Кто-то хорошо снимает экшн.[br]А кто-то - комедии. 0:00:11.300,0:00:14.660 Но вот уже 40 лет, мастером сочетания[br]того и другого является Джеки Чан. 0:00:14.660,0:00:17.660 Сегодня есть немало картин,[br]где комедийные сцены 0:00:20.490,0:00:23.200 сочетаются с боевыми.[br]Но как бы не был фильм хорош, 0:00:23.200,0:00:26.030 юмор и драки все же кажутся уделом[br]разных режиссеров с разными стилями. 0:00:26.030,0:00:28.030 Это и делает Джеки столь интересным. 0:00:28.030,0:00:30.630 В его стиле, экшн заключает в себе юмор. 0:00:30.630,0:00:33.200 А его работы показывают, что[br]схожие принципы производства кино 0:00:33.200,0:00:35.200 имеют место, хотите вы кого-то рассмешить[br]или кому-то навалять. 0:00:37.000,0:00:39.450 Приступим же. Если вам интересно [br]узнать названия фильмов, 0:00:39.450,0:00:42.040 использованных в данном монтаже,[br]включите субтитры кнопкой CC. 0:00:42.040,0:00:43.500 Готовы? Поехали. 0:00:47.050,0:00:49.830 Так как же Джеки ставит боевые [br]сцены так, что получается весело? 0:00:49.830,0:00:52.360 В первую очередь, он[br]дает противникам фору. 0:00:52.360,0:00:55.360 Не важно, какой фильм, Джеки всегда[br]начинает в проигрышном положении. 0:00:55.360,0:00:57.500 Он разут. У него скованы руки. 0:00:57.900,0:00:59.360 У него во рту бомба. 0:00:59.360,0:01:01.800 Начиная с этого, ему приходится[br]отвоевывать свою победу. 0:01:03.750,0:01:06.000 Каждое действие влечет[br]логичное противодействие. 0:01:08.000,0:01:09.500 И следуя логике... 0:01:10.300,0:01:11.500 мы выстраиваем шутку. 0:01:11.500,0:01:14.000 В целом в кино этот стиль восходит[br]еще к немым клоунам, таким как 0:01:14.000,0:01:15.800 Чарли Чаплин, Гароль Ллойд, Бастер Китон. 0:01:16.530,0:01:19.000 Но, я думаю, Джеки уместил все это[br]в одну единственную реплику: 0:01:19.530,0:01:21.450 --Прошу вас! Я же сказал, что не хочу проблем! 0:01:22.000,0:01:24.149 Будучи в проигрыше,[br]Джеки должен импровизировать, 0:01:24.149,0:01:27.149 что приводит нас ко второму моменту:[br]он применяет все, что попадется под руку. 0:01:27.149,0:01:29.890 Это является наиболее[br]знаковой деталью его стиля. 0:01:29.890,0:01:31.880 Берем что-нибудь обычное,[br]творим с этим нечто необычное. 0:01:31.880,0:01:33.209 На моей памяти он сражался стульями... 0:01:34.200,0:01:35.209 платьями... 0:01:36.200,0:01:37.209 китайскими палочками... 0:01:38.200,0:01:39.209 клавиатурами... 0:01:40.200,0:01:41.209 игрушками LEGO... 0:01:42.200,0:01:43.209 холодильниками... 0:01:43.200,0:01:44.800 и конечно же: 0:01:48.000,0:01:50.530 Это не только придает сражению[br]связность и живость, 0:01:50.530,0:01:53.310 но и позволяет разыгрывать фарс,[br]в иных случаях невозможный. 0:01:57.800,0:02:00.000 Момент 3: Джеки ценит обзор. 0:02:00.000,0:02:03.500 Он не ставит темных сцен, где[br]от коррекции цвета все синее. 0:02:03.500,0:02:05.420 Если противник одет в черное,[br]Джеки будет в белом. 0:02:05.500,0:02:07.420 А если же противник в белом,[br]он одевается пестро. 0:02:08.419,0:02:12.000 Его кадр столь четок, что в каждом отрезке[br]он уже готовит окружение для следующего трюка. 0:02:12.000,0:02:14.000 Здесь, хотя мы все еще[br]смотрим на каскадера, 0:02:14.000,0:02:17.250 две трети кадра занято лестницей.[br]Через несколько секунд, мы уже знаем, зачем. 0:02:22.700,0:02:26.320 Не пытаясь ничего скрывать, он [br]воздерживается от фальшивых движений. 0:02:26.320,0:02:31.160 --Как в американском кино, там движения[br]очень много. Когда камера меняет угол 0:02:31.160,0:02:34.410 --это показывается, что актеры,[br]они не знают, как драться. 0:02:34.800,0:02:37.190 При замедленном проигрывании видно, [br]как оператор быстро перемещается, 0:02:37.190,0:02:39.610 чтобы удары выглядели более жесткими. 0:02:39.610,0:02:41.620 Но коль скоро Джеки драться умеет... 0:02:47.500,0:02:51.300 --Я свою камеру никогда не двигаю.[br]Всегда стоит. Угол широкий. 0:02:51.300,0:02:56.000 --Даю ему видеть, как я прыгаю,[br]делаю сальто, провожу падение 0:02:56.600,0:02:59.000 При таком способе съемки, все[br]выглядит живее, так как 0:02:59.000,0:03:01.000 действие и реакция на него[br]происходят в одном кадре. 0:03:01.500,0:03:04.300 Обратите внимание, как здесь вам всегда[br]видны и Джеки, и машина, и стена. 0:03:09.400,0:03:11.670 Но аналогичный трюк в "Час пик 3" 0:03:11.670,0:03:14.500 выполнен без показа этих элементов[br]вместе, из-за чего эффект уже не тот. 0:03:14.800,0:03:16.800 Аналогичный принцип справедлив в комедии. 0:03:18.400,0:03:20.800 В данном кадре, режиссер Саммо Хун,[br]показывает нам 0:03:20.800,0:03:23.780 сам удар, лицо плохого парня[br]и лицо Джеки в одном кадре. 0:03:23.780,0:03:25.780 Посмотрим аналогичный гэг[br]в фильме "Шанхайский полдень". 0:03:28.700,0:03:30.710 Здесь действие и реакция на него[br]показаны в разных отрезках. 0:03:30.710,0:03:33.200 Это работает, но и близко не так хорошо. 0:03:33.200,0:03:34.700 Почему же другие режиссеры так не делают? 0:03:35.200,0:03:38.000 Из-за правила 5:[br]у них недостаточно времени. 0:03:38.640,0:03:42.270 Джеки - перфекционист, готовый отыграть[br]столько дублей, сколько необходимо. 0:03:42.270,0:03:44.300 В Гонконге же его[br]поддерживает киностудия, 0:03:44.300,0:03:45.800 котороя позволяет ему[br]месяцами снимать один бой. 0:03:46.000,0:03:51.300 --А самый сложный трюк здесь, это[br]когда я запускаю веер, а он возвращается. 0:03:51.300,0:03:56.300 Более 120 дублей. Одна из тех[br]сцен, где говорят "Ого, Джеки крут." 0:03:56.300,0:04:00.300 Это не круто. Вы тоже так сможете. [br]Вопрос есть у вас терпение или нет? 0:04:00.840,0:04:02.750 Когда я пересматриваю его работы,[br]эти незаметные мелочи 0:04:02.750,0:04:04.500 впечатляют меня больше всего. 0:04:04.500,0:04:06.500 Ему нет нужды их проделывать,[br]это стоит ему дополнительных затрат. 0:04:06.500,0:04:08.500 Но он все равно делает,[br]потому, что ему так хочется. 0:04:08.500,0:04:11.450 И эту манеру не стесняться пойти на шаг дальше[br]я очень и очень уважаю. 0:04:11.450,0:04:14.829 --Однако, в Америке,[br]тебе не дадут этим заниматься. 0:04:14.829,0:04:16.000 Ну, знаете, деньги же. 0:04:16.829,0:04:18.899 А вот его американские работы[br]страдают от недостатка вот еще чего: 0:04:18.899,0:04:22.330 --А еще там присущ некоторый ритм,[br]начиная с того, как идет игра в кадре, 0:04:22.330,0:04:25.450 и вплоть до того, как сделан монтаж, и[br]Джеки сказал очень интересную вещь, 0:04:25.450,0:04:29.300 что зрители не замечают ритма,[br]пока действие в кадре НЕ утратит ритм. 0:04:29.800,0:04:32.080 Джеки ставит боевые сцены[br]в определенном музыкальном ритме, 0:04:32.080,0:04:34.680 в ритме, в котором он заставляет [br]работать актеров на площадке. 0:04:34.680,0:04:36.720 --Камера, мотор![br]Стой где стоишь! 0:04:36.720,0:04:38.720 Стой, где стоишь,[br]не гонись за мной. 0:04:41.000,0:04:43.000 Видишь? Все круто получились. 0:04:43.500,0:04:45.750 Даже опытные мастера боевых искусств[br]с трудом привыкают к этому. 0:04:48.450,0:04:51.500 В ранних фильмах, можно увидеть, как его[br]учит ритму Юань Хэпин, 0:04:51.500,0:04:53.500 и это сильно походит на китайскую народную оперу. 0:04:53.500,0:04:55.780 Но в середине 1980х,[br]работая с собственной труппой каскадеров, 0:05:00.350,0:05:02.110 он выработал нечто совершенно уникальное. 0:05:02.110,0:05:05.500 В Америке, большинство режиссеров[br]и редакторов не владеют этим понятием ритма. 0:05:05.500,0:05:08.500 И они постоянно его нарушают,[br]монтируя каждый удар отдельно. 0:05:09.500,0:05:11.800 Тогда, как в Гонконге режиссеры[br]делают отрезок сцены достаточно долгим, 0:05:11.800,0:05:13.290 чтобы зрители этот ритм ощутили. 0:05:18.500,0:05:20.960 --Самая важная часть -[br]это монтировать. 0:05:21.960,0:05:24.400 Большинство режиссеров,[br]они не знают, как монтировать. 0:05:24.970,0:05:27.250 Даже постановщики трюков,[br]они не знают, как монтировать. 0:05:27.750,0:05:30.360 Гонконгские режиссеры, такие, как Джеки[br]и Саммо, монтируют особым образом. 0:05:30.800,0:05:32.669 В первом отрезке сцены[br]противнику наносят удар с размаха. 0:05:32.669,0:05:34.400 На втором отрезке -[br]дают крупный план. 0:05:35.000,0:05:37.360 Но если смонтировать их вместе,[br]НЕ получится последовательности. 0:05:37.360,0:05:39.979 В конце первого отрезка, локоть вот тут. 0:05:39.979,0:05:42.300 А в начале второго отрезка,[br]он вон аж где уже. 0:05:42.300,0:05:45.600 Всего три кадра дается, чтобы глаза[br]зрителей заметили смену угла. 0:05:45.600,0:05:47.600 Они то и создают разницу. 0:05:47.600,0:05:51.169 --Я начинаю здесь, потом здесь,[br]но вот совмещаем два отрезка, 0:05:53.169,0:05:54.250 и вот сила. 0:05:54.250,0:05:57.300 Иными словами, покажем это ДВАЖДЫ,[br]а разум зрителей увидит 0:05:57.300,0:05:59.120 удар один, но сильнее. 0:06:02.700,0:06:05.500 В свою очередь, американский монтаж[br]сегодня вообще исключает удар. 0:06:05.500,0:06:07.660 В конце первого отрезка, нога вот здесь. 0:06:07.660,0:06:10.660 Вначале второго отрезка она[br]там же, но уже идет назад. 0:06:10.660,0:06:12.690 Но из-за среза как раз[br]на кадре, где удар, 0:06:16.000,0:06:17.500 тут не ощущается усилия. 0:06:17.500,0:06:20.340 Многие склонны считать, что[br]это из-за рейтинга 13+, 0:06:20.340,0:06:22.200 но сегодня так делают и во взрослом кино. 0:06:23.000,0:06:25.000 Все выглядит так, будто[br]люди просто дергаются на месте, 0:06:25.000,0:06:26.760 вместо того, чтобы было видно,[br]как персонажи получают урон. 0:06:31.500,0:06:32.500 Яуч! 0:06:33.000,0:06:34.800 Это приводит нас к правилу 8: боль. 0:06:34.800,0:06:37.400 В отличие от большинства героев боевиков,[br]пытающихся казаться несокрушимыми, 0:06:41.710,0:06:42.760 Джеки бьют. 0:06:44.710,0:06:45.760 И бьют много. 0:06:45.760,0:06:48.760 Половина веселья от его работы в том,[br]что не только трюки впечатляют. 0:06:54.000,0:06:56.300 Здесь всегда найдется место юмору. 0:06:56.300,0:06:59.500 Боль его очеловечивает. Потому, что[br]не важно, как он умел и ловок, 0:07:05.000,0:07:07.250 он все равно получает по носу. 0:07:07.250,0:07:10.000 Фактически, лицо Джеки может[br]в итоге быть всего выразительнее. 0:07:10.000,0:07:13.000 Весьма часто его гримас[br]хватает, чтобы рассмешить. 0:07:13.000,0:07:15.000 Как когда он проводит весь бой,[br]держа в руке курицу. 0:07:16.300,0:07:18.000 Или наряжается Чун-Ли. 0:07:20.350,0:07:24.000 Наконец, стиль, характерный для Джеки,[br]всегда дает зрителю нечто стоящее. 0:07:24.000,0:07:27.500 Пробивая себе дорогу от начала до победы,[br]он получает возможность разыграть зрелищный финал. 0:07:34.300,0:07:38.000 Он побеждает не от того, какой он сильный боец.[br]Он побеждает потому, что не сдается. 0:07:38.300,0:07:42.000 Эта неутомимость позволяет ему заканчивать[br]схватки очень зрелищно и вместе с тем смешно. 0:07:46.000,0:07:48.400 Все это сильно контрастирует [br]с его американскими фильмами, 0:07:48.400,0:07:51.400 где плохие парни терпят поражение,[br]потому что их кто-то подстрелил. 0:07:56.500,0:07:58.000 ДА ЛАДНО. 0:07:58.250,0:08:00.250 Но самое главное, я думаю,[br]стиль Джеки доказывает: 0:08:00.500,0:08:02.500 комедия и экшн не так уж различны. 0:08:02.500,0:08:05.500 В обоих жанрах мы хотим видеть[br]самых лучших артистов. 0:08:05.500,0:08:08.500 И, я думаю, большинство современных[br]режиссеров боевиков с треском проваливаются. 0:08:08.500,0:08:11.500 Ведь все эти актеры настоящие мастера,[br]одни из лучших во всем мире. 0:08:11.500,0:08:14.000 Так почему со стороны режиссеров такая профанация? 0:08:14.000,0:08:16.300 Почему я плачу деньги[br]за трюки, которых не вижу? 0:08:16.300,0:08:21.000 --Что бы вы ни делали, старайтесь,[br]потому что фильм живет вечно. 0:08:22.000,0:08:25.000 "нет, потому что в тот день дождь шел,[br]а у актера времени не было." 0:08:26.000,0:08:30.300 Я говорю, что, в каждом кинотеатре[br]будешь перед людьми оправдываться? Нет. 0:08:30.500,0:08:33.299 В театре сидят зрители:[br]фильм хороший, фильм плохой, вот и все. 0:08:34.000,0:08:36.299 Вот именно. Этот труд останется на века. 0:08:36.299,0:08:38.299 И с этими словами,[br]я попрощаю с вами этой 0:08:38.299,0:08:40.299 лучшей сценой смерти за всю[br]историю кинематографа.