0:00:00.000,0:00:18.810 35C3 Vorspannmusik[br] 0:00:18.810,0:00:23.810 Herald: Wer von euch im Publikum kennt[br]noch den Bildschirmtext? Bitte mal 0:00:23.810,0:00:33.910 aufzeigen! Und wer von euch kennt noch den[br]BTX-Hack vom CCC? Sehr schön, wir haben 0:00:33.910,0:00:41.239 hier also ein Fachpublikum sitzen für[br]einen Fachvortrag. Und der Vortragende, 0:00:41.239,0:00:47.990 das ist Christian Berger. Christian[br]Berger ist Elektroingenieur der 0:00:47.990,0:00:51.879 Nachrichtentechnik und das aus[br]Leidenschaft, und seine besondere Vorliebe 0:00:51.879,0:00:58.149 gilt antiken Technologien, wie etwa dem[br]Bildschirmtext. Und in diesem Vortrag wird 0:00:58.149,0:01:02.440 er euch gleich erklären, wie das ganze[br]damals funktioniert hat, und was für 0:01:02.440,0:01:07.300 Aspekte dieser Technologie man vielleicht[br]für einen Webservice wiederverwenden kann. 0:01:07.300,0:01:10.500 Einen herzlichen Applaus bitte für[br]Christian Berger. 0:01:10.500,0:01:15.729 Applaus 0:01:15.729,0:01:24.729 Christian: So also guten Morgen erstmal![br]Der Vortrag ist zugegeben etwas radikaler, 0:01:24.729,0:01:32.090 er geht von den Grundlagen aus, getreu dem[br]Motto Refreshing Memories beschreibe ich 0:01:32.090,0:01:38.020 hierbei quasi die Dinge, die nicht in den[br]Standarddokumenten drin stehen, so dass 0:01:38.020,0:01:42.329 man mal die Grundlagen hat. Ich kann da[br]aber bisher schneller darüber eingehen. 0:01:42.329,0:01:49.091 Also erstmal die absoluten Grundlagen.[br]Binäre Daten: man immer zwei Zustände, 0:01:49.091,0:01:56.549 1 und 0. Die werden dann irgendwie[br]darstellt. Bei BTX in dem Fall da das 0:01:56.549,0:02:01.560 traditionell über ein FSK-Modem geht, wird[br]es über eine Tonhöhe, also über die 0:02:01.560,0:02:08.038 Frequenz von dem Ton beschrieben. Und da[br]gibt's zwei Kanäle. Der eine Kanal, der 0:02:08.038,0:02:13.349 Forward-Kanal, der hat 1200 Bits pro[br]Sekunde und der Backward-Kanal hat 75 Bits 0:02:13.349,0:02:22.210 pro Sekunde. Um da jetzt genau zu sagen,[br]wann gilt der Zustand, verwendet man bei 0:02:22.210,0:02:26.871 BTX die asynchrone Datenübertragung,[br]sprich man lässt es quasi immer im 0:02:26.871,0:02:32.959 Zustand 1, und wenn man was schicken will,[br]wechselt man in den Zustand 0, und das ist 0:02:32.959,0:02:38.090 quasi der Beginn des sog. Startbits, und[br]man weiß dann, wann die nächsten Bits 0:02:38.090,0:02:44.010 anfangen und enden. Und somit kann man[br]eben z. B. 8 Bits übertragen bei BTX, und 0:02:44.010,0:02:48.460 dann ein Stoppbit übertragen, so dass die[br]Hardware auch noch feststellen kann, ob 0:02:48.460,0:02:52.849 nicht vielleicht irgendwie ein Fehler[br]passiert ist, und auch Zeit hat, um es 0:02:52.849,0:03:02.099 weiter zu verarbeiten. Damit wir das[br]effizienter schreiben können, tun wir 0:03:02.099,0:03:06.330 einfach vier Bits in ein Hexadezimalzeichen.[br]Dass ist auch wichtig, wenn man 0:03:06.330,0:03:10.890 die Standards verstehen möchte, da ist es [br]nämlich immer quasi in Vier-Bit-Gruppen 0:03:10.890,0:03:17.410 beziehungsweise Hexadezimalzahlen[br]untergliedert, damit man es versteht. 0:03:17.410,0:03:22.040 Man möchte jetzt natürlich nicht nur Zahlen[br]oder einzelne Bits übertragen, sondern 0:03:22.040,0:03:29.710 Buchstaben oder Texte. Dafür gibt es den[br]ASCII-Code, der hier in den Spalten 2 bis 7 0:03:29.710,0:03:37.031 druckbare Zeichen hat, also Buchstaben,[br]Zahlen, Sonderzeichen; und hier in den 0:03:37.031,0:03:44.500 ersten beiden Spalten links spezielle[br]Steuerzeichen, die besondere Bedeutung 0:03:44.500,0:03:49.390 haben und eben je nach Standard, der dann[br]drüber liegt, unterschiedlich benutzt 0:03:49.390,0:03:58.819 werden. Bei BTX wird z. B. schon mal[br]direkt über der Modemschicht eine 0:03:58.819,0:04:05.970 Fehlerkorrektur gemacht. Sprich man[br]überträgt die Daten, bzw. man teilt die 0:04:05.970,0:04:12.590 Daten in Blöcke ein, setzt dann davor ein[br]STX-Zeichen, dahinter ein ETX-Zeichen, so 0:04:12.590,0:04:18.738 dass man weiß, wo der beginnt und endet.[br]Dann überträgt man eine Prüfsumme und das 0:04:18.738,0:04:25.040 Terminal bestätigt dass dann. Die Idee[br]dahinter ist: wenn bei der Übertragung ein 0:04:25.040,0:04:31.120 Fehler passiert, dann kann das Terminal[br]sagen: NAK, da ist ein Fehler passiert. 0:04:31.120,0:04:36.520 Dann kann der Zentralrechner quasi die[br]Daten noch mal schicken. Und somit kriegt 0:04:36.520,0:04:41.400 man auch über schlechtere Verbindungen[br]eine fehlerfreie Verbindung. Das ist vor 0:04:41.400,0:04:46.170 allen Dingen jetzt auch bei VoIP wichtig,[br]weil da kann es manchmal sein, dass wenn 0:04:46.170,0:04:53.040 der Takt vom ATA und der Takt vom[br]Zentralrechner auseinanderdriften, dann 0:04:53.040,0:04:57.510 sind irgendwann mal zu wenig oder zu viele[br]Samples drin, und dann muss er entweder 0:04:57.510,0:05:07.510 Stille einfügen oder Samples wegwerfen,[br]und das gibt natürlich dann Bitfehler. Und 0:05:07.510,0:05:12.260 deswegen ist es heutzutage relativ wichtig[br]dass das drin ist. Zur Not geht es im LAN 0:05:12.260,0:05:24.700 auch ohne, aber es ist schon besser mit.[br]Dann die grundlegende Sache: manche kennen 0:05:24.700,0:05:31.220 ja vielleicht so Web Services, so[br]traditionelle, bzw. das World Wide Web. Da 0:05:31.220,0:05:36.230 ist es so: da wird ein Dokument komplett[br]übertragen und dann durch den Client 0:05:36.230,0:05:42.770 dargestellt. Ein Terminal hingegen hat[br]eine ganz andere, hat einen ganz anderen 0:05:42.770,0:05:48.020 Gedanken dahinter, man hat quasi ein[br]Dokument, zum Beispiel traditionell ein 0:05:48.020,0:05:55.220 Blatt Papier, und man schickt dann Befehle[br]an das Terminal, quasi z. B. das Zeichen 0:05:55.220,0:06:01.550 "A", und das Terminal druckt dann auf[br]dieses Dokument ein "A". Dadurch ist es 0:06:01.550,0:06:06.690 sehr einfach, Änderungen an dem Dokument[br]durchzuführen. Das ist für Anwendungen 0:06:06.690,0:06:13.940 sehr praktisch. Kann man damit sehr leicht[br]machen, während man im Web z. B. die 0:06:13.940,0:06:17.890 komplette HTML-Seite nochmal übertragen[br]müsste - nach der reinen Lehre - auch wenn 0:06:17.890,0:06:25.400 man jetzt irgendwie nur ein Zeichen ändern[br]wollte. Jetzt wie schaut dieses Dokument 0:06:25.400,0:06:34.870 aus? Als man ursprünglich begonnen hat mit[br]der Idee Bildschirmtext zu machen, hat man - 0:06:34.870,0:06:40.910 war RAM noch extrem teuer. Deswegen hat[br]man sich überlegt, nimmt man doch 7 Bit 0:06:40.910,0:06:48.030 pro Zeichen, das geht dann, da gab's schon[br]entsprechende Chips, die genügend Speicher 0:06:48.030,0:06:55.270 hatten. Und man wollte aber trotzdem[br]farbige Grafiken haben, bzw. farbigen 0:06:55.270,0:07:02.470 Text. Deswegen hat man sich hierbei[br]überlegt, man sieht hier die Wörter, und 0:07:02.470,0:07:08.810 dazwischen sind Steuerzeichen. Jedes[br]Steuerzeichen belegt einen Platz im 0:07:08.810,0:07:15.950 Bildschirmspeicher bzw. eine[br]Zeichenposition. Da man de facto eh jetzt 0:07:15.950,0:07:22.050 ein Wort vielleicht in einer Farbe haben[br]möchte, oder z. B. ein Wort in doppelter 0:07:22.050,0:07:28.400 Höhe oder blinkend machen möchte - Blinken[br]sieht man jetzt natürlich nicht - ist es 0:07:28.400,0:07:32.390 keine große Einschränkung und das ist[br]tatsächlich auch das, was im Videotext 0:07:32.390,0:07:36.771 auch heute noch verwendet wird.[br]Ursprünglich war auch der Gedanke, dass 0:07:36.771,0:07:42.960 man an den schon vorhandenen Videotext-[br]Dekoder im Fernsehgerät quasi noch einen 0:07:42.960,0:07:49.990 Mikroprozessor und ein Modem dranhängt, um[br]damit dann Bildschirmtext zu machen, was 0:07:49.990,0:07:54.990 natürlich die Kosten und die Verbreitung[br]enorm beflügelt hätte. Minitel macht es 0:07:54.990,0:08:02.811 meines Wissens nach auch so, also mit dem[br]einfacheren Verfahren. Aber man hat 0:08:02.811,0:08:08.250 festgestellt, also gut, bei Videotext muss[br]man quasi immer die komplette Seite 0:08:08.250,0:08:13.970 übertragen. Das ist natürlich jetzt, wenn[br]man nur 1200 Bits pro Sekunde hat, eine 0:08:13.970,0:08:20.470 relativ mühselige Sache. Deswegen gibt's[br]Cursor-Steuerzeichen. Es gibt da immer 0:08:20.470,0:08:24.700 einen gedachten Cursor. den kann man[br]bewegen, in dem Fall nach links, rechts, 0:08:24.700,0:08:28.531 oben, unten. Man kann die Bildschirm[br]komplett löschen. Man kann ganz nach links 0:08:28.531,0:08:33.809 gehen auf der Zeile und man kann zu einer[br]bestimmten Position gehen. Damit kann man 0:08:33.809,0:08:38.710 sehr effizient dann eben bestimmte[br]Bereiche vom Bildschirm aktualisieren, 0:08:38.710,0:08:46.210 ohne den Rest zu ändern. Aber jetzt kamen[br]plötzlich die 80er Jahre auf. 0:08:46.210,0:08:50.180 Arbeitsspeicher war relativ, er ist[br]billiger geworden und es war absehbar, 0:08:50.180,0:08:55.740 dass Arbeitsspeicher billiger wird, das[br]heißt man hat sich dann leisten können 0:08:55.740,0:09:00.560 nicht nur 7 Bit pro Zeichen zu verwenden,[br]sondern 32 Bit. Damit kann man 0:09:00.560,0:09:04.860 dann für jedes Zeichen einzeln die Farbe[br]bestimmen, auch die Hintergrundfarbe. Man 0:09:04.860,0:09:11.250 kann benutzerdefinierte Zeichen machen,[br]also extra nochmal Zeichen, die man 0:09:11.250,0:09:16.670 beliebig definieren kann, um Grafiken zu[br]machen. Man kann auch die Größe 0:09:16.670,0:09:22.800 einstellen. Dann kam auch die Laser Disk[br]auf, so als ewig futuristisches Medium. 0:09:22.800,0:09:29.240 Man dachte sich damals, das man vielleicht[br]einen Laser-Disk-Player an den 0:09:29.240,0:09:35.020 Bildschirmtextdecoder anschließt, und wenn[br]man dann im Versand, also im $versandhaus 0:09:35.020,0:09:41.350 bestellt, kriegt man anstelle vom Katalog[br]eine Laser Disk, die legt man ein. Man 0:09:41.350,0:09:45.510 wählt sich dann in BTX ein und sieht dann[br]quasi die Preise und die 0:09:45.510,0:09:49.590 Produktbeschreibungen, die kommen über die[br]Telefonleitung, aber die Bilder im 0:09:49.590,0:09:55.850 Hintergrund kommen quasi von der Laser[br]Disc. Oder die nächste Stufe dann wenn der 0:09:55.850,0:10:00.800 Glasfaserausbau Mitte der 90er Jahre[br]fertig ist... 0:10:00.800,0:10:06.280 Gelächter[br]Applaus 0:10:06.280,0:10:09.230 Ja, damals war man noch optimistisch und 0:10:09.230,0:10:12.530 damals gab es auch noch keinen[br]Schwarz-Schilling. Damals, also, 0:10:12.530,0:10:15.800 dann war eben auch der[br]Gedanke, dass man vielleicht 0:10:15.800,0:10:20.330 sogar komplette Hintergrund-Videos[br]überträgt. Weil es war damals schon dafür 0:10:20.330,0:10:27.450 ausgelegt, dass man Video überträgt mit[br]280 Megabit downstream, 140 Megabit 0:10:27.450,0:10:31.670 upstream, und da kann man natürlich ein[br]Videosignal einfach übertragen, das dann 0:10:31.670,0:10:39.670 von der Zentrale kommt. Deswegen wollte[br]man da mehr machen, und hat da auch 0:10:39.670,0:10:42.840 ziemlich viel dann reingestopft und auch[br]ziemlich viel in die Standards gemacht. 0:10:42.840,0:10:48.390 Man möchte da jetzt mehr Zeichen[br]darstellen, man möchte nicht bloß einen 0:10:48.390,0:10:51.861 deutschen Zeichensatz haben, oder einen[br]amerikanischen, sondern man möchte 0:10:51.861,0:10:56.790 eigentlich Texte in allen europäischen[br]Sprachen darstellen können. 0:10:56.790,0:11:01.790 An chinesischer oder sowas hat damals noch[br]niemand gedacht. Deswegen möchte man mehr 0:11:01.790,0:11:08.010 als die 96 Zeichen vom ASCII-Code[br]darstellen. Deswegen hat man sich 0:11:08.010,0:11:16.470 überlegt, den Zeichenvorrat von 256[br]Zeichen, das sind ja 96 beim ASCII-Code 0:11:16.470,0:11:23.450 als druckbare Zeichen definiert, dass man[br]nochmal ein gleiches Fenster daneben 0:11:23.450,0:11:29.250 macht, quasi mit dem höchstwertigen Bit[br]gesetzt. Somit hat man zwei Fenster, in 0:11:29.250,0:11:36.560 denen Zeichensätze quasi einblenden[br]konnte. Sprich man sagt dann z. B. 0:11:36.560,0:11:41.170 Single Shift 2, dann wird hierbei das[br]nächste Zeichen aus dem Zeichensatz G2 0:11:41.170,0:11:46.130 gewählt. Wenn ich jetzt also ein "$"[br]haben möchte, schicke ich Single Shift 2 0:11:46.130,0:11:50.420 und den entsprechenden Code für das[br]Dollarzeichen dann. Weiß ich jetzt nicht 0:11:50.420,0:11:56.550 auswendig, aber es müsste eine Ziffer[br]sein. Und da gibt es auch die Möglichkeit 0:11:56.550,0:12:01.920 das als Locking Shift zu machen, dann[br]bleibt es an der Stelle drin, oder nur als 0:12:01.920,0:12:06.560 Single Shift. Und diese Zeichen hier, die[br]so grau hinterlegt ist - ich weiß nicht, 0:12:06.560,0:12:11.750 sieht man das? Nö, das sieht man ganz[br]leicht - auf jeden Fall von - bis hier, 0:12:11.750,0:12:18.050 das ist das letzte - die sind quasi[br]Akzente. Man hat damals gesagt, Single 0:12:18.050,0:12:25.040 Shift G2, dann das Zeichen und dann "A",[br]da er ein "Ä" gedruckt, z. B. Damit kann 0:12:25.040,0:12:29.040 man eben sich viel sparen, muss nicht so[br]viel Zeichencodes machen, und vor allen 0:12:29.040,0:12:34.030 Dingen, wenn ein Terminal jetzt kein "Ä"[br]kann, dann kann es immer noch "A" drucken, 0:12:34.030,0:12:41.690 und das ist lesbar. Es so weit ist es[br]eigentlich noch ziemlich so, wie auch die 0:12:41.690,0:12:47.020 üblichen VT100-Terminals, die auf unseren[br]Rechnern als Emulation heute noch laufen. 0:12:47.020,0:12:52.320 Aber wie macht man jetzt da Bild und Ton?[br]Man hat sich damals auch schon überlegt, 0:12:52.320,0:12:56.100 vielleicht direkt über den digitalen Kanal[br]Bild und Ton zu machen, deswegen hat man 0:12:56.100,0:13:04.710 sich überlegt dass man dann noch mal ein[br]gedachtes Protokoll darüber schickt. 0:13:04.710,0:13:11.930 Sprich man hat hierbei das Zeichen 1F,[br]Unit Separator, und hier unten ist das was 0:13:11.930,0:13:15.740 wir vorher schon gesehen haben, quasi der[br]Sprung des Cursors zu einer bestimmten 0:13:15.740,0:13:24.610 Position und das alles hier oben sind im[br]Prinzip ungültige Positionen. Das heißt, 0:13:24.610,0:13:32.790 ein sorgfältig produzierter Decoder würde[br]sich dann quasi da abschalten und dann 0:13:32.790,0:13:35.600 erst wieder sich einschalten wenn er[br]wieder irgendwo in den Bildbereich 0:13:35.600,0:13:44.970 springt. Was man darüber aber machen kann[br]sind Zusatzfunktionen. Zum Beispiel also - 0:13:44.970,0:13:49.230 es gibt hierbei die Möglichkeit - ich weiß[br]nicht, ob das irgend jemand benutzt hat - 0:13:49.230,0:13:55.050 dass das Terminal sich selbst meldet bzw.[br]das man anfragen kann, was denn das 0:13:55.050,0:14:05.170 Terminal kann. Es gibt da die User Defined[br]Characters, die im Bildschirmtext intensiv 0:14:05.170,0:14:09.460 genutzt wurden. Damit kann man dann[br]Grafiken machen. Die Zeichen sind 0:14:09.460,0:14:15.380 standardmäßig in zwölf mal zehn Pixel, was[br]auf Heimcomputern ein bißchen ein Problem 0:14:15.380,0:14:19.750 war. Also auf dem C64 hat man dass nicht[br]gut darstellen können. Man hat aber auch 0:14:19.750,0:14:23.270 niedrigere Auflösungen nehmen können, um[br]mehr Farben - da gab es alle Spielarten. 0:14:23.270,0:14:32.370 Man hat die Palette neu definieren können:[br]man hatte quasi 4x8 Farben zur Verfügung 0:14:32.370,0:14:38.340 und die konnte man beliebig auswählen aus[br]einer Palette von 4096 Farben. Also 0:14:38.340,0:14:43.980 richtig schöne Farbgrafiken damit machen.[br]Man kann hier mit Define Format kann man - 0:14:43.980,0:14:48.720 bin ich mir jetzt gerade nicht sicher -[br]aber Timing Control, damit kann man Delays 0:14:48.720,0:14:52.749 machen, weil wenn man jetzt eine[br]schnellere Verbindung hat, z. B. ISDN, 0:14:52.749,0:14:56.850 dann möchte man eventuell beim Bildaufbau[br]mal kurz warten und anhalten und dann 0:14:56.850,0:15:03.270 weiter machen. Man kann auch die[br]Bildschirmgröße sogar einstellen, das ist 0:15:03.270,0:15:09.730 tatsächlich im Standard vorgesehen, im[br]Prinzip beliebig groß. Man würde dann halt 0:15:09.730,0:15:15.040 hierbei anstelle von einem Zeichen mehrere[br]Zeichen hernehmen, wenn die Bildgröße 0:15:15.040,0:15:21.800 jetzt größer ist als hier quasi vorgesehen[br]ist. Ich glaub, das Limit ist irgendwo - 0:15:21.800,0:15:28.290 das sind normalerweise alphabetische[br]Zeichen hier. Und hier sind die Features, 0:15:28.290,0:15:34.860 die in Deutschland nicht eingesetzt worden[br]sind. Also das ist Geometriedaten, 0:15:34.860,0:15:42.400 Vektorgrafiken in 2D und 3D. Das[br]österreichische System MUPID hat 2D-Grafik 0:15:42.400,0:15:46.529 unterstützt, 3D weiß ich nicht ob es[br]irgendjemand unterstützt hat. Und hier 0:15:46.529,0:15:53.080 Photographic Pixel und Table Data, das ist[br]quasi so eine Art Proto-JPEG, mit dem man 0:15:53.080,0:15:56.710 dann Hintergrundgrafiken darstellen kann.[br]Die Idee dahinter war man hat quasi 0:15:56.710,0:16:00.540 mehrere Ebenen - mehrere Bildebenen[br]hintereinander und immer wenn die 0:16:00.540,0:16:06.120 vorherige transparent ist, wird die[br]dahinterliegende angezeigt. Und es gab 0:16:06.120,0:16:09.741 auch - wobei das ich glaub nicht ganz[br]definiert war - die Möglichkeit Sound zu 0:16:09.741,0:16:15.000 übertragen in so 80er-Jahre Codecs, die[br]dann so 720 Kilobit pro Sekunde gebraucht 0:16:15.000,0:16:21.910 haben für gute Qualität - in Mono, mit[br]denen man heute auch im Prinzip dann OPUS 0:16:21.910,0:16:25.950 machen könnte, wenn man neue Standards[br]machen würde. Telesoftware und 0:16:25.950,0:16:31.779 Transparente Daten ist mehr oder weniger[br]selbst erklärend. Hier sind die Standards, 0:16:31.779,0:16:37.220 wo die ganzen Details definiert sind. Es[br]gibt hier auch schöne Bücher dazu. Das 0:16:37.220,0:16:41.800 Buch hier z. B. hat die Codesequenzen[br]drin. Und hier sind auch noch zwei 0:16:41.800,0:16:48.670 Websites. Und ich möchte noch Philipp[br]Maier und Michael Steil noch danken dafür 0:16:48.670,0:16:55.649 dass - die haben quasi die Software[br]geschrieben, die über der Link-Layer- 0:16:55.649,0:17:00.280 Schicht läuft auf den Terminals beim[br]Vintage Computing drüben. 0:17:00.280,0:17:04.379 Und hier sind noch meine Kontaktdaten. 0:17:04.379,0:17:09.259 Herald: Ja vielen herzlichen Dank, einen[br]großartigen Applaus würde ich sagen! 0:17:09.259,0:17:13.990 Applaus 0:17:13.990,0:17:17.540 Herald: Da wir eben schon herausgefunden[br]haben, dass wir hier ein Fachpublikum vor 0:17:17.540,0:17:22.810 uns sitzen haben, würde ich gerne darum[br]bitten, Fragen zu stellen. Wir haben jetzt 0:17:22.810,0:17:27.710 noch 3, 4 Minuten Zeit für Fragen. Das[br]heißt, der eine oder andere kann jetzt das 0:17:27.710,0:17:30.030 loswerden, was er immer schon[br]mal fragen wollte. 0:17:30.030,0:17:34.970 Frage: In der Ankündigung hast du[br]geschrieben, dass du planst, das irgendwie 0:17:34.970,0:17:40.090 jetzt wieder aufzubauen. BTX ist ja tot,[br]die Serverhardware ist wahrscheinlich 0:17:40.090,0:17:45.020 komplett verschrottet worden, da gibt es[br]nichts mehr, aber man könnte quasi die 0:17:45.020,0:17:49.190 Servertechnik emulieren, neu bauen.[br]Christian: Genau! Natürlich, wir haben 0:17:49.190,0:17:54.300 tatsächlich auch im Vintage Computing die[br]Servertechnik emuliert. Was auch noch der 0:17:54.300,0:17:59.460 Gedanke ist: die Clients werden jetzt auch[br]immer älter und immer kaputter. Man kann 0:17:59.460,0:18:03.080 natürlich so was auch wunderbar in ein[br]Badge bringen, und dann hat man den 0:18:03.080,0:18:06.700 Vorteil, man muss nicht mehr irgendwie die[br]Entwicklungsumgebung der Badge haben, 0:18:06.700,0:18:09.970 sondern man kann einfach den kleinen[br]Serverdienst starten irgendwo auf einem 0:18:09.970,0:18:15.140 Raspberry Pi, der irgendwo rum steht, und[br]dann mit einer kleinen Zehnertastatur, 0:18:15.140,0:18:20.150 weil mehr braucht man für BTX für die[br]Bedienung nicht, dann Dienste nutzen, dass 0:18:20.150,0:18:26.170 wir darüber quasi dann interaktive Dienste[br]haben kann, ohne dass man gleich eben sich 0:18:26.170,0:18:33.220 einarbeiten muss in die Badge. 0:18:33.220,0:18:35.750 Frage: Du hattest gesagt dass es Pläne gab 0:18:35.750,0:18:43.060 für Hintergrundbilder von Laser Disc, gab[br]es denn da überhaupt schon - oder oder 0:18:43.060,0:18:50.150 über Glasfaser - gab es denn da überhaupt[br]schon entsprechende Dateiformate? Also 0:18:50.150,0:18:55.290 Laser - also für Bilder weiß es nicht, bei[br]Videos war es ja so, Laser Disk ist ja ein 0:18:55.290,0:18:58.120 analoges Videoverfahren...[br]Christian: genau 0:18:58.120,0:19:00.690 Frage: ... wie wäre das mit Video, mit[br]Bildern gewesen? 0:19:00.690,0:19:05.700 Christian: Also es gab - mit Laser Disk[br]hätte man einfach ein Standbild genommen, 0:19:05.700,0:19:13.290 das kann Laser Disc, und bei - also in[br]Singapur soll angeblich der Datenkanal von 0:19:13.290,0:19:19.390 der Zentrale über Funk gegangen sein und[br]da war das dann quasi so ein JPEG-Format, 0:19:19.390,0:19:24.210 das ist im Standard definiert, das ist[br]ungefähr JPEG. 0:19:26.500,0:19:31.210 Herald: Und damit sind wir am Ende von[br]diesem Talk! Vielen Dank für eure 0:19:31.210,0:19:34.410 Aufmerksamkeit, für eure Fragen und dir[br]Christian ganz herzlichen Dank für diesen 0:19:34.410,0:19:36.800 super Vortrag! Einen herzlichen Applaus[br]noch mal! 0:19:37.190,0:19:39.130 Applaus 0:19:41.180,0:19:44.995 Abspannmusik 0:19:44.995,0:20:04.000 Untertitel erstellt von c3subtitles.de[br]im Jahr 2019. Mach mit und hilf uns!