0:00:01.501,0:00:03.531 -"여보세요, 네, 재키입니다" 0:00:05.512,0:00:08.260 안녕하세요, 저는 토니이고[br]에브리 프레임 어 페인팅을 시작하겠습니다 0:00:08.516,0:00:11.282 어떤 감독들은 액션영화를 찍고[br]또 어떤 감독들은 코미디영화를 찍죠 0:00:11.282,0:00:14.789 하지만 성룡은 40년 동안 그 두 장르를 [br]휼륭히 결합시킨 영화를 만들었습니다 0:00:14.789,0:00:17.221 요즘엔 많은 영화들에서 웃긴 장면과 0:00:20.149,0:00:22.520 결투 장면이 어우러집니다[br]하지만 좋은 영화인 경우에도 0:00:22.520,0:00:26.131 코미디와 액션은 각자 다른 감독의 연출처럼,[br]다른 스타일처럼 보입니다 0:00:26.131,0:00:27.970 그렇기 때문에 성룡은 굉장히 흥미롭죠 0:00:27.970,0:00:30.184 그의 스타일에선 액션이 코미디이기 때문인데요 0:00:30.184,0:00:32.591 웃기려는 장면이건 [br]멋있어 보이려는 장면이건[br] 0:00:32.591,0:00:35.450 그의 영화에선 같은 연출 원리가 적용됩니다 0:00:37.000,0:00:38.243 그럼 한 번 알아보죠 0:00:38.243,0:00:42.088 제가 얘기하는 영화들의 제목을 [br]알고 싶으시다면 아래 CC버튼을 눌러주세요 0:00:42.088,0:00:43.378 준비됐나요? 시작합니다 0:00:46.580,0:00:49.820 그럼, 성룡은 어떻게 웃기기도 한 [br]액션을 연출하는 걸까요? 0:00:49.833,0:00:52.257 첫번째로, 그는 자신을 불리한 조건에 놓습니다 0:00:52.267,0:00:55.257 어떤 영화이건 성룡은 항상 적보다 [br]불리한 상태에서 싸우기 시작합니다 0:00:55.257,0:00:56.572 신발이 없기도 하고 0:00:56.572,0:00:57.703 수갑을 차기도 하고 0:00:57.703,0:00:59.513 입에 폭탄이 있기도 하죠 0:00:59.513,0:01:02.347 이런 상황에서 성룡은 싸워서 [br]유리한 위치를 선점해야 합니다 0:01:03.545,0:01:06.376 각 액션은 논리적인 리액션을 불러일으키고 0:01:08.024,0:01:10.566 논리를 따라가면... 0:01:10.566,0:01:11.614 코미디가 발생하죠 0:01:11.614,0:01:13.829 영화에서 이런 코믹 액션의 뿌리는 [br]무성영화 코미디 배우들에 있습니다 0:01:13.829,0:01:15.779 채플린, 로이드, 키튼 같은 배우들이죠 0:01:15.779,0:01:19.171 하지만 성룡은 그 모두를 가져와 [br]하나의 스타일로 만든 것 같아요 0:01:19.171,0:01:21.658 "제발! 문제를 일으키고 싶지 않다고 했잖아!" 0:01:21.679,0:01:23.969 그는 약자이기 때문에 창의적으로 싸워야 합니다 0:01:23.969,0:01:25.273 이게 두번째 원리이죠 0:01:25.273,0:01:27.070 그는 주변에 있는 모든 걸 이용합니다 0:01:27.070,0:01:29.000 그의 스타일에서 가장 유명한 측면이에요 0:01:29.000,0:01:31.645 친숙한 물건을 낯선 방법으로 사용하는 거죠 0:01:31.722,0:01:33.419 의자로 싸우고 0:01:34.319,0:01:35.292 드레스로 싸우고 0:01:36.282,0:01:37.186 젓가락으로 싸우고 0:01:38.186,0:01:39.086 키보드로 싸우고 0:01:39.786,0:01:40.934 레고로 싸우고 0:01:41.794,0:01:43.050 냉장고로 싸우고 0:01:43.970,0:01:45.290 그리고 물론... 0:01:47.950,0:01:50.487 이 방식은 싸움을 모두 유기적, [br]현실적으로 만들 뿐만 아니라 0:01:50.487,0:01:53.587 다른 어떤 곳에서도 일어날 수 [br]없는 웃음을 자아냅니다 0:01:57.809,0:01:59.910 세번째, 성룡은 명확함을 좋아합니다 0:01:59.910,0:02:02.831 그는 모든 물체의 색이 파랗게 보정된 [br]어두운 장면을 촬영하지 않습니다 0:02:02.831,0:02:05.035 적이 검정 옷을 입으면,[br]그는 하얀 옷을 입죠 0:02:05.035,0:02:07.256 적이 하얗다면,[br]그는 멋을 냅니다 0:02:08.266,0:02:10.497 모든 장면에서 다음 액션의 [br]구성요소를 설정해 놓기 때문에 0:02:10.497,0:02:11.848 그의 촬영은 굉장히 선명해 보입니다 0:02:11.848,0:02:16.021 여기서 지금 스턴트맨이 보이지만[br]숏의 2/3은 계단이죠 0:02:16.021,0:02:17.835 몇 초 후, 이유가 드러납니다 0:02:22.635,0:02:26.226 그는 핸드헬드나 달리 숏을 거의 쓰지 [br]않음으로써 액션을 명확히 보여줍니다 0:02:26.226,0:02:29.286 "미국 영화에선 카메라 이동이 많죠 0:02:29.286,0:02:34.581 카메라 각도에 변화가 많으면[br]배우가 싸울 줄 모른다는 얘기에요" 0:02:34.581,0:02:39.502 이 슬로 모션을 보면 촬영기사가 타격을 [br]더 폭력적으로 보이게 하기 위해 흔들어 댑니다 0:02:39.502,0:02:41.205 하지만 성룡의 액션에서는... 0:02:47.275,0:02:49.054 "전 절대 카메라를 움직이지 않아요 0:02:49.054,0:02:51.417 항상 고정된 와이드 앵글이죠[br] 0:02:51.417,0:02:53.377 관객들이 내가 내려오는 걸 보고, 0:02:53.377,0:02:56.067 공중제비하는 걸 보고,[br]떨어지는 걸 보고... 0:02:56.237,0:02:58.420 이런 방법으로 촬영할 땐[br]모든 게 더 인상적으로 보입니다 0:02:58.420,0:03:00.930 액션과 리액션이 같은 숏에 있기 때문이죠 0:03:00.930,0:03:04.293 성룡, 차, 벽이 어떻게 항상 [br]동시에 보이는지에 주목하세요 0:03:09.353,0:03:11.160 하지만 이와 비슷한 [br]러시아워 3에서의 스턴트는 0:03:11.160,0:03:13.020 모든 요소들을 같은 숏에 [br]담아내지 않기 때문에 0:03:13.020,0:03:14.630 효과가 없습니다 0:03:14.630,0:03:16.355 코미디에도 같은 원리가 적용됩니다 0:03:18.358,0:03:20.341 홍금보 감독이 연출한 이 장면에서는 0:03:20.341,0:03:23.351 주먹이 악당과 성룡의 얼굴을[br]가격하는 걸 모두 한 번에 보여주죠 0:03:23.351,0:03:25.302 이번엔 상하이 눈에서의 똑같은 개그를 보세요 0:03:28.112,0:03:30.572 액션과 리액션이 각기 다른 숏에 담깁니다 0:03:30.572,0:03:32.964 조금은 효과가 있지만 첫번째만큼은 아니죠 0:03:32.964,0:03:35.506 왜 더 많은 감독들이 [br]이런 연출을 하지 않을까요? 0:03:35.506,0:03:36.400 다섯번째 원리가 없기 때문입니다[br] 0:03:36.400,0:03:37.844 충분한 기간이 없기 때문이죠 0:03:37.950,0:03:41.893 성룡은 제대로 하기 위해서 필요하다면 [br]수없이 촬영하는 완벽주의자입니다 0:03:41.893,0:03:45.599 홍콩에선 스튜디오가 이를 지지해주어서[br]격투씬을 몇달이고 찍을 수 있었죠 0:03:45.599,0:03:51.565 "가장 어려운 것은 제가 부채를 [br]던지고 다시 받는 거예요 0:03:51.565,0:03:57.371 120번 이상도 찍죠[br]그런 장면을 보면 '와, 성룡 잘한다'고 생각하겠지만 0:03:57.371,0:04:00.065 누구나 할 수 있어요[br]인내심이 있느냐 없느냐가 중요합니다 0:04:00.065,0:04:03.892 그의 작품을 다시 볼 때,[br]전 이런 사소한 것들에 가장 감탄합니다 0:04:03.892,0:04:06.430 그는 예산을 잡아먹으며 [br]이런 것들을 할 필요가 없어요 0:04:06.430,0:04:08.026 하지만 그는 스스로 원하기 때문에[br]그렇게 합니다 0:04:08.026,0:04:11.226 그렇게 기대 이상을 해내는 것이 [br]제가 존경하는 점이에요 0:04:11.226,0:04:13.876 "하지만 미국에선 그렇게 하도록 두질 않아요 0:04:13.876,0:04:15.558 그냥 돈 때문이죠" 0:04:16.268,0:04:18.497 그의 미국 작품에는 뭔가 다른 것도 빠져있습니다 0:04:18.497,0:04:23.484 "또한 숏이 찍히고 편집되는 [br]방식 안에 리듬이 있죠 0:04:23.484,0:04:25.394 그리고 성룡이 흥미로운 말을 했어요 0:04:25.394,0:04:29.575 관객은 리듬이 없어지기 전까지 [br]리듬이 있는지를 모른다고요" 0:04:29.575,0:04:32.117 성룡의 격투씬에는 독특한 음악적 리듬이 있습니다 0:04:32.117,0:04:34.477 세트에서 연기자들과 맞추는 박자이죠 0:04:34.477,0:04:36.718 "레디, 액션, 제자리에 있어 0:04:36.718,0:04:38.311 제자리에 있어, 나 쫓아오지 말고 0:04:39.121,0:04:40.171 퍽 퍽 0:04:40.171,0:04:41.488 그리고 퍽,[br]알겠지? 0:04:41.488,0:04:42.920 모두 좋아보이잖아 0:04:42.920,0:04:45.360 심지어 훈련된 무술가들조차 이를 어려워합니다 0:04:48.250,0:04:51.320 초기작에서 그가 박자를 배우는 것을 볼 수 있는데 0:04:51.320,0:04:53.360 경극과 매우 유사하죠 0:04:53.360,0:04:55.700 하지만 80년대 중반 그의 [br]스턴트팀과 일할 때쯤에는 0:05:00.160,0:05:01.910 완전히 독창적인 리듬을 만들어냈습니다 0:05:01.910,0:05:04.960 미국에선, 많은 감독과 편집자가[br]이런 박자를 이해하지 못 합니다 0:05:04.960,0:05:08.570 그리고 모든 타격씬을 잘라내서 망쳐버리죠 0:05:08.570,0:05:12.840 하지만 홍콩에선, 감독들이 관객이[br]리듬을 느낄 만큼 숏을 길게 잡아냅니다 0:05:18.250,0:05:21.542 "가장 중요한 부분은 편집입니다 0:05:21.542,0:05:24.302 그리고 대부분의 감독들은 편집을[br]어떻게 하는지를 몰라요 0:05:24.302,0:05:27.157 스턴트 진행자조차[br]어떻게 하는질 모릅니다 0:05:27.157,0:05:30.333 성룡이나 홍금보 같은 홍콩 감독들은[br]특정한 방식으로 편집합니다 0:05:30.333,0:05:32.614 첫번째 숏에서는 타격을[br]먼 거리에서 잡아냅니다 0:05:32.614,0:05:34.453 두번째 숏에선 이를 클로즈업으로 잘 보여주죠 0:05:34.453,0:05:37.578 숏들을 그냥 이어지게 편집하면 [br]지속성을 느낄 수 없어요 0:05:37.578,0:05:39.603 첫째 숏의 끝부분에선[br]팔꿈치가 여기 있습니다 0:05:39.603,0:05:41.943 둘째 숏의 시작부분에선 뒤로 물러나있죠 0:05:41.943,0:05:45.701 이 장면들은 관객의 눈에서[br]새로운 하나로 인식됩니다 0:05:45.701,0:05:47.401 그게 가장 중요한 영향을 미치죠 0:05:47.401,0:05:49.633 "여기서 시작했다가 여기서 퍽 0:05:49.633,0:05:52.077 "하지만 두 장면이 결합되면 이렇게 퍽! 0:05:52.967,0:05:53.947 가장 강력하죠 0:05:53.947,0:05:56.016 다시 말하자면 두 번 보여주라는 겁니다 0:05:56.016,0:05:58.636 관객은 그것을 더욱 강력한 [br]한 방으로 받아들일 테니까요 0:06:02.426,0:06:05.567 이와 대조적으로 현재 할리우드 편집에서는 [br]타격을 아예 보여주지 않습니다 0:06:05.567,0:06:07.543 첫째 숏의 끝에 다리는 여기 있죠 0:06:07.543,0:06:10.377 둘째 숏의 시작에선 같은 위치에 [br]있으면서 뒤로 돌아갑니다 0:06:10.377,0:06:12.883 정확히 타격하는 순간에서 [br]잘라버리기 때문에 0:06:15.617,0:06:17.241 타격처럼 느껴지지가 않죠 0:06:17.241,0:06:19.691 많은 사람들이 이것이 PG-13 등급[br]때문에 그렇다고 생각합니다 0:06:19.691,0:06:21.771 하지만 이젠 R 등급 영화들도 이렇게 해요 0:06:22.481,0:06:26.580 이건 여럿이서 묘기를 부리는 것처럼 보입니다[br]맞는 게 아니라요 0:06:31.440,0:06:32.210 아야! 0:06:32.620,0:06:34.771 8번째 원리가 이것입니다[br]고통이죠 0:06:34.771,0:06:37.247 무적처럼 보이려고 하는 많은 액션스타들과 달리 0:06:40.927,0:06:42.182 성룡은 다칩니다 0:06:44.752,0:06:45.182 많이요 0:06:45.182,0:06:48.622 그의 영화가 주는 재미의 대부분은[br]인상적인 스턴트뿐만이 아니라 0:06:54.293,0:06:56.085 항상 같이 따라오는 유머이기도 합니다 0:06:56.085,0:06:57.613 고통은 그를 인간적으로 보이게 합니다 0:06:57.613,0:06:59.398 그가 얼마나 숙련되었건 0:07:05.180,0:07:06.998 여전히 얼굴을 얻어맞으니까요 0:07:06.998,0:07:10.033 사실 성룡의 얼굴은 그의 가장[br]커다란 자산일지도 모릅니다 0:07:10.033,0:07:12.443 많은 경우 그의 표정만으로[br]웃음을 주기에 충분하기 때문이죠 0:07:12.443,0:07:15.143 싸우는 내내 닭을 들고 있을 때나 0:07:16.333,0:07:17.788 춘리처럼 입었을 때의 표정처럼요 0:07:20.370,0:07:23.822 마지막으로, 성룡의 작품은 관객에게[br]진정한 결실을 안겨주면서 끝납니다 0:07:23.822,0:07:25.613 최하위에서부터 싸우기 시작함으로써 0:07:25.613,0:07:27.633 극적인 마무리를 지을 근거를 얻게 됩니다 0:07:34.453,0:07:35.893 그는 더 잘 싸우기 때문에 이기는 것이 아니라 0:07:35.893,0:07:37.772 포기하지 않기 때문에 이깁니다 0:07:37.772,0:07:42.023 이런 끈질김이 그의 많은 마지막 장면을 [br]아주 인상적이고 웃기게 만들어요 0:07:45.931,0:07:48.030 그리고 그의 많은 미국 작품에 [br]직접적으로 대조가 되는데요 0:07:48.030,0:07:50.710 악당이 그저 누가 쏴버리기 때문에 죽죠 0:07:56.106,0:07:57.452 장난하나! 0:07:57.691,0:08:00.147 무엇보다도, 전 성룡의 스타일이 [br]증명하는 바가 있다고 생각합니다 0:08:00.147,0:08:02.412 액션과 코미디는 그다지 다르지 않다는 것이죠 0:08:02.412,0:08:04.922 두 장르 모두에서 우리는 [br]최고의 연기자를 보길 원합니다 0:08:04.922,0:08:08.212 그리고 현대 액션 감독들은 [br]완전히 실패하고 있는 것 같아요 0:08:08.212,0:08:11.991 이 배우들은 숙련된 무술가입니다[br]세계 최고들이죠 0:08:11.991,0:08:13.599 감독들은 왜 그리 미숙한 걸까요? 0:08:13.599,0:08:16.469 제가 왜 액션이 아닌 액션에 돈을 버리는 걸까요? 0:08:16.469,0:08:21.779 "언제 촬영을 하건, 최선을 다 하세요[br]왜냐면 영화는 영원히 존재하니까요 0:08:21.779,0:08:25.773 "아뇨, 그 날은 비가 와서요, [br]배우들이 시간이 없어서요 0:08:25.773,0:08:29.073 모든 극장에 가서 관객에게[br]그리 말할 겁니까? 0:08:29.713,0:08:32.976 아니죠, 관객은 극장에 앉아서 좋은 영화인지[br]나쁜 영화인지만 판단합니다 0:08:32.976,0:08:33.836 그게 전부예요 0:08:33.836,0:08:36.556 그렇습니다[br]이런 작품은 영원히 존재할 거예요 0:08:36.556,0:08:40.357 그런 측면에서 영화 역사상 가장[br]위대한 죽음 장면을 감상해보시죠