Hallo iedereen, mijn naam is Thomas Suarez. Ik was altijd al gefascineerd door computers en technologie en ik heb apps gemaakt voor de iPhone, de iPod Touch en de iPad. Ik wil er vandaag een paar met jullie delen. Mijn eerste app voorspelde de toekomst en heette Earth Fortune. De app gaf de aarde verschillende kleuren afhankelijk van hoe je toekomst eruitzag. Mijn favoriete en meest succesvolle app is Bustin Jieber - (gelach) - waarin je Justin Bieber kunt slaan. Ik heb de app gemaakt omdat een hoop mensen op school Justin Bieber niet zo heel leuk vonden, dus besloot ik de app te maken. Dus ik begon met het programmeren en bracht de app net voor de kerst in 2010 uit. Veel mensen vragen me hoe ik die apps heb gemaakt. Meestal is dat omdat de persoon die het vraagt zelf ook een app wil maken. Veel kinderen vinden het leuk om games te spelen, maar nu willen ze ze ook maken, en dat is moeilijk, omdat weinig kinderen weten waar ze heen moeten om te leren programmeren. Om te voetballen kun je bij een voetbalteam gaan. Om viool te leren spelen neem je vioolles. Maar wat als je een app wilt maken? En de ouders van een kind hebben sommige dingen misschien zelf gedaan toen ze klein waren maar er zijn maar weinig ouders die apps hebben geschreven. (Gelach) Waar leer je hoe je een app moet maken? Nou, dit is hoe ik het heb aangepakt. Ten eerste programmeerde ik al in verschillende programmeertalen om de beginselen te leren, zoals Python, C, Java enzovoorts. En toen bracht Apple de iPhone uit, en daarmee ook de iPhone software-ontwikkelkit. De software-ontwikkelkit is een verzameling tools waarmee je een iPhone-app kan programmeren en maken. Dit bood een hoop nieuwe mogelijkheden, en nadat ik wat met de software-ontwikkelkit had gespeeld, maakte ik een paar apps, een paar proefapps. Een daarvan was toevallig Earth Fortune, en ik wilde Earth Fortune in de App Store zetten, dus haalde ik mijn ouders over de €99,- inschrijfkosten te betalen zodat ik mijn apps in de App Store kon zetten. Ze vonden het goed en nu heb ik apps in de App Store. Ik heb een hoop interesse en steun gehad van mijn familie, vrienden, leraren, en zelfs van mensen in de Apple Store, en dat heeft me enorm geholpen. Ik heb een hoop inspiratie gekregen van Steve Jobs, en ben op school een app-clubje begonnen en een leraar op school sponsort mijn app-clubje. Elke leerling op school kan meedoen en leren hoe je een app ontwikkelt. Ik heb dit gedaan zodat ik mijn ervaringen kan delen met anderen. Er is een programma: het iPad Pilot-programma, en een paar schooldistricten hebben dat. Ik ga gelukkig in zo'n district naar school. Een grote uitdaging is hoe de iPad gebruikt moet worden, en wat voor apps we op de iPads moeten zetten. Dus krijgen we feedback van leraren op school om te zien wat voor apps ze leuk vinden. Als we de app ontwerpen en verkopen is hij gratis voor het plaatselijke schooldistrict. Het geld van andere districten waaraan we de app verkopen, gaat naar lokale onderwijsinstellingen. Tegenwoordig weten leerlingen vaak wat meer van technologie dan de leraren. (Gelach) Dus - (Gelach) - sorry - (Gelach) - dus dit is een hulpmiddel voor leraren en onderwijzers zouden het als hulpmiddel moeten erkennen en er goed gebruik van moeten maken. Ik wil graag afsluiten door te vertellen wat ik in de toekomst wil gaan doen. Ten eerste wil ik meer apps gaan ontwikkelen, en meer games. Ik werk met een extern bedrijf om een app te maken. Ik wil ook graag leren Android-apps te programmeren en te ontwikkelen, en ik zou graag mijn app-clubje voortzetten, en andere manieren vinden voor leerlingen om kennis te delen met anderen. Dank je wel. (Applaus)