[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.21,0:00:20.35,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:00:20.35,0:01:05.73,Default,,0000,0000,0000,,(스케이트 보드 소리)\N(음악) Dialogue: 0,0:01:05.73,0:01:12.41,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:01:12.41,0:01:16.10,Default,,0000,0000,0000,,자, 이게 제 평생을 통해 \N해온 것입니다. (웃음) Dialogue: 0,0:01:16.10,0:01:18.74,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:01:18.74,0:01:25.38,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. (박수) Dialogue: 0,0:01:25.38,0:01:27.83,Default,,0000,0000,0000,,전 어렸을 때 플로리다에 있는 \N농장에서 자랐습니다. Dialogue: 0,0:01:27.83,0:01:29.79,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 어린이들이 할 만한\N것들을 하고 자랐지요. Dialogue: 0,0:01:29.79,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,야구나 그런 비슷한 \N게임을 했습니다만 Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:35.80,Default,,0000,0000,0000,,전 항상 소외당하고 \N있다고 느꼈습니다. Dialogue: 0,0:01:35.80,0:01:38.70,Default,,0000,0000,0000,,하지만 잡지에서 두 명의 \N남자들이 스케이트를 타는 Dialogue: 0,0:01:38.70,0:01:40.76,Default,,0000,0000,0000,,사진을 본 후에 더 이상 그렇지 않았죠. \N전 이렇게 생각했습니다. Dialogue: 0,0:01:40.76,0:01:42.52,Default,,0000,0000,0000,,"와, 이거 딱 내 거잖아." Dialogue: 0,0:01:42.52,0:01:44.96,Default,,0000,0000,0000,,여러분 옆에 서있는 코치도 없고 Dialogue: 0,0:01:44.96,0:01:46.86,Default,,0000,0000,0000,,오직 이 사람들만이 하는 거잖아요. Dialogue: 0,0:01:46.86,0:01:49.25,Default,,0000,0000,0000,,상대팀도 없고요. Dialogue: 0,0:01:49.25,0:01:52.96,Default,,0000,0000,0000,,전 그 점이 맘에 들었습니다. \N그래서 저는 스케이트를 Dialogue: 0,0:01:52.96,0:01:56.24,Default,,0000,0000,0000,,제가 10살 때였던 1977년 부터 \N타기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:01:56.24,0:01:58.92,Default,,0000,0000,0000,,저는 꽤 빠르게 배웠습니다. Dialogue: 0,0:01:58.92,0:02:02.83,Default,,0000,0000,0000,,사실, 1984년부터 찍은 영상을 \N좀 준비해 왔습니다. Dialogue: 0,0:02:02.83,0:02:08.12,Default,,0000,0000,0000,,제가 79년에 첫 아마추어 \N챔피언쉽에서 우승을 하였고 Dialogue: 0,0:02:08.12,0:02:11.28,Default,,0000,0000,0000,,14살이었던 81년에는 Dialogue: 0,0:02:11.28,0:02:13.80,Default,,0000,0000,0000,,전 세계 챔피언쉽에서 우승을 했죠. Dialogue: 0,0:02:13.80,0:02:16.21,Default,,0000,0000,0000,,저한텐 정말 대단한\N일이었습니다. Dialogue: 0,0:02:16.21,0:02:19.41,Default,,0000,0000,0000,,그건 진정한 의미에서 제가 \N얻은 첫번째 승리였습니다. Dialogue: 0,0:02:19.41,0:02:20.23,Default,,0000,0000,0000,,이걸 보시죠. Dialogue: 0,0:02:20.23,0:02:22.73,Default,,0000,0000,0000,,이건 캐스퍼 슬라이드라는 건데, \N보드를 삐딱하게 하고 타는 거에요. Dialogue: 0,0:02:22.73,0:02:26.10,Default,,0000,0000,0000,,보고 잘 기억해 두시길\N바랍니다. (웃음) Dialogue: 0,0:02:26.10,0:02:30.70,Default,,0000,0000,0000,,이건 "올리"라는 거에요. Dialogue: 0,0:02:30.70,0:02:34.90,Default,,0000,0000,0000,,아무튼 이렇게 말하는게\N과장된 건 맞지만 Dialogue: 0,0:02:34.90,0:02:36.88,Default,,0000,0000,0000,,바로 이게 사람들이 절 두고\N현대 길거리 스케이트의 Dialogue: 0,0:02:36.88,0:02:38.79,Default,,0000,0000,0000,,대부라고 하는 이유입니다. Dialogue: 0,0:02:38.79,0:02:41.53,Default,,0000,0000,0000,,여기 그림 몇개가 있습니다. Dialogue: 0,0:02:45.75,0:02:49.49,Default,,0000,0000,0000,,자, 제가 80년대 중반 쯤,\N제 프로 경력의 Dialogue: 0,0:02:49.49,0:02:52.44,Default,,0000,0000,0000,,한 절반 쯤 되었을 때였는데요. Dialogue: 0,0:02:52.44,0:02:54.85,Default,,0000,0000,0000,,우리는 평평한 바닥에서 하는 프리스타일 \N그 자체의 트릭들을 만들었습니다. Dialogue: 0,0:02:54.85,0:02:57.75,Default,,0000,0000,0000,,그러나 보시다시피 서서히 새로운 Dialogue: 0,0:02:57.75,0:03:00.27,Default,,0000,0000,0000,,스케이트보드의 종류가 \N나타나고 있었습니다. 사람들이 Dialogue: 0,0:03:00.27,0:03:04.12,Default,,0000,0000,0000,,거리에서 스케이트를 타고 \N올리라는 걸 하고 있죠, Dialogue: 0,0:03:04.12,0:03:07.07,Default,,0000,0000,0000,,제가 보여드린 것처럼요? \N사람들이 옥외석이랑 Dialogue: 0,0:03:07.07,0:03:09.98,Default,,0000,0000,0000,,손잡이랑 계단 통로 같은 곳들을 올리로 Dialogue: 0,0:03:09.98,0:03:11.90,Default,,0000,0000,0000,,마구 올라가잖아요. Dialogue: 0,0:03:11.90,0:03:14.18,Default,,0000,0000,0000,,즉 위로 올라가고 있었단 얘기에요. Dialogue: 0,0:03:14.18,0:03:16.52,Default,,0000,0000,0000,,사실 요즘 누가 스케이터라고 한다면, Dialogue: 0,0:03:16.52,0:03:18.76,Default,,0000,0000,0000,,거의 길거리 스케이터를 뜻합니다. Dialogue: 0,0:03:18.76,0:03:22.07,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 프리스타일을 \N정복하려면 5년 정도가 걸리고 Dialogue: 0,0:03:22.07,0:03:25.03,Default,,0000,0000,0000,,무대에 서서 제가 \N"챔피언"이 된지가 한 Dialogue: 0,0:03:25.03,0:03:29.53,Default,,0000,0000,0000,,11년이니까, 휴! Dialogue: 0,0:03:29.53,0:03:32.49,Default,,0000,0000,0000,,그리곤 갑작스럽게 끝났어요. \N그게 다에요. Dialogue: 0,0:03:32.49,0:03:35.59,Default,,0000,0000,0000,,완전히 사라졌습니다. 규정을 이용해\N제 프로 모델을 빼앗긴 거에요. Dialogue: 0,0:03:35.59,0:03:38.73,Default,,0000,0000,0000,,본질적으로는 사형선고를 \N내린 거나 다름 없었습니다. Dialogue: 0,0:03:38.73,0:03:39.84,Default,,0000,0000,0000,,그게 돈 버는 방식이죠, 그렇죠? Dialogue: 0,0:03:39.84,0:03:43.57,Default,,0000,0000,0000,,여러분들은 서명 보드, 자동차, \N신발, 옷 다 가지고 계시죠. Dialogue: 0,0:03:43.57,0:03:47.11,Default,,0000,0000,0000,,저도 다 갖고 있었죠. \N하지만 이제 아닙니다. Dialogue: 0,0:03:47.11,0:03:49.03,Default,,0000,0000,0000,,가장 기가 막힌 건 정말 해방감이 Dialogue: 0,0:03:49.03,0:03:53.48,Default,,0000,0000,0000,,느껴진다는 거에요. \N왜냐하면 전 더 이상 Dialogue: 0,0:03:53.48,0:03:55.70,Default,,0000,0000,0000,,챔피언이라는 제 기록을 지킬 필요가 \N없기 때문이에요. "챔피언"이요. Dialogue: 0,0:03:55.70,0:03:58.33,Default,,0000,0000,0000,,챔피언이라는 건 좀 멍청하게 \N들리지만 실제로 좀 그렇긴 해요. Dialogue: 0,0:03:58.33,0:04:02.24,Default,,0000,0000,0000,,절 스케이트로 끌여들였던 것, \N바로 자유가, Dialogue: 0,0:04:02.24,0:04:05.08,Default,,0000,0000,0000,,어떤 걸 창조해낼 수 있는 \N자유가 다시금 찾아온 거죠. Dialogue: 0,0:04:05.08,0:04:07.28,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 늘 그 기쁨은 \N절 위한 것이었거든요, 항상. Dialogue: 0,0:04:07.28,0:04:09.94,Default,,0000,0000,0000,,어떤 새로운 걸 창조해낸다는 것은요. Dialogue: 0,0:04:09.94,0:04:13.05,Default,,0000,0000,0000,,제가 했던 것 중 또 다른 건\N이런 평평한 지형에서 펼치는 Dialogue: 0,0:04:13.05,0:04:15.79,Default,,0000,0000,0000,,기술에 관해서는 아주 큰 \N업적을 남겼다는 점입니다. Dialogue: 0,0:04:15.79,0:04:18.85,Default,,0000,0000,0000,,일반인들이 하는 건 상당히 달랐죠. Dialogue: 0,0:04:18.85,0:04:20.26,Default,,0000,0000,0000,,실력이 변변찮고 형편없었기 때문에 Dialogue: 0,0:04:20.26,0:04:24.15,Default,,0000,0000,0000,,정말로요, 진짜 형편없었습니다.\N제가 스케이트장에 가기만 하면 Dialogue: 0,0:04:24.15,0:04:26.93,Default,,0000,0000,0000,,전 벌써 그냥 "유명인사"가 된\N기분이 되는거죠, 그렇죠? Dialogue: 0,0:04:26.93,0:04:30.02,Default,,0000,0000,0000,,모두 제가 잘한다고 생각했습니다. \N하지만 새로운 지형에선 Dialogue: 0,0:04:30.02,0:04:32.92,Default,,0000,0000,0000,,전 딱하게도 못했죠. \N그래서 사람들은 이렇게 말했죠. Dialogue: 0,0:04:32.92,0:04:37.24,Default,,0000,0000,0000,,"와, 쟨 정말로--\N어, 뮬렌(Mullen)이 왜 저래?"(웃음) Dialogue: 0,0:04:37.24,0:04:39.91,Default,,0000,0000,0000,,형편없었기에 전 다시 시작했죠. Dialogue: 0,0:04:39.91,0:04:42.64,Default,,0000,0000,0000,,여기 제가 새로운 지형에서 시작한 Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:44.26,Default,,0000,0000,0000,,몇가지 트릭이 있습니다.\N(스케이트 보드 소리) Dialogue: 0,0:04:44.26,0:04:49.08,Default,,0000,0000,0000,,그리고 , 프리스타일의 효과를 \N더 보강하는 층이 있는데 Dialogue: 0,0:04:49.08,0:04:50.57,Default,,0000,0000,0000,,저를 유명하게 만든 \N-- 아, 저거요. Dialogue: 0,0:04:50.57,0:04:53.61,Default,,0000,0000,0000,,저건 제가 했던 것 중에\N제일 힘든 거였어요. Dialogue: 0,0:04:53.61,0:04:55.66,Default,,0000,0000,0000,,자, 이거 한 번 보세요. \N이건 다크슬라이드입니다. Dialogue: 0,0:04:55.66,0:04:59.19,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 뒷면으로도 \N미끄러지는지 보이시나요? Dialogue: 0,0:04:59.19,0:05:02.20,Default,,0000,0000,0000,,엄청 재밌습니다. (웃음) \N그리고 실제로 그렇게 어렵지도 않고요. Dialogue: 0,0:05:02.20,0:05:04.82,Default,,0000,0000,0000,,여기 끄트머리에, 자, \N캐스퍼를 하는 겁니다. Dialogue: 0,0:05:04.82,0:05:07.51,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 떨어뜨려서\N(스케이트보드 소리) Dialogue: 0,0:05:07.51,0:05:10.02,Default,,0000,0000,0000,,간단합니다, 그죠? \N별 거 아니에요. (웃음) Dialogue: 0,0:05:10.02,0:05:14.01,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분의 앞 발, \N그걸 잡는 방법은 -- Dialogue: 0,0:05:14.01,0:05:16.66,Default,,0000,0000,0000,,제가 전에 누가 보드 뒷편으로\N저렇게 타는 걸 봤는데 Dialogue: 0,0:05:16.66,0:05:18.26,Default,,0000,0000,0000,,그걸 보고 "저걸 어떻게 \N이긴담?"이라고 생각했죠. Dialogue: 0,0:05:18.26,0:05:20.89,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그걸 한번도 누가 \N해본 적이 없었기 때문이에요. Dialogue: 0,0:05:20.89,0:05:22.27,Default,,0000,0000,0000,,분명히 알 수 있었죠. \N그래서 제가 이렇게 말했죠. Dialogue: 0,0:05:22.27,0:05:26.09,Default,,0000,0000,0000,,난 기본기가 있어. 난 심층적으로 해왔고, Dialogue: 0,0:05:26.09,0:05:28.25,Default,,0000,0000,0000,,그건 마치, 어라, 그냥 발이잖아. Dialogue: 0,0:05:28.25,0:05:30.47,Default,,0000,0000,0000,,그냥 보드를 떨어뜨리는 거였어요. Dialogue: 0,0:05:30.47,0:05:32.52,Default,,0000,0000,0000,,그냥 판이 알아서 하게 \N두면 되는 거였고 매우 쉬웠죠. Dialogue: 0,0:05:32.52,0:05:34.44,Default,,0000,0000,0000,,그 다음에는 뭐, 이걸 \N응용해서 20개의 기술을 Dialogue: 0,0:05:34.44,0:05:36.36,Default,,0000,0000,0000,,만들어내는 거죠. Dialogue: 0,0:05:36.36,0:05:38.71,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 이건 일종의, 자, 여기 보세요. Dialogue: 0,0:05:38.71,0:05:40.88,Default,,0000,0000,0000,,여기 다른 게 있어요. 과장하진 않겠습니다. Dialogue: 0,0:05:40.88,0:05:43.11,Default,,0000,0000,0000,,좀 하고 싶은대로 하죠, 압니다. Dialogue: 0,0:05:43.11,0:05:45.58,Default,,0000,0000,0000,,프리모 슬라이드라는 게 있습니다. Dialogue: 0,0:05:45.58,0:05:47.38,Default,,0000,0000,0000,,(스케이트 보드 소리) Dialogue: 0,0:05:47.38,0:05:50.19,Default,,0000,0000,0000,,해보면 가장 재밌는 기술이에요. Dialogue: 0,0:05:50.19,0:05:53.31,Default,,0000,0000,0000,,(스케이트보드 소리) Dialogue: 0,0:05:53.31,0:05:56.18,Default,,0000,0000,0000,,스킨보딩같죠. Dialogue: 0,0:05:56.18,0:05:59.06,Default,,0000,0000,0000,,자 이게 어느 방향으로든 옆쪽으로 \N미끄러지는 거 보이시죠? Dialogue: 0,0:05:59.06,0:06:01.84,Default,,0000,0000,0000,,자, 여러분이 스케이트를 타고 떨어질 때, Dialogue: 0,0:06:01.84,0:06:04.99,Default,,0000,0000,0000,,보드는 뒤쪽으로 가거나 \N앞쪽으로 가겠죠. 뻔한 얘기죠. Dialogue: 0,0:06:04.99,0:06:08.01,Default,,0000,0000,0000,,이 방향은요? 어디로나 가겠죠. \N만화에서 떨어지는 거랑 같죠. Dialogue: 0,0:06:08.01,0:06:10.12,Default,,0000,0000,0000,,제가 제일 좋아하는 부분입니다. Dialogue: 0,0:06:10.12,0:06:13.52,Default,,0000,0000,0000,,정말 해보면 재밌어요. 제가 \N이걸 하기 시작했을 때는, Dialogue: 0,0:06:13.52,0:06:16.32,Default,,0000,0000,0000,,제가 다쳤던 기억이 납니다. \N무릎 수술을 받아야 했었죠. Dialogue: 0,0:06:16.32,0:06:19.24,Default,,0000,0000,0000,,그래서 한 이틀 동안, \N사실 2주 정도였지만, Dialogue: 0,0:06:19.24,0:06:21.30,Default,,0000,0000,0000,,보드를 전혀 탈 수 없었습니다. Dialogue: 0,0:06:21.30,0:06:23.30,Default,,0000,0000,0000,,뭘 할 수가 없었죠. 그래서\N그냥 하는 것만 봤죠. Dialogue: 0,0:06:23.30,0:06:25.13,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 스케이트보드를 \N많이 타는 창고에 놀러가서 Dialogue: 0,0:06:25.13,0:06:27.76,Default,,0000,0000,0000,,제 친구들과 저는 \N이렇게 생각했습니다. Dialogue: 0,0:06:27.76,0:06:29.68,Default,,0000,0000,0000,,"아, 뭔가 새로운 걸 해야겠어. \N새로운 걸 하고 싶어. Dialogue: 0,0:06:29.68,0:06:31.52,Default,,0000,0000,0000,,새 출발을 하는 거야. \N새 출발을 하는 거야." Dialogue: 0,0:06:31.52,0:06:33.59,Default,,0000,0000,0000,,그래서 무릎 수술 전날 밤, 전 보면서 Dialogue: 0,0:06:33.59,0:06:34.98,Default,,0000,0000,0000,,생각했죠. "언제까지 이래야 하는 건데?" Dialogue: 0,0:06:34.98,0:06:37.72,Default,,0000,0000,0000,,그래서 달려나가서 보드에 올라탔죠. Dialogue: 0,0:06:37.72,0:06:39.82,Default,,0000,0000,0000,,제대로 서지도 못하고 확 뒤집었죠. Dialogue: 0,0:06:39.82,0:06:42.89,Default,,0000,0000,0000,,그리고 가볍게 발로 \N내리면서 생각했어요. Dialogue: 0,0:06:42.89,0:06:45.88,Default,,0000,0000,0000,,무릎이 풀리면 아침에 \N난리가 좀 나겠는걸. Dialogue: 0,0:06:45.88,0:06:47.52,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) (웃음) Dialogue: 0,0:06:47.52,0:06:49.98,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 그런 어이없는 상황에서, Dialogue: 0,0:06:49.98,0:06:51.95,Default,,0000,0000,0000,,여기 모인 여러분들 중에서 얼마나 많은 분이 \N수술을 받아본 적이 있는지 모르겠지만, Dialogue: 0,0:06:51.95,0:06:55.31,Default,,0000,0000,0000,,하지만--(웃음)--아무것도 못하지 않나요? Dialogue: 0,0:06:55.31,0:06:57.66,Default,,0000,0000,0000,,들것에 실려가면서 천장이 \N막 지나가는 걸 보겠죠. Dialogue: 0,0:06:57.66,0:07:00.05,Default,,0000,0000,0000,,늘 그래요, 그 다음엔 여러분이 잠들기 전에 Dialogue: 0,0:07:00.05,0:07:02.20,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 얼굴에 마스크를 씌울 테고, Dialogue: 0,0:07:02.20,0:07:06.25,Default,,0000,0000,0000,,전 이런 생각을 했죠.\N"아, 내가 깨서 좀 나으면 Dialogue: 0,0:07:06.25,0:07:09.23,Default,,0000,0000,0000,,곧바로 그 트릭을 영상으로 \N찍어야겠다." (웃음) Dialogue: 0,0:07:09.23,0:07:11.72,Default,,0000,0000,0000,,진짜로 찍었습니다. 제가 \N찍은 첫 영상이에요. Dialogue: 0,0:07:11.72,0:07:13.96,Default,,0000,0000,0000,,정말 멋있죠. Dialogue: 0,0:07:13.96,0:07:16.51,Default,,0000,0000,0000,,자, 이제-- 제가 여러분께 \N트릭의 진화에 대해서 Dialogue: 0,0:07:16.51,0:07:19.87,Default,,0000,0000,0000,,얘기했었죠. 그걸\N좀 떠올려보세요. Dialogue: 0,0:07:19.87,0:07:23.04,Default,,0000,0000,0000,,길거리 스케이터로서 하는 게 뭐냐하면, Dialogue: 0,0:07:23.04,0:07:25.28,Default,,0000,0000,0000,,이런 트릭들을 하는 거에요. \N전 다크슬라이드나 Dialogue: 0,0:07:25.28,0:07:29.29,Default,,0000,0000,0000,,프리모를 열심히 했죠. 이제 \N뭔지들 아시죠? (웃음) (웃음) Dialogue: 0,0:07:29.29,0:07:31.55,Default,,0000,0000,0000,,그냥 한 백번 쯤 봤던\N똑같은 거리를 돌아다니다가 Dialogue: 0,0:07:31.55,0:07:35.06,Default,,0000,0000,0000,,이 고정된 영역에서 \N이미 충분히 해봤기 때문에 Dialogue: 0,0:07:35.06,0:07:38.79,Default,,0000,0000,0000,,갑자기 이런 생각을 하는 거죠. Dialogue: 0,0:07:38.79,0:07:42.13,Default,,0000,0000,0000,,이 트릭에 뭐가 어울릴까? Dialogue: 0,0:07:42.13,0:07:45.09,Default,,0000,0000,0000,,내가 이걸 어떻게 확장하고,\N맥락이나 환경이 Dialogue: 0,0:07:45.09,0:07:47.90,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 내가 늘 하던 \N습관을 바꿀 수 있을까? Dialogue: 0,0:07:47.90,0:07:51.67,Default,,0000,0000,0000,,그래서 계속 돌고 돌고 또 도는 거죠. \N사실 인정해야겠군요. Dialogue: 0,0:07:51.67,0:07:54.36,Default,,0000,0000,0000,,그냥 전 고군분투한 거에요.\N여기 있기 때문에, Dialogue: 0,0:07:54.36,0:07:57.77,Default,,0000,0000,0000,,아니, 이렇게 말씀드려야겠네요.\N여러분 앞에서 강연한다는 것 뿐만아니라 Dialogue: 0,0:07:57.77,0:08:01.46,Default,,0000,0000,0000,,USC 캠퍼스에 있는 것 \N자체가 정말 영광입니다. Dialogue: 0,0:08:01.46,0:08:05.82,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 전 캠퍼스 밖으로 정말 \N많이 쫓겨났었거든요. (웃음) Dialogue: 0,0:08:05.82,0:08:10.48,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:08:10.48,0:08:13.37,Default,,0000,0000,0000,,자 그럼 제가 어떻게 맥락이\N내용을 만드는지에 대한 Dialogue: 0,0:08:13.37,0:08:16.24,Default,,0000,0000,0000,,예시를 하나 들어보죠. Dialogue: 0,0:08:16.24,0:08:18.64,Default,,0000,0000,0000,,여기서 그다지 멀지 않은 곳입니다. Dialogue: 0,0:08:18.64,0:08:20.92,Default,,0000,0000,0000,,좀 후미진 뒷동네죠. \N처음엔 누구한테 Dialogue: 0,0:08:20.92,0:08:24.00,Default,,0000,0000,0000,,얻어맞는 게 아닌가 싶죠. \N일단 나가보면, 여기 이 벽 보이시나요? Dialogue: 0,0:08:24.00,0:08:30.28,Default,,0000,0000,0000,,꽤 하기 쉬워보이죠. \N마치 대담한 걸 해보라고 \N부추기는 것 같습니다. Dialogue: 0,0:08:30.28,0:08:33.08,Default,,0000,0000,0000,,하지만 앞바퀴를 들고 타는 데엔\N다른 점이 있습니다. Dialogue: 0,0:08:33.08,0:08:36.45,Default,,0000,0000,0000,,이거부터 짚고 넘어가죠. \N다시 말하지만 몇몇 트릭은 Dialogue: 0,0:08:36.45,0:08:39.20,Default,,0000,0000,0000,,환경에 따라서 변한다는 겁니다. Dialogue: 0,0:08:39.20,0:08:42.62,Default,,0000,0000,0000,,프리스타일이지만 매뉴얼은\N아니죠. 휠리도 아니고. Dialogue: 0,0:08:42.62,0:08:45.26,Default,,0000,0000,0000,,보세요, 이거요? 아, 저는 이걸 좋아합니다. Dialogue: 0,0:08:45.26,0:08:47.05,Default,,0000,0000,0000,,이건 꼭 서핑하는 것 같잖아요. Dialogue: 0,0:08:47.05,0:08:50.35,Default,,0000,0000,0000,,이건 뒤로 갈 때 \N좀 무섭긴 한데, Dialogue: 0,0:08:50.35,0:08:53.12,Default,,0000,0000,0000,,뒤에 발을 보세요, 뒷발이요. Dialogue: 0,0:08:53.12,0:09:00.05,Default,,0000,0000,0000,,웁. (웃음) 이것도 중요하니까 \N기억해두세요. 다시 돌려볼게요. Dialogue: 0,0:09:00.05,0:09:03.03,Default,,0000,0000,0000,,여기요, 뒷발, 뒷발이요. \N자, 저기 보시면 저게 Dialogue: 0,0:09:03.03,0:09:05.64,Default,,0000,0000,0000,,360도 뒤집기라는 겁니다. \N보드가 어떻게 뒤집어지고 Dialogue: 0,0:09:05.64,0:09:09.42,Default,,0000,0000,0000,,양쪽으로 돌았는지 보세요. Dialogue: 0,0:09:09.42,0:09:14.05,Default,,0000,0000,0000,,맥락이 변한 것에 대한 \N또 다른 예로는 Dialogue: 0,0:09:14.05,0:09:17.98,Default,,0000,0000,0000,,저나 대부분의 다른 스케이터들에게 \N창조적인 과정인데요, Dialogue: 0,0:09:17.98,0:09:21.32,Default,,0000,0000,0000,,차에서 내려 안전한지 확인하고, Dialogue: 0,0:09:21.32,0:09:23.50,Default,,0000,0000,0000,,다른 것도 확인하는 거죠. (웃음) Dialogue: 0,0:09:23.50,0:09:25.57,Default,,0000,0000,0000,,웃기죠, 리듬이 있잖아요. Dialogue: 0,0:09:25.57,0:09:27.53,Default,,0000,0000,0000,,주변을 지나가는 사람들도 있고, 그리고 Dialogue: 0,0:09:27.53,0:09:30.63,Default,,0000,0000,0000,,스케이트보드를 타는 건 \N약간 조잡하긴 해요. Dialogue: 0,0:09:30.63,0:09:33.17,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 잘 타든 간에 \N그건 꼭 거쳐야 하는 거죠. Dialogue: 0,0:09:33.17,0:09:37.08,Default,,0000,0000,0000,,아무튼 벽이랑 부딪치면, 그럴 때 \N여러분이 가장 먼저 해야 할 건 Dialogue: 0,0:09:37.08,0:09:39.48,Default,,0000,0000,0000,,앞으로 넘어지는 겁니다. \N저는, 괜찮아, 괜찮아 이러겠죠. Dialogue: 0,0:09:39.48,0:09:43.10,Default,,0000,0000,0000,,적응하면 할수록 Dialogue: 0,0:09:43.10,0:09:45.46,Default,,0000,0000,0000,,부딪칠 때, 그렇게 하면 Dialogue: 0,0:09:45.46,0:09:48.26,Default,,0000,0000,0000,,이쪽으로 제 어깨가 \N넘어가는 거잖아요. Dialogue: 0,0:09:48.26,0:09:51.71,Default,,0000,0000,0000,,그쪽으로 몸을 움직였던 거고. 그래서\N저는 "와, 360도 뒤집기가 Dialogue: 0,0:09:51.71,0:09:55.63,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 힘들구나." 왜냐하면 360도\N뒤집기를 하려면 결국엔 필수적인거니까요. Dialogue: 0,0:09:55.63,0:09:57.97,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제가 강조하고 싶은 건 뭐냐하면, Dialogue: 0,0:09:57.97,0:10:02.17,Default,,0000,0000,0000,,여러분들도 아시다시피 \N이런 모든 종류의 트릭은 Dialogue: 0,0:10:02.17,0:10:05.48,Default,,0000,0000,0000,,하위운동과 고급 운동 기술, \N더 많은 결실들로 이루어지는데 Dialogue: 0,0:10:05.48,0:10:07.64,Default,,0000,0000,0000,,딱히 어떤 경지라고는 말할 수는\N없습니다만 한 가지 분명히 Dialogue: 0,0:10:07.64,0:10:11.07,Default,,0000,0000,0000,,아는 것은, 모든 트릭은\N두개 혹은 세개 혹은 Dialogue: 0,0:10:11.07,0:10:14.24,Default,,0000,0000,0000,,네개, 다섯개의 동작으로 \N만들어진다는 겁니다. 요지는 Dialogue: 0,0:10:14.24,0:10:16.93,Default,,0000,0000,0000,,이런 것들이 두둥실 떠다니면서\N여러분들은 일종의 Dialogue: 0,0:10:16.93,0:10:19.67,Default,,0000,0000,0000,,인지적인 생각을 떠나\N조금 느슨하게 한 다음에 Dialogue: 0,0:10:19.67,0:10:22.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분들의 직관대로\N가게 하는 거죠. Dialogue: 0,0:10:22.46,0:10:24.95,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 하위 운동들은 \N그 두둥실 떠다니는 것이고, Dialogue: 0,0:10:24.95,0:10:27.66,Default,,0000,0000,0000,,벽과 여러분이 부딪칠 때, \N그것들이 서로 어느 정도는 Dialogue: 0,0:10:27.66,0:10:29.52,Default,,0000,0000,0000,,연결이 되는 거죠. 그때 여러분의 \N인지적인 생각은 아마 이렇겠죠. Dialogue: 0,0:10:29.52,0:10:31.65,Default,,0000,0000,0000,,"와 360도 뒤집기, 이거 \N성공해낼 수 있을 것 같은데." Dialogue: 0,0:10:31.65,0:10:34.05,Default,,0000,0000,0000,,저한텐 그렇게 통했습니다. \N그 창조적인 과정이란, Dialogue: 0,0:10:34.05,0:10:35.94,Default,,0000,0000,0000,,과정 그 자체가 스트리트 \N스케이팅인 거에요. Dialogue: 0,0:10:35.94,0:10:39.70,Default,,0000,0000,0000,,자, 그럼 다음으로 넘어가서. 이것 좀 보실래요? (웃음) \N저분들은 커뮤니티에요. Dialogue: 0,0:10:39.70,0:10:42.36,Default,,0000,0000,0000,,세계 최고의 스케이터들이죠. Dialogue: 0,0:10:42.36,0:10:46.08,Default,,0000,0000,0000,,제 친구들이에요. \N정말 좋은 사람들입니다. Dialogue: 0,0:10:46.08,0:10:48.62,Default,,0000,0000,0000,,스케이트보드의 \N미학은 이거에요, Dialogue: 0,0:10:48.62,0:10:52.20,Default,,0000,0000,0000,,어떤 한 사람만이 최고가 아니란거죠.\N말하기 좀 그렇긴 하지만 Dialogue: 0,0:10:52.20,0:10:55.12,Default,,0000,0000,0000,,저들은 제 친구들입니다. \N하지만 저 중 몇몇은 사실 Dialogue: 0,0:10:55.12,0:10:57.61,Default,,0000,0000,0000,,보드 위에서 그다지 \N능숙해 보이지는 않아요. Dialogue: 0,0:10:57.61,0:11:00.49,Default,,0000,0000,0000,,그들을 정말 위대하게\N만든 건 그들이 Dialogue: 0,0:11:00.49,0:11:03.68,Default,,0000,0000,0000,,스케이트보드를 그들에 맞춰 \N개인화시킨 경지입니다. Dialogue: 0,0:11:03.68,0:11:05.83,Default,,0000,0000,0000,,이 사람들 한 사람 한 사람을 보시면, Dialogue: 0,0:11:05.83,0:11:08.49,Default,,0000,0000,0000,,실루엣만 대충 보면 아마 \N여러분들은 이렇게 생각하겠죠. Dialogue: 0,0:11:08.49,0:11:11.01,Default,,0000,0000,0000,,"와, 저 사람 해스램이잖아.\N저건 코스톤이고. Dialogue: 0,0:11:11.01,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,이 사람들 좀 봐. 이 사람들. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:18.29,Default,,0000,0000,0000,,그리고 스케이터들은 소속감을 찾는 Dialogue: 0,0:11:18.29,0:11:21.77,Default,,0000,0000,0000,,아웃사이더인 경향이 있지. Dialogue: 0,0:11:21.77,0:11:24.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 한 팀에 속해 있어." Dialogue: 0,0:11:24.50,0:11:28.54,Default,,0000,0000,0000,,진짜 존경할 만한 점은 바로\N우리가 얼마나 다른 Dialogue: 0,0:11:28.54,0:11:31.66,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 하는 걸 보고, \N360도 회전 같은 간단한 기술을 Dialogue: 0,0:11:31.66,0:11:35.18,Default,,0000,0000,0000,,익히고, 우리 걸로 \N만들고, 그리고 다시 Dialogue: 0,0:11:35.18,0:11:36.83,Default,,0000,0000,0000,,커뮤니티 내부에 \N공헌을 한다는 겁니다. Dialogue: 0,0:11:36.83,0:11:39.80,Default,,0000,0000,0000,,그걸로 커뮤니티 \N의식이 고양됩니다. Dialogue: 0,0:11:39.80,0:11:43.62,Default,,0000,0000,0000,,공헌이 클수록 우리는 \N개인성을 더 강력하게 Dialogue: 0,0:11:43.62,0:11:47.57,Default,,0000,0000,0000,,내세웁니다. 처음부터 \N다시 시작할 불량품인 Dialogue: 0,0:11:47.57,0:11:50.70,Default,,0000,0000,0000,,기분을 들게 하니까 \N매우 중요한 거죠. Dialogue: 0,0:11:50.70,0:11:53.74,Default,,0000,0000,0000,,요약하자면 Dialogue: 0,0:11:53.74,0:11:57.49,Default,,0000,0000,0000,,개개인으로서는 어떤 걸 \N성취할 수 없다는 겁니다. Dialogue: 0,0:11:57.49,0:12:00.87,Default,,0000,0000,0000,,이런 게 있습니다. 우리를 \N공동체와 연결시키는 Dialogue: 0,0:12:00.87,0:12:03.70,Default,,0000,0000,0000,,어떤 아름다운 \N대칭이 있는데, 이는 Dialogue: 0,0:12:03.70,0:12:06.93,Default,,0000,0000,0000,,우리의 행동으로 표출되는 개인성과 Dialogue: 0,0:12:06.93,0:12:09.19,Default,,0000,0000,0000,,비례 관계에 있습니다. Dialogue: 0,0:12:09.19,0:12:12.17,Default,,0000,0000,0000,,자, 그 다음에 이 분들. 마찬가지로 Dialogue: 0,0:12:12.17,0:12:15.15,Default,,0000,0000,0000,,혁신에 커다란 도움을 주는\N커뮤니티입니다. Dialogue: 0,0:12:15.15,0:12:20.16,Default,,0000,0000,0000,,여기 사진 중 몇몇은 경찰서에서\N찍은 사진인 거 아시나요? Dialogue: 0,0:12:20.16,0:12:22.14,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것도 비슷합니다. \N그러니까, 해킹도 마찬가지에요. Dialogue: 0,0:12:22.14,0:12:25.64,Default,,0000,0000,0000,,어떤 기술을 매우 잘 알아서 \N의도치 않게 어떤 걸 조작하고 Dialogue: 0,0:12:25.64,0:12:29.97,Default,,0000,0000,0000,,조종하게 되는 거지요, 그렇죠? Dialogue: 0,0:12:29.97,0:12:31.36,Default,,0000,0000,0000,,모두 다 나쁜 게 아닙니다. Dialogue: 0,0:12:31.36,0:12:35.65,Default,,0000,0000,0000,,리눅스의 커널 해커가 되서\N시스템을 안정적으로 만들수도 있죠. Dialogue: 0,0:12:35.65,0:12:38.35,Default,,0000,0000,0000,,더 안전하게 만드는겁니다. \N또 iOS 해커가 돼서 Dialogue: 0,0:12:38.35,0:12:42.16,Default,,0000,0000,0000,,아이폰이 원래 지원하지 않는 \N기능을 하게 만들 수도 있죠. Dialogue: 0,0:12:42.16,0:12:44.73,Default,,0000,0000,0000,,허가되지는 않았지만\N불법은 아니죠. Dialogue: 0,0:12:44.73,0:12:46.53,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분들도 \N이 사람들이랑 비슷하지 않나요? Dialogue: 0,0:12:46.53,0:12:49.09,Default,,0000,0000,0000,,이 사람들이 하는 건 우리의 \N창의적인 과정과 비슷합니다. Dialogue: 0,0:12:49.09,0:12:52.23,Default,,0000,0000,0000,,그들은 다른 정보를 연결해서 Dialogue: 0,0:12:52.23,0:12:55.99,Default,,0000,0000,0000,,증권 분석가도 예측하지 못할 방법으로 Dialogue: 0,0:12:55.99,0:12:58.34,Default,,0000,0000,0000,,그걸 합치죠. 그렇지 않나요? Dialogue: 0,0:12:58.34,0:13:00.39,Default,,0000,0000,0000,,착한 사람들이라고 \N할 수는 없겠지만 Dialogue: 0,0:13:00.39,0:13:04.08,Default,,0000,0000,0000,,공학 기술의 진수입니다. \N창의적인 커뮤니티의 진수이고 Dialogue: 0,0:13:04.08,0:13:07.58,Default,,0000,0000,0000,,혁신적인 커뮤니티의 진수이며 Dialogue: 0,0:13:07.58,0:13:10.19,Default,,0000,0000,0000,,오픈 소스 커뮤니티의 진수입니다.\N여기서 가장 기초적인 Dialogue: 0,0:13:10.19,0:13:14.08,Default,,0000,0000,0000,,집단의 정신은 다른 사람들이\N하는 걸 가져다가 개선하고 Dialogue: 0,0:13:14.08,0:13:16.47,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두가 더 발전할 수 있게\N다시 되돌려 주는 거죠. Dialogue: 0,0:13:16.47,0:13:18.68,Default,,0000,0000,0000,,아주 비슷한 맥락의 \N커뮤니티입니다. 매우 비슷해요. Dialogue: 0,0:13:18.68,0:13:23.53,Default,,0000,0000,0000,,우리에게도 이런 신랄한 면이 있습니다. \N재밌게도 저희 아버지가 옳았어요. Dialogue: 0,0:13:23.53,0:13:26.03,Default,,0000,0000,0000,,이 사람들은 제 동료입니다. Dialogue: 0,0:13:26.03,0:13:28.44,Default,,0000,0000,0000,,하지만 전 이 사람들이 하는 걸 존중합니다. \N그 사람들도 절 존중하고요. Dialogue: 0,0:13:28.44,0:13:30.93,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그들은 많은 걸 할 수 있기 \N때문이에요. 그들의 능력은 대단합니다. Dialogue: 0,0:13:30.93,0:13:34.68,Default,,0000,0000,0000,,사실, 이 중에 한 명은 \N샌디에고 카운티에서 Dialogue: 0,0:13:34.68,0:13:36.80,Default,,0000,0000,0000,,언스트앤영Ernst & Young)의\N올해의 사업가로 뽑혔습니다. Dialogue: 0,0:13:36.80,0:13:41.23,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 그들은 다릅니다. \N여러분이 누구를 상대하고 계신지 모를 겁니다. Dialogue: 0,0:13:41.23,0:13:43.55,Default,,0000,0000,0000,,우린 모두 어느 정도의\N명예를 갖고 있습니다. Dialogue: 0,0:13:43.55,0:13:47.18,Default,,0000,0000,0000,,사실, 전 정말 늘 가치를\N못 느꼈을 정도로 Dialogue: 0,0:13:47.18,0:13:48.72,Default,,0000,0000,0000,,큰 성공을 거뒀습니다. Dialogue: 0,0:13:48.72,0:13:50.90,Default,,0000,0000,0000,,전 특허권도 있고, 멋있죠, \N그리고 회사도 차리고 Dialogue: 0,0:13:50.90,0:13:54.10,Default,,0000,0000,0000,,회사가 성장하면서 가장 큰 \N회사가 되었고 그 다음엔 Dialogue: 0,0:13:54.10,0:13:55.70,Default,,0000,0000,0000,,좀 힘들다가 또 다시 \N최고의 자리에 올랐습니다. Dialogue: 0,0:13:55.70,0:13:58.76,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 보다는 좀 \N힘들었지만 그걸 팔고는 Dialogue: 0,0:13:58.76,0:14:01.16,Default,,0000,0000,0000,,또 다시 팔았죠. Dialogue: 0,0:14:01.16,0:14:03.63,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 전 약간 성공한\N편입니다. 그리고 결국엔 Dialogue: 0,0:14:03.63,0:14:06.42,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 것을 가졌을 때, \N그 어떤 것이 여러분을 더 Dialogue: 0,0:14:06.42,0:14:09.45,Default,,0000,0000,0000,,계속 성장하게 할까요? 제가 \N무릎이랑 그런 얘길했듯이, Dialogue: 0,0:14:09.45,0:14:11.06,Default,,0000,0000,0000,,어떤 시련이 여러분에게 올까요? Dialogue: 0,0:14:11.06,0:14:12.70,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 이건 마음만의 \N문제가 아니기 때문입니다. Dialogue: 0,0:14:12.70,0:14:16.19,Default,,0000,0000,0000,,여러분들을 괴롭히고 \N어떤 걸 하게 만들어 Dialogue: 0,0:14:16.19,0:14:19.23,Default,,0000,0000,0000,,다른 수준으로 만드는 것은 무엇이며, \N여러분이 그것을 다 이루었을 때, Dialogue: 0,0:14:19.23,0:14:22.90,Default,,0000,0000,0000,,가끔, 갖은 노력을 했음에도 불구하고 \N여러분은 결실을 맺지 못할 때가 있습니다. Dialogue: 0,0:14:22.90,0:14:26.18,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그런 것 중에는 \N명예가 있지요. Dialogue: 0,0:14:26.18,0:14:28.50,Default,,0000,0000,0000,,저는 명예가 최고라고 생각합니다. \N왜냐하면 언제든지 내려놓을 수 있으니까요. Dialogue: 0,0:14:28.50,0:14:31.09,Default,,0000,0000,0000,,전 거의 모든 세계를 돌아다녔습니다. Dialogue: 0,0:14:31.09,0:14:33.56,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분의 도움을 필요로 하는 \N수천명의 아이들이 있습니다. Dialogue: 0,0:14:33.56,0:14:35.12,Default,,0000,0000,0000,,이상하게도, 강렬한 경험을 했어요. Dialogue: 0,0:14:35.12,0:14:37.30,Default,,0000,0000,0000,,그건 마치 길을 \N잃은 것 같았어요. Dialogue: 0,0:14:37.30,0:14:39.19,Default,,0000,0000,0000,,차를 가지고 \N운전을 할 때, Dialogue: 0,0:14:39.19,0:14:42.43,Default,,0000,0000,0000,,10분 정도 운전을 하고 \N차에서 나오면 Dialogue: 0,0:14:42.43,0:14:45.66,Default,,0000,0000,0000,,아무도 여러분이 누군지 \N신경도 안 쓴답니다. (웃음) Dialogue: 0,0:14:45.66,0:14:48.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이건 명료한 관점으로 봤을 때 Dialogue: 0,0:14:48.32,0:14:50.02,Default,,0000,0000,0000,,저는 그냥 저에요. 인기란 대체 Dialogue: 0,0:14:50.02,0:14:53.14,Default,,0000,0000,0000,,어떤 의미를 가질까요? \N딱히 없습니다. Dialogue: 0,0:14:53.14,0:14:55.98,Default,,0000,0000,0000,,우리를 발동시키는 건 \N동료 의식입니다. 그건 우리가 Dialogue: 0,0:14:55.98,0:14:58.07,Default,,0000,0000,0000,,일을 하게 만드는 유일한 존재에요. \N이 사람들, 이 사람, 그리고 여덟 혹은 Dialogue: 0,0:14:58.07,0:15:01.77,Default,,0000,0000,0000,,열번의 뇌진탕이 바로\N저를 이루는 뼈대인 겁니다. Dialogue: 0,0:15:01.77,0:15:04.13,Default,,0000,0000,0000,,거의 코미디 수준이죠, 그렇죠? Dialogue: 0,0:15:04.13,0:15:08.50,Default,,0000,0000,0000,,이건 사실 코미디입니다. \N그와 같이 어울리거든요. Dialogue: 0,0:15:08.50,0:15:13.94,Default,,0000,0000,0000,,다음으로, 이건 좀 \N깊은 문제인데, Dialogue: 0,0:15:13.94,0:15:16.63,Default,,0000,0000,0000,,제가 여행을 갔을 때 \N파인만(Feynman)의 자서전을 읽고 Dialogue: 0,0:15:16.63,0:15:19.83,Default,,0000,0000,0000,,있었습니다. 표지가 \N빨갰던가 파랬던가. Dialogue: 0,0:15:19.83,0:15:27.10,Default,,0000,0000,0000,,저에게 심오하게 다가오는\N한 구절이 있었습니다. Dialogue: 0,0:15:27.10,0:15:28.83,Default,,0000,0000,0000,,노벨상은 모든 훌륭한 업적의 Dialogue: 0,0:15:28.83,0:15:32.09,Default,,0000,0000,0000,,묘지석이며 반향을 \N일으키고 있다고요. Dialogue: 0,0:15:32.09,0:15:35.43,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 전 11년 넘게 \N몸 담갔던 분야에서 Dialogue: 0,0:15:35.43,0:15:39.31,Default,,0000,0000,0000,,36번의 대회에서 35번을\N우승했고 정말 환희에 벅찼죠. Dialogue: 0,0:15:39.31,0:15:41.58,Default,,0000,0000,0000,,사실, 성경의 가르침엔 승리란 없습니다. \N전 오직 한번 이겼어요. Dialogue: 0,0:15:41.58,0:15:42.89,Default,,0000,0000,0000,,나머지는 방어였죠. Dialogue: 0,0:15:42.89,0:15:46.16,Default,,0000,0000,0000,,거북이처럼 이렇게 하고 말이에요. Dialogue: 0,0:15:46.16,0:15:49.09,Default,,0000,0000,0000,,승리를 하는 게 아닙니다. 그건 \N제가 하기 좋아하는 걸 빼앗아 갔어요. Dialogue: 0,0:15:49.09,0:15:52.31,Default,,0000,0000,0000,,전 더 이상 창조하지도 \N않았고 즐기지도 않았어요. Dialogue: 0,0:15:52.31,0:15:54.56,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제 밑에서 그게 \N죽어 나왔을 때, 저는 Dialogue: 0,0:15:54.56,0:15:57.65,Default,,0000,0000,0000,,해방되었습니다. 창조할 수 \N있었기 때문이에요. Dialogue: 0,0:15:57.65,0:16:01.59,Default,,0000,0000,0000,,자, 제가 여기 서서 \N설교를 하려 든다고 생각하셔도 Dialogue: 0,0:16:01.59,0:16:03.73,Default,,0000,0000,0000,,이해합니다. 전 그러려고 \N나온 게 아니에요. Dialogue: 0,0:16:03.73,0:16:06.19,Default,,0000,0000,0000,,특권을 가진 청중들 앞에 \N설 수 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:16:06.19,0:16:09.12,Default,,0000,0000,0000,,여러분들의 커뮤니티에서 \N이미 리더가 아니라면 Dialogue: 0,0:16:09.12,0:16:12.35,Default,,0000,0000,0000,,아마 되려고 한다면, 제가 \N스케이트보드를 초월해서 Dialogue: 0,0:16:12.35,0:16:15.86,Default,,0000,0000,0000,,얻은 걸 하나 알려 \N드리려고 합니다. Dialogue: 0,0:16:15.86,0:16:19.02,Default,,0000,0000,0000,,가장 의미있고 영속적인 것은 Dialogue: 0,0:16:19.02,0:16:22.22,Default,,0000,0000,0000,,명예가 아닙니다. 명예가 다가 아니에요. Dialogue: 0,0:16:22.22,0:16:24.70,Default,,0000,0000,0000,,그건 바로 더 나은 것을 \N창조하는 것을 위한 Dialogue: 0,0:16:24.70,0:16:28.31,Default,,0000,0000,0000,,창조에서 나오는 \N어떤 고유한 가치입니다. Dialogue: 0,0:16:28.31,0:16:30.94,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면, 전 46살인데 Dialogue: 0,0:16:30.94,0:16:33.23,Default,,0000,0000,0000,,정말 딱한 게 뭐냐하면 전 아직도\N스케이트보드를 탄다는 겁니다. Dialogue: 0,0:16:33.23,0:16:37.84,Default,,0000,0000,0000,,하지만 (웃음) 자기가 \N만든 걸 커뮤니티에 Dialogue: 0,0:16:37.84,0:16:42.18,Default,,0000,0000,0000,,내놓고, 그게 분해되어 더 \N젊어지고, 더 재능있어지고 Dialogue: 0,0:16:42.18,0:16:44.90,Default,,0000,0000,0000,,다른 재능을 또 갖추는 게 \N여러분들이 상상도 Dialogue: 0,0:16:44.90,0:16:47.30,Default,,0000,0000,0000,,못할 정도의 수준으로 올려놓는 것을\N보는 건 아름다운 일입니다. Dialogue: 0,0:16:47.30,0:16:50.39,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그렇게 살아가는 것이거든요. \N시간 내주셔서 감사합니다. Dialogue: 0,0:16:50.39,0:17:00.62,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:17:00.62,0:17:03.94,Default,,0000,0000,0000,,크리스티나 : 질문이 있습니다. Dialogue: 0,0:17:03.94,0:17:09.18,Default,,0000,0000,0000,,당신은 예전부터 거리에서 \N프리스타일을 하면서 Dialogue: 0,0:17:09.18,0:17:12.29,Default,,0000,0000,0000,,자기 자신을 재개발해왔는데요, 공식적으로 Dialogue: 0,0:17:12.29,0:17:16.22,Default,,0000,0000,0000,,은퇴를 선언한 게 4년 전이었나요? \N그리고 그 다음엔 뭘했죠? Dialogue: 0,0:17:16.22,0:17:18.57,Default,,0000,0000,0000,,로드니: 좋은 질문입니다. Dialogue: 0,0:17:18.57,0:17:19.88,Default,,0000,0000,0000,,크리스티나 : 뭔가 그게 다가 \N아닐 것 같았거든요. Dialogue: 0,0:17:19.88,0:17:24.20,Default,,0000,0000,0000,,로드니: 네, 늘 당신이 어떤 걸 쫓을 때마다 Dialogue: 0,0:17:24.20,0:17:25.67,Default,,0000,0000,0000,,재밌게도, 거의 모든 이들이 \N얼마나 잘하느냐와는 Dialogue: 0,0:17:25.67,0:17:28.50,Default,,0000,0000,0000,,상관없이, 마치 똥을 광택내고 \N있는 기분이 들 때가 있어요. Dialogue: 0,0:17:28.50,0:17:32.99,Default,,0000,0000,0000,,아세요? (웃음) Dialogue: 0,0:17:32.99,0:17:35.64,Default,,0000,0000,0000,,전 생각했죠, 제가 여기서 더 \N나아갈 수 있는 유일한 방법은 Dialogue: 0,0:17:35.64,0:17:38.88,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 근본적인 걸 \N바꾸는 거였어요. Dialogue: 0,0:17:38.88,0:17:42.14,Default,,0000,0000,0000,,이 긴 사연과 필사적인 것을 통해서 \N나아가고자 하는 거죠. Dialogue: 0,0:17:42.14,0:17:46.43,Default,,0000,0000,0000,,제가 만약 말하기 보다는 \N직접 실천을 하게 된다면 Dialogue: 0,0:17:46.43,0:17:48.27,Default,,0000,0000,0000,,제일 먼저 알려드리죠. \N크리스티나 : 좋아요, 그럼 더 이상 묻진 않겠습니다. Dialogue: 0,0:17:48.27,0:17:49.47,Default,,0000,0000,0000,,로드니: 문자할게요. Dialogue: 0,0:17:49.47,0:17:52.86,Default,,0000,0000,0000,,크리스티나 : 네, 감사합니다. 좋은 강연이었어요. (박수) \N로드니 :감사합니다, 감사합니다. (박수) Dialogue: 0,0:17:52.86,0:17:58.73,Default,,0000,0000,0000,,(박수)