[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.41,0:00:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Каждый второй вечер Dialogue: 0,0:00:04.38,0:00:06.40,Default,,0000,0000,0000,,я выхожу из дома в Японии, Dialogue: 0,0:00:06.43,0:00:09.93,Default,,0000,0000,0000,,иду в горку около 15 минут Dialogue: 0,0:00:09.95,0:00:13.60,Default,,0000,0000,0000,,и захожу в свой местный фитнес-клуб, Dialogue: 0,0:00:13.63,0:00:17.72,Default,,0000,0000,0000,,где стоят три стола\Nдля настольного тенниса. Dialogue: 0,0:00:18.18,0:00:20.15,Default,,0000,0000,0000,,Места мало, Dialogue: 0,0:00:20.18,0:00:21.89,Default,,0000,0000,0000,,поэтому за каждым столом Dialogue: 0,0:00:21.91,0:00:24.84,Default,,0000,0000,0000,,одна пара игроков отрабатывает удар\Nоткрытой стороной ракетки, Dialogue: 0,0:00:24.87,0:00:27.16,Default,,0000,0000,0000,,а другая — закрытой стороной, Dialogue: 0,0:00:27.18,0:00:30.77,Default,,0000,0000,0000,,и иногда мячи сталкиваются в воздухе, Dialogue: 0,0:00:30.80,0:00:32.88,Default,,0000,0000,0000,,и тогда все восклицают: «Вот это да!» Dialogue: 0,0:00:34.07,0:00:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Затем, бросая жребий, мы выбираем\Nпартнёров и играем попарно. Dialogue: 0,0:00:39.89,0:00:42.78,Default,,0000,0000,0000,,Но, честное слово, я никогда\Nне знаю, кто выигрывает, Dialogue: 0,0:00:42.80,0:00:46.53,Default,,0000,0000,0000,,потому что партнёры\Nсменяются каждые пять минут. Dialogue: 0,0:00:47.10,0:00:50.58,Default,,0000,0000,0000,,Каждый из нас изо всех сил Dialogue: 0,0:00:50.61,0:00:52.04,Default,,0000,0000,0000,,старается заработать очки, Dialogue: 0,0:00:52.07,0:00:56.18,Default,,0000,0000,0000,,но никто не следит за тем,\Nкто побеждает в играх. Dialogue: 0,0:00:56.99,0:01:01.23,Default,,0000,0000,0000,,После примерно часа неимоверных усилий, Dialogue: 0,0:01:01.25,0:01:02.90,Default,,0000,0000,0000,,признаюсь честно, Dialogue: 0,0:01:02.93,0:01:05.84,Default,,0000,0000,0000,,отсутствие победителя Dialogue: 0,0:01:05.86,0:01:08.69,Default,,0000,0000,0000,,кажется мне самой лучшей победой. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:11.71,Default,,0000,0000,0000,,Считается, что в Японии Dialogue: 0,0:01:11.74,0:01:16.32,Default,,0000,0000,0000,,дух соревнования достигается\Nбез непосредственного соперничества. Dialogue: 0,0:01:18.18,0:01:24.51,Default,,0000,0000,0000,,Всем известно, что наблюдение за игрой\Nв пинг-понг помогает понять геополитику. Dialogue: 0,0:01:25.28,0:01:26.78,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:01:26.80,0:01:31.68,Default,,0000,0000,0000,,Две самые мощные державы мира\Nбыли заклятыми врагами Dialogue: 0,0:01:31.71,0:01:36.39,Default,,0000,0000,0000,,до тех пор, пока в 1972 году\Nамериканской команде настольного тенниса Dialogue: 0,0:01:36.42,0:01:39.44,Default,,0000,0000,0000,,не было разрешено приехать\Nв коммунистический Китай. Dialogue: 0,0:01:40.19,0:01:42.71,Default,,0000,0000,0000,,Как только бывшие противники Dialogue: 0,0:01:42.73,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,собрались вокруг небольших зелёных столов, Dialogue: 0,0:01:46.74,0:01:49.34,Default,,0000,0000,0000,,любой из них мог стать победителем, Dialogue: 0,0:01:49.37,0:01:52.25,Default,,0000,0000,0000,,и тогда весь мир мог\Nвздохнуть с облегчением. Dialogue: 0,0:01:53.32,0:01:55.60,Default,,0000,0000,0000,,Правитель Китая, Мао Цзэдун, Dialogue: 0,0:01:55.62,0:01:58.96,Default,,0000,0000,0000,,написал целое руководство\Nпо игре в настольный теннис Dialogue: 0,0:01:58.99,0:02:03.19,Default,,0000,0000,0000,,и назвал этот вид спорта\N«духовным ядерным оружием». Dialogue: 0,0:02:04.08,0:02:07.99,Default,,0000,0000,0000,,Считается, что единственным почётным\Nи пожизненным членом Dialogue: 0,0:02:08.01,0:02:10.81,Default,,0000,0000,0000,,Ассоциации настольного\Nтенниса США является Dialogue: 0,0:02:10.84,0:02:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Ричард Никсон, который\Nна тот момент был президентом Dialogue: 0,0:02:13.71,0:02:17.42,Default,,0000,0000,0000,,и который помог создать\Nэту беспроигрышную ситуацию Dialogue: 0,0:02:17.45,0:02:19.85,Default,,0000,0000,0000,,с помощью дипломатии пинг-понга. Dialogue: 0,0:02:21.32,0:02:22.77,Default,,0000,0000,0000,,Но и задолго до этого Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.40,Default,,0000,0000,0000,,историю современного мира Dialogue: 0,0:02:25.42,0:02:29.58,Default,,0000,0000,0000,,можно было лучше всего проиллюстрировать\Nна примере скачущего белого мячика. Dialogue: 0,0:02:30.46,0:02:34.14,Default,,0000,0000,0000,,«Пинг-понг» — это звукоподражание Dialogue: 0,0:02:34.16,0:02:36.26,Default,,0000,0000,0000,,с некоторым восточным звучанием, Dialogue: 0,0:02:36.29,0:02:41.50,Default,,0000,0000,0000,,но на самом деле эта игра была\Nизобретением богатых англичан Dialogue: 0,0:02:41.53,0:02:43.30,Default,,0000,0000,0000,,в викторианскую эпоху, Dialogue: 0,0:02:43.32,0:02:48.39,Default,,0000,0000,0000,,которые придумали бросать винные\Nпробки в стопки книг после ужина. Dialogue: 0,0:02:48.42,0:02:49.46,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:02:49.49,0:02:50.67,Default,,0000,0000,0000,,Я не преувеличиваю. Dialogue: 0,0:02:50.69,0:02:51.76,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:02:51.79,0:02:53.75,Default,,0000,0000,0000,,К концу Первой мировой войны Dialogue: 0,0:02:53.77,0:02:59.47,Default,,0000,0000,0000,,в этом виде спорта преобладали игроки\Nиз бывшей Австро-Венгерской империи, Dialogue: 0,0:02:59.50,0:03:02.53,Default,,0000,0000,0000,,и в восьми из девяти\Nпервых чемпионатов мира Dialogue: 0,0:03:02.56,0:03:04.24,Default,,0000,0000,0000,,победила Венгрия. Dialogue: 0,0:03:04.84,0:03:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Восточные европейцы настолько наловчились Dialogue: 0,0:03:07.73,0:03:11.08,Default,,0000,0000,0000,,отбивать любые подачи, Dialogue: 0,0:03:11.10,0:03:14.61,Default,,0000,0000,0000,,что почти завели этот вид спорта в тупик. Dialogue: 0,0:03:15.27,0:03:19.88,Default,,0000,0000,0000,,На одном из чемпионатов\Nв Праге в 1936 году Dialogue: 0,0:03:19.90,0:03:25.64,Default,,0000,0000,0000,,до начисления первого очка\Nпрошло два часа и 12 минут. Dialogue: 0,0:03:25.66,0:03:26.91,Default,,0000,0000,0000,,До первого очка! Dialogue: 0,0:03:26.94,0:03:29.68,Default,,0000,0000,0000,,Это длиннее фильма «Безумный Макс». Dialogue: 0,0:03:29.71,0:03:35.72,Default,,0000,0000,0000,,По словам одного из игроков, у судьи\Nзаболела шея, и его пришлось заменить, Dialogue: 0,0:03:35.74,0:03:37.78,Default,,0000,0000,0000,,прежде чем очко было начислено. Dialogue: 0,0:03:37.81,0:03:38.82,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:03:38.85,0:03:42.71,Default,,0000,0000,0000,,Этот игрок стал отбивать левой рукой Dialogue: 0,0:03:42.74,0:03:45.53,Default,,0000,0000,0000,,и при этом между ударами\Nдиктовал шахматные ходы. Dialogue: 0,0:03:45.56,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:03:46.60,0:03:49.89,Default,,0000,0000,0000,,Многие зрители, естественно,\Nначали уходить, Dialogue: 0,0:03:49.91,0:03:54.70,Default,,0000,0000,0000,,потому что для получения первого очка\Nпонадобилось около 12 000 ударов. Dialogue: 0,0:03:54.73,0:03:57.45,Default,,0000,0000,0000,,Прямо на месте был созван Dialogue: 0,0:03:57.45,0:04:02.48,Default,,0000,0000,0000,,экстренный совет Международной\Nассоциации настольного тенниса, Dialogue: 0,0:04:02.51,0:04:04.66,Default,,0000,0000,0000,,и правила были изменены таким образом, Dialogue: 0,0:04:04.69,0:04:08.51,Default,,0000,0000,0000,,что игра не могла длиться более 20 минут. Dialogue: 0,0:04:08.54,0:04:10.32,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:04:10.97,0:04:14.38,Default,,0000,0000,0000,,Через 16 лет в игру включилась Япония, Dialogue: 0,0:04:14.41,0:04:18.80,Default,,0000,0000,0000,,когда малоизвестный часовщик\Nпо имени Хиродзи Сато Dialogue: 0,0:04:18.82,0:04:23.95,Default,,0000,0000,0000,,приехал на Чемпионат мира\Nв Бомбее в 1952 году. Dialogue: 0,0:04:24.65,0:04:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Сато был небольшого роста,\Nне имел особо выдающихся успехов, Dialogue: 0,0:04:28.94,0:04:31.35,Default,,0000,0000,0000,,носил очки, Dialogue: 0,0:04:31.38,0:04:36.22,Default,,0000,0000,0000,,но он использовал ракетку\Nне с пупырчатой накладкой, Dialogue: 0,0:04:36.24,0:04:37.94,Default,,0000,0000,0000,,как у всех других игроков, Dialogue: 0,0:04:37.97,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,а с толстой губчатой накладкой. Dialogue: 0,0:04:42.85,0:04:47.10,Default,,0000,0000,0000,,Благодаря этому шумоподавляющему\Nсекретному оружию Dialogue: 0,0:04:47.13,0:04:50.41,Default,,0000,0000,0000,,малоизвестный до тех пор Сато\Nполучил золотую медаль. Dialogue: 0,0:04:50.95,0:04:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Миллион человек вышел на улицы Токио, Dialogue: 0,0:04:55.05,0:04:57.51,Default,,0000,0000,0000,,чтобы поприветствовать его\Nпо возвращении на родину, Dialogue: 0,0:04:57.53,0:05:02.28,Default,,0000,0000,0000,,и это событие стало началом\Nпослевоенного восстановления Японии. Dialogue: 0,0:05:04.07,0:05:09.23,Default,,0000,0000,0000,,Однако главное, чему я научился,\Nиграя в пинг-понг в Японии, Dialogue: 0,0:05:09.25,0:05:15.32,Default,,0000,0000,0000,,больше похоже на то, что можно назвать\Nвнутренней игрой мирового господства, Dialogue: 0,0:05:15.34,0:05:17.58,Default,,0000,0000,0000,,также известной как «жизнь». Dialogue: 0,0:05:18.85,0:05:21.99,Default,,0000,0000,0000,,В нашем фитнес-клубе\Nмы никогда не играли один на один, Dialogue: 0,0:05:22.02,0:05:23.36,Default,,0000,0000,0000,,а всегда в парах, Dialogue: 0,0:05:23.39,0:05:27.94,Default,,0000,0000,0000,,и так как, как я уже говорил, мы меняем\Nпартнёров каждые пять минут, Dialogue: 0,0:05:27.96,0:05:30.79,Default,,0000,0000,0000,,если вы вдруг проиграете,\Nто, скорее всего, Dialogue: 0,0:05:30.79,0:05:32.94,Default,,0000,0000,0000,,победите всего через шесть минут. Dialogue: 0,0:05:33.79,0:05:36.74,Default,,0000,0000,0000,,Мы также часто играем по принципу\N«выиграй две игры из трёх», Dialogue: 0,0:05:36.76,0:05:39.60,Default,,0000,0000,0000,,поэтому зачастую\Nпроигравших не бывает совсем. Dialogue: 0,0:05:40.03,0:05:42.27,Default,,0000,0000,0000,,Дипломатия пинг-понга. Dialogue: 0,0:05:42.30,0:05:45.59,Default,,0000,0000,0000,,Я всегда вспоминаю,что в детстве в Англии Dialogue: 0,0:05:45.62,0:05:49.04,Default,,0000,0000,0000,,меня всегда учили, что главная\Nцель игры — победить. Dialogue: 0,0:05:50.07,0:05:55.42,Default,,0000,0000,0000,,Но в Японии я учусь верить в то,\Nчто на самом деле смысл игры — Dialogue: 0,0:05:55.45,0:06:01.16,Default,,0000,0000,0000,,дать как можно большему количеству людей\Nпочувствовать себя победителями. Dialogue: 0,0:06:01.19,0:06:04.53,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы не крениться в разные\Nстороны самому по себе, Dialogue: 0,0:06:04.56,0:06:08.19,Default,,0000,0000,0000,,а быть частью большого, устойчивого хора. Dialogue: 0,0:06:09.31,0:06:13.26,Default,,0000,0000,0000,,Лучшие игроки в нашем клубе\Nиспользуют свои навыки, Dialogue: 0,0:06:13.28,0:06:17.84,Default,,0000,0000,0000,,чтобы превратить игру\Nсо счётом 9–1 в пользу своей команды Dialogue: 0,0:06:17.86,0:06:22.94,Default,,0000,0000,0000,,в игру со счётом 9–9, в которую\Nстрастно вовлечён каждый игрок. Dialogue: 0,0:06:22.96,0:06:27.46,Default,,0000,0000,0000,,У меня есть друг, который умеет делать\Nвысокие замысловатые подачи, Dialogue: 0,0:06:27.49,0:06:31.44,Default,,0000,0000,0000,,с которыми не справляются\Nмногие другие игроки. Dialogue: 0,0:06:31.47,0:06:35.60,Default,,0000,0000,0000,,Так вот, он зарабатывает много очков, но,\Nмне кажется, все считают его проигравшим. Dialogue: 0,0:06:36.64,0:06:42.24,Default,,0000,0000,0000,,В Японии игра в пинг-понг —\Nэто выражение любви и принятия. Dialogue: 0,0:06:42.26,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,Вы учитесь играть вместе с другим игроком, Dialogue: 0,0:06:44.63,0:06:46.52,Default,,0000,0000,0000,,а не против него. Dialogue: 0,0:06:47.34,0:06:48.49,Default,,0000,0000,0000,,Сначала мне казалось, Dialogue: 0,0:06:48.52,0:06:53.31,Default,,0000,0000,0000,,что такой подход делает игру неинтересной. Dialogue: 0,0:06:53.34,0:06:58.50,Default,,0000,0000,0000,,Я не мог ликовать после блестящей\Nпобеды над лучшими игроками, Dialogue: 0,0:06:58.50,0:07:01.23,Default,,0000,0000,0000,,потому что через какие-то\Nшесть минут, с другим партнёром, Dialogue: 0,0:07:01.23,0:07:02.87,Default,,0000,0000,0000,,я опять проигрывал. Dialogue: 0,0:07:03.91,0:07:07.69,Default,,0000,0000,0000,,Но, с другой стороны, мне никогда\Nне приходилось сильно расстраиваться. Dialogue: 0,0:07:08.48,0:07:10.87,Default,,0000,0000,0000,,Когда я вернулся из Японии в Англию Dialogue: 0,0:07:10.87,0:07:15.79,Default,,0000,0000,0000,,и снова стал играть один на один\Nсо своим основным соперником, Dialogue: 0,0:07:15.81,0:07:20.87,Default,,0000,0000,0000,,я заметил, что после каждого проигрыша\Nя чувствовал себя очень несчастным. Dialogue: 0,0:07:21.95,0:07:25.22,Default,,0000,0000,0000,,Но я также лишался сна\Nи после каждой победы, Dialogue: 0,0:07:25.25,0:07:26.83,Default,,0000,0000,0000,,потому что понимал, Dialogue: 0,0:07:26.85,0:07:29.49,Default,,0000,0000,0000,,что теперь всё может измениться\Nтолько к худшему. Dialogue: 0,0:07:31.40,0:07:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Если бы я хотел вести бизнес в Японии, Dialogue: 0,0:07:35.17,0:07:37.97,Default,,0000,0000,0000,,это бы привело\Nк постоянному разочарованию. Dialogue: 0,0:07:39.14,0:07:41.31,Default,,0000,0000,0000,,В Японии, в отличие от других стран, Dialogue: 0,0:07:41.34,0:07:44.81,Default,,0000,0000,0000,,если счёт остаётся равным\Nна протяжении четырёх часов, Dialogue: 0,0:07:44.84,0:07:48.48,Default,,0000,0000,0000,,бейсбольный матч объявляется ничьёй. Dialogue: 0,0:07:48.50,0:07:53.14,Default,,0000,0000,0000,,А так как рейтинг в лиге основывается\Nна процентном показателе побед, Dialogue: 0,0:07:53.17,0:07:56.48,Default,,0000,0000,0000,,команда с бóльшим количеством равных\Nсчетов может опередить команду, Dialogue: 0,0:07:56.50,0:07:58.76,Default,,0000,0000,0000,,у которой больше побед. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:03.83,Default,,0000,0000,0000,,Когда американец впервые приехал в Японию, Dialogue: 0,0:08:03.86,0:08:07.36,Default,,0000,0000,0000,,чтобы руководить профессиональной\Nбейсбольной командой — Dialogue: 0,0:08:07.39,0:08:10.08,Default,,0000,0000,0000,,это был Бобби Валентин в 1995 году, — Dialogue: 0,0:08:10.11,0:08:12.71,Default,,0000,0000,0000,,он взял очень посредственную\Nгруппу игроков Dialogue: 0,0:08:12.73,0:08:16.04,Default,,0000,0000,0000,,и великолепно привёл их\Nк получению второго места, Dialogue: 0,0:08:16.07,0:08:18.53,Default,,0000,0000,0000,,и его мгновенно уволили. Dialogue: 0,0:08:18.55,0:08:19.70,Default,,0000,0000,0000,,Почему? Dialogue: 0,0:08:19.72,0:08:21.91,Default,,0000,0000,0000,,«Понимаете, — сказал\Nпредставитель команды, — Dialogue: 0,0:08:21.93,0:08:24.59,Default,,0000,0000,0000,,он слишком сосредоточен на победе». Dialogue: 0,0:08:25.18,0:08:26.19,Default,,0000,0000,0000,,(Смех) Dialogue: 0,0:08:26.22,0:08:29.49,Default,,0000,0000,0000,,Официальный мир Японии может быть\Nочень похож на то очко, Dialogue: 0,0:08:29.51,0:08:33.25,Default,,0000,0000,0000,,на начисление которого\Nушло два часа и 12 минут, Dialogue: 0,0:08:33.28,0:08:35.53,Default,,0000,0000,0000,,и игра на победу Dialogue: 0,0:08:35.56,0:08:40.92,Default,,0000,0000,0000,,может сделать такую работу\Nбезрадостной и неинтересной. Dialogue: 0,0:08:42.44,0:08:46.25,Default,,0000,0000,0000,,В то же время игра в пинг-понг\Nв Японии напоминает мне, Dialogue: 0,0:08:46.27,0:08:51.35,Default,,0000,0000,0000,,почему людям часто приятнее петь в хоре, Dialogue: 0,0:08:51.37,0:08:52.97,Default,,0000,0000,0000,,чем выступать соло. Dialogue: 0,0:08:53.87,0:08:59.62,Default,,0000,0000,0000,,В хоре вам необходимо просто\Nбезупречно играть свою небольшую роль Dialogue: 0,0:08:59.64,0:09:02.41,Default,,0000,0000,0000,,и страстно брать нужные ноты, Dialogue: 0,0:09:02.43,0:09:06.54,Default,,0000,0000,0000,,и тем самым вы помогаете\Nсоздать удивительное созвучие, Dialogue: 0,0:09:06.56,0:09:09.84,Default,,0000,0000,0000,,где целое всегда больше суммы его частей. Dialogue: 0,0:09:11.19,0:09:14.15,Default,,0000,0000,0000,,Да, каждому хору нужен дирижёр, Dialogue: 0,0:09:14.18,0:09:20.88,Default,,0000,0000,0000,,но мне кажется, что хор избавляет нас\Nот детской веры в «чёрное-белое». Dialogue: 0,0:09:21.86,0:09:25.56,Default,,0000,0000,0000,,Мы понимаем, что противоположность\Nпобеды — это не поражение, Dialogue: 0,0:09:26.44,0:09:29.30,Default,,0000,0000,0000,,а неспособность видеть общую картину. Dialogue: 0,0:09:31.75,0:09:34.70,Default,,0000,0000,0000,,В ходе своей жизни\Nя часто с удивлением осознаю, Dialogue: 0,0:09:34.72,0:09:38.86,Default,,0000,0000,0000,,что события можно правильно оценить Dialogue: 0,0:09:38.88,0:09:43.84,Default,,0000,0000,0000,,только по прошествии многих лет. Dialogue: 0,0:09:45.28,0:09:49.05,Default,,0000,0000,0000,,Когда-то я потерял всё,\Nчто имел в этой жизни, Dialogue: 0,0:09:49.07,0:09:51.99,Default,,0000,0000,0000,,всё до последней крупицы, при пожаре. Dialogue: 0,0:09:53.28,0:09:57.89,Default,,0000,0000,0000,,Но по прошествии некоторого времени\Nя понял, что именно эта потеря Dialogue: 0,0:09:57.92,0:10:01.85,Default,,0000,0000,0000,,позволила мне жить\Nболее осознанно и спокойно, Dialogue: 0,0:10:01.88,0:10:04.31,Default,,0000,0000,0000,,писать без черновиков Dialogue: 0,0:10:04.33,0:10:06.96,Default,,0000,0000,0000,,и даже переехать в Японию Dialogue: 0,0:10:06.98,0:10:10.17,Default,,0000,0000,0000,,и в тот внутренний фитнес-клуб,\Nизвестный как стол для пинг-понга. Dialogue: 0,0:10:11.43,0:10:15.100,Default,,0000,0000,0000,,И наоборот, однажды\Nу меня была работа мечты, Dialogue: 0,0:10:16.02,0:10:19.05,Default,,0000,0000,0000,,и я понял, что кажущееся счастье Dialogue: 0,0:10:19.08,0:10:22.20,Default,,0000,0000,0000,,может препятствовать истинному Dialogue: 0,0:10:22.23,0:10:24.40,Default,,0000,0000,0000,,даже больше, чем несчастье. Dialogue: 0,0:10:25.82,0:10:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Игра в парах в Японии поистине\Nизбавляет меня от всех моих тревог, Dialogue: 0,0:10:31.22,0:10:32.83,Default,,0000,0000,0000,,и к концу вечера я вижу, Dialogue: 0,0:10:32.86,0:10:39.22,Default,,0000,0000,0000,,что все игроки выходят из клуба\Nс одинаковым выражением радости на лице. Dialogue: 0,0:10:40.50,0:10:42.68,Default,,0000,0000,0000,,Это моё напоминание о том, Dialogue: 0,0:10:42.70,0:10:48.50,Default,,0000,0000,0000,,что то, что ты не первый, не означает,\Nчто ты проигрываешь, Dialogue: 0,0:10:48.52,0:10:52.88,Default,,0000,0000,0000,,так же как если ты не ведёшь себя\Nоживлённо, не означает, что ты мёртв. Dialogue: 0,0:10:54.22,0:10:55.66,Default,,0000,0000,0000,,Теперь мне понятно, Dialogue: 0,0:10:55.70,0:11:02.25,Default,,0000,0000,0000,,почему в китайских университетах\Nесть факультеты пинг-понга Dialogue: 0,0:11:02.27,0:11:05.23,Default,,0000,0000,0000,,и почему исследователи установили, Dialogue: 0,0:11:05.26,0:11:09.04,Default,,0000,0000,0000,,что пинг-понг немного помогает\Nпри лёгких душевных расстройствах Dialogue: 0,0:11:09.06,0:11:10.66,Default,,0000,0000,0000,,и даже при аутизме. Dialogue: 0,0:11:12.20,0:11:16.90,Default,,0000,0000,0000,,Когда в 2020 году я буду смотреть\NОлимпийские игры в Токио, Dialogue: 0,0:11:16.92,0:11:18.58,Default,,0000,0000,0000,,я буду чётко осознавать, Dialogue: 0,0:11:18.60,0:11:21.46,Default,,0000,0000,0000,,что точно сказать, кто проиграл, Dialogue: 0,0:11:21.48,0:11:25.96,Default,,0000,0000,0000,,а кто победил, будет невозможно\Nещё долгое время. Dialogue: 0,0:11:27.65,0:11:29.98,Default,,0000,0000,0000,,Помните то очко, Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:32.89,Default,,0000,0000,0000,,на начисление которого\Nушло два часа и 12 минут? Dialogue: 0,0:11:33.69,0:11:38.43,Default,,0000,0000,0000,,Так вот, один из игроков той игры\Nчерез шесть лет оказался Dialogue: 0,0:11:38.46,0:11:42.58,Default,,0000,0000,0000,,в концентрационных лагерях\NАушвица и Дахау. Dialogue: 0,0:11:43.94,0:11:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Но ему удалось выжить. Dialogue: 0,0:11:47.14,0:11:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Почему? Dialogue: 0,0:11:48.58,0:11:51.71,Default,,0000,0000,0000,,А только потому,\Nчто охранник газовой камеры Dialogue: 0,0:11:51.73,0:11:54.90,Default,,0000,0000,0000,,узнал его как игрока в пинг-понг. Dialogue: 0,0:11:56.33,0:11:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Был ли он победителем\Nтого легендарного матча? Dialogue: 0,0:11:59.42,0:12:00.74,Default,,0000,0000,0000,,Это не имело значения. Dialogue: 0,0:12:00.76,0:12:06.56,Default,,0000,0000,0000,,Помните, многие зрители ушли с игры ещё\Nдо того, как первое очко было начислено. Dialogue: 0,0:12:07.44,0:12:09.94,Default,,0000,0000,0000,,Единственное, что его спасло, — Dialogue: 0,0:12:09.97,0:12:12.09,Default,,0000,0000,0000,,это то, что он был участником того матча. Dialogue: 0,0:12:13.46,0:12:15.83,Default,,0000,0000,0000,,Лучший способ победить в игре — Dialogue: 0,0:12:15.86,0:12:18.65,Default,,0000,0000,0000,,напоминает мне Япония через день — Dialogue: 0,0:12:18.68,0:12:23.87,Default,,0000,0000,0000,,это никогда и ни в коем\Nслучае не думать о счёте. Dialogue: 0,0:12:25.36,0:12:26.52,Default,,0000,0000,0000,,Спасибо. Dialogue: 0,0:12:26.54,0:12:28.32,Default,,0000,0000,0000,,(Аплодисменты)